Під час життєвого циклу консолі Wii стало очевидним, що EA менш і менш зацікавлена у випусканні перших ігор для консолі Nintendo. Альтернативні версії Madden, FIFA і т.п. були створені спеціально для Wii, але було очевидно, що вони не були таким же калібром гри, який отримували Xbox 360 і PlayStation 3. Великою частиною цього було те, що апаратне забезпечення Wii просто не було на одному рівні з Xbox 360 і PS3. Wii великий, але факти - факти.
Зрештою, настав час для наступної консолі Nintendo, Wii U, і незабаром після цього EA оприлюднила свій двигун Frostbite 3, який послужить основою для всіх їхніх основних франшиз. На жаль, Frostbite 3 не був сумісний з Wii U (через сприйняті технічні обмеження), і EA не вважала за потрібне витратити інше покоління консолі, створюючи альтернативні версії, які, ймовірно, не заробляли б їм багато грошей. .
Проте головний виконавчий директор компанії EA Ендрю Уілсон дав промінь надії під час виклику прибутку компанії за другий квартал 2016 року:
"Як це стосується Nintendo, ми мали величезні відносини з ними протягом багатьох років. І ми будемо оцінювати будь-які і всі можливості з ними, так само, як і всі інші можливості платформи".
Ми знаємо так мало про Nintendo NX в цей момент, але чутки і спекуляції (як це зазвичай роблять) поширилися, як лісова пожежа. Тримайте ваші очі і вуха відкритими, речі будуть цікаві, коли ми вирушимо в 2016 році.
Швидке прийняття: Це може означати багато або взагалі нічого, залежно від того, як ви дивитеся на нього. Якщо EA була настільки скептично налаштована щодо перспектив NX, ви думаєте, що вони просто скажуть: "ми зараз зосереджені на PlayStation і Xbox", як вони робили раніше. Але в той же час, було б нерозумно "поо-поо" платформу, яка ще не була відкрита для громадськості ще.