Зміст
Це спойлер безкоштовно.
Обидва Bioshock Infinite і Останній з нас виступають за кращу гру року, і легко зрозуміти, чому. Кожна гра привносить в ігри щось унікальне і абсолютно оригінальне. І обидва добре написані, добре написані сценарії з цікавими і складними персонажами. І все ж вони відрізняються один від одного, окрім одного: їхніх товаришів.
Еллі та Елізабет продовжують протагоніст кожної гри майже на всій грі. І сюжет ігор був обумовлений їхньою значимістю. Я не міг не помітити подібності між ними. Молоді, розумні, швидко мислячі, вони майже ніколи не залишають вашу сторону.
Але тоді я подумав, що краще?
Елізабет (Bioshock Infinite)
Єлизавета - дівчина у вежі. Вам доручено збереження від початку гри. В'язень у Колумбії з самого дитинства вона наївна і оптимістична. Але це не робить її слабкою. Єлизавета також розумна і потужна. І виражає ці риси у формі «сліз», що в основному означає, що вона може розірвати відкритий портал в інші, транс-мірні всесвіти.
Під час геймплея, Елізабет надасть тактичну допомогу зі своїми сльозами і підкине вам запаси - хоча це трохи неприємно, коли екран агресивно рухається до неї. Ця майстерність робить її неоціненною в бою, і вона швидко стає вашим крилачем. Краща частина полягає в тому, що ви ніколи не повинні були захищати її, і гра дозволить вам це знати.
Елізабет чарівна. Ви не можете допомогти, але любити її. Через її захищене життя вона постійно дивується світу. Як ви відкриваєте Колумбію, так і Елізабет. Досить часто Елізабет буде дивуватися в диво на місцях. Але вона ніколи не чіпляється до гравця. Елізабет постійно взаємодіє з громадянами Колумбії і в один момент навіть отримує якусь цукрова вата. Крім того, через її пошук вона постійно знаходить гроші для Букера (головний герой, озвучений Троя Бейкер), а Колумбія - дороге місце.
Елізабет призначена для чоловічої аудиторії. Раніше вона була більш великою і привабливою. Але це швидко пом'якшилося і замість того, щоб зосередитися на сексуальності, дизайнери зосередилися на емоційній привабливості. Вона грає на інстинктивну потребу в захисті.
У грі також трюки тебе вподобали Елізабет. Той факт, що ви починаєте відносини, рятуючи її від башти посилання так багато казок. Дивлячись на її великі блакитні очі, довгу спідницю і ніжну природу, очевидно, що її дизайн персонажів був явно натхненний класичними принцесами Діснея. Вона в основному перетворюється на маленьку сестру гравця.
Це, на жаль, робить її характер плоским на кілька разів. Її наївність також була втомливою. Вона буде карати Букера про вбивство деяких чоловіків, але потім негайно кине вам гармати і боєприпаси.
Один з найбільш дратуючих моментів у грі після темної, характеру розвиваючої сцени, Elizabeth іде та збирає замок, вигукуючи весело, “о, що маленька річ”? Він зруйнував серйозність моменту і просто показав, як характер Єлизавети не має реалізму.
Еллі (Останній з нас)
Як і в Нескінченний, Вам доручено захистити Еллі. Але з самого початку ваші відносини з нею напружені. Вона не завжди слухає вас, і вона аргументує. Але все ж це якось миле. Її манерами і рухами все продумано, щоб створити дуже правдоподібний характер.
Хоча тільки 14, її мова порівнянна з матросом. Зростаючи у Сполучених Штатах після спалаху, вона стала зрілою після своїх років. Вона знає, як поводитися з собою і не боїться насильства - хоча їй може знадобитися певна захист під час бою. Але на відміну від Єлизавети, коли гравець вчиняє жорстокість, вона не здається фазою. Насправді, єдиним підтвердженням є прокляте прокляття.
Еллі стає аватаром для гравця, як і Елізабет. Оскільки вона не має знань про життя до падіння суспільства, вона запитає Йоеля (випадково висловлюваного Трою Бейкером) питання про те, як це було. Насправді, деякі з кращих моментів у грі - це навколишній, необов'язковий діалог. Найкращим прикладом цього є те, що ви натрапите на стару машину аркад, що спонукає до обговорення відеоігор між ними.
Під час бою Еллі допомагатиме Джоелу з перших рук. Вона знає, як стріляти з пістолетом, і не боїться використовувати її. Останній з нас Також дозволяє коротко грати як Еллі, щось таке Нескінченний не було. Граючи як Еллі дала більше розуміння її характеру. Вона показала, наскільки вона незалежна, але все ж крихка. Він також показав, наскільки Еллі спирається на Джоеля, хоча вона намагається приховати її.
Її стосунки з Джоелем складні. Вони починають напружуватися, але ви можете сказати, що обидва вони намагаються не надто близько один до одного. Це пояснюється тим, що Еллі представляє обидві надії на майбутнє, а також постійне нагадування про минулий досвід Джоеля з втратами і жертвами.
Крім того, Еллі - сильний жіночий персонаж, який може впоратися з самим собою, але при цьому не може бути сексуальним. Тим більше, що вона дитина. Діти в відеоіграх рідко заслуговують на увагу. Вони або взагалі не мають особистості, або є надто ранніми і мудрими. Еллі успішно виконує обидві ролі. Вона справді добре реалізований характер.
Висновок
Протягом всієї історії відеоігор майже кожен може погодитися, що супровідні місії смокчуть. Вони майже рівномірно страшні і швидко стають рутиною. Прихильник завжди дурний і завжди вдається у вас на шляху. Ці персонажі дуже рідко додають що-небудь до історії гри або будь-яким способом просувають сюжет (див. З Ешлі Resident Evil 4 або з Наталії GoldenEye 64). Але обидва Bioshock Infinite і Останній з нас включають двох дуже вражаючих супутників, які показують нам, де ігри можуть йти з точки зору розповіді та розвитку персонажа.
Хоча Елізабет була захищена від світу, Еллі була занадто піддана їй. Один з них грубий і невблаганний. Інший добрий і делікатний. Обидва символи однаково запам'ятовуються і значущі. Але для мене Еллі був більш глибоким характером. Вона відчувала себе справжньою людиною і її дії були зрозумілі. Через це вона стала моїм улюбленим супутником у будь-якій відеоіграх.
Але скажіть, хто ваш улюблений?