Зміст
Я бачив Elsword реклама з'являється багато в останній час, тому я вирішив, що я дам йому грати. Elsword є MMO з бічними скролерами зі стандартизованими моделями символів. Я граю на персонажі Ara Haan, який тільки що вийшов, щоб відчути гру.
Перше, що я помітив під час запуску гри, була робота. Це насправді досить вражаюче. Мені однозначно подобається обсяг роботи художників, вкладених у гру. Для мене дуже важливо мати хорошу візуальну привабливість. Мені не подобається грати в гру, яка виглядає погано.
Це якість ви можете очікувати, щоб побачити протягом всієї гри.
Геймплей:
Боротьба та керування рухом дуже легко пристосовуються.
Рух:
Рух здійснюється за допомогою клавіш зі стрілками на клавіатурі. Ось список команд для переміщення.
- Стрілка вгору: Стрибки символів
- Стрілка вниз: Символ падає на платформу нижче поточної платформи.
- Стрілка ліворуч: символ рухається вліво.
- Стрілка праворуч: символ рухається праворуч
Боротьба:
Боротьба також здійснюється за допомогою клавіатурних команд. Ви отримаєте дві основні кнопки комбо комбінації і чотири клавіші слот для майстерності. Ви можете розблокувати більше слотів майстерності з магазину грошових коштів.
- Кнопка Z: кнопка Combo one.
- Кнопка X: кнопка Combo two.
- Кнопка: Кнопка навички одна.
- Кнопка S: Кнопка навички два.
- Кнопка D: Кнопка навички три.
- Кнопка C: Кнопка навички чотири.
Боротьба фокусується на приєднанні комбо і навичок, щоб продовжувати збільшувати свій лічильник хітів. У підземеллях ви хочете мати високий комбо для бонусу досвіду. X комбо-ланцюг Ara Haan дозволяє їй уникнути пошкодження, зберігаючи більшість монстрів на землі. Деякі монстри протистоять нокдауну і не збиваються так легко.
Боротьба нагадує стандартний бічний бік зі скролером, і це просто для всіх, хто використовує бічні скролери.
Вирівнювання:
Лише через годину загального геймплея, я зміг досягти 13-го рівня. До цих пір гра не відчуває себе до неї, але це може змінитися, коли я отримую вищий рівень.
Витривалість:
Панель витривалості в нижній правій частині екрана показує, наскільки витривалий ваш персонаж. Кілька дій, таких як підземелля, виснажують ваш бар стійкості. Після порожніння ви не зможете увійти до підземелля. На даний момент я не впевнений, як відновити витривалість.
Підземелля:
Кожне підземелля, крім першого підземелля, має додаткові налаштування складності. Ці налаштування визначають, скільки гравців дозволяє входити в підземелля. Також можна ввести соло найвищої складності. Якщо ви впевнені у своїх навичках, це хороший виклик. У відео, яке я взяв на Shadow Forest на найвищому рівні складності. Я ввів соло, натиснувши кнопку "Почати з поточних членів".
Наприкінці кожного підземелля буде система рейтингування для визначення бонусного досвіду. Чотири категорії: час, пошкодження (взяті), комбо і технічний бал. Усереднення цих чотирьох разом дасть вам ваш загальний рейтинг. Не турбуйтеся про те, щоб взяти трохи додаткового часу, хоча, навіть якщо ви отримаєте F на час, ви все ще можете отримати загальний рейтинг A, якщо все інше є високим.
Це Ара Хаан, персонаж, якого я використовую в Elsword.
Платні стіни:
До цих пір єдина плата, яку я зіткнулася в грі - це розширюваний інвентар, активний елемент і слоти навичок. Є кілька косметичних предметів, які ви також можете придбати. На вкладці аксесуарів у магазині є аксесуари, що підвищують стат, але ви також можете отримати аксесуари, граючи в гру.
Моя оцінка:
В цілому мені подобається гра. Я дав Elsword 8 з 10 з двох причин. Перша причина - простота прогресії. Мені не потрібні інші гравці, щоб грати через підземелля на макс труднощі, і відчуваю, що це занадто легко. По-друге, це платні стіни, незважаючи на те, що їх мало, вони все ще існують у грі. Я безумовно рекомендую цю гру для тих, хто шукає легку гру, щоб підібрати для деяких задоволення.
Наш рейтинг 8 Мій огляд Elsword, заснований на моїх перших враженнях.