Засновник ESports Arena Paul Ward Details Північноамериканські плани

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 18 Серпень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Засновник ESports Arena Paul Ward Details Північноамериканські плани - Гри
Засновник ESports Arena Paul Ward Details Північноамериканські плани - Гри

Esports Arena відкриє першу в Сполученому Королівстві штат Орендж, штат Каліфорнія, цю першу спеціалізовану eSports. Об'єкт площею 13 500 квадратних футів виграє від зростаючої популярності киберспорту, як Riot Games Ліга Легенд, Valve Dota 2 і Blizzard's StarCraft II.


Унікальна модульна установка ESports Arena дозволяє проводити невеликі та великомасштабні електронні види спорту та розважальні заходи. На об'єкті також будуть проводитися щоденні змагання з відеоігор, виробляти унікальний цифровий контент, а також орендувати площу / обладнання для індустрії інтерактивних розваг та eSports на частку вартості традиційних місць.

За останні три роки eSports Arena організовує загальнонаціональну мережу об'єктів. До кінця 2014 року три додаткових арени будуть відкриті. Ці арени будуть зливати бренди способу життя, музику та мистецтво з демографічними показниками eSports. Пол Уорд, засновник і генеральний директор eSports Arena, пояснює, як його компанія сподівається просунути світ eSports до основних розваг у цьому ексклюзивному інтерв'ю.

Як ви бачили, що в США протягом останніх декількох років розвивалися спортивні ігри?


Зростання онлайнової аудиторії і вільна гра в ігри здивувало багатьох людей. Ми дуже раді мало відомим ігор, які не починаються з великою тягою, але використовують eSports як середовище для зростання.

Який вплив мали великі спонсори, такі як Coke, що втягнулися в Лігу Легенд, що дозволила арені, як це, отримати фінансування?

Люди будуть шоковані рівнем великих брендів, які ввійдуть в індустрію eSports в 2014 році. Компанії, такі як Coke і Dr. Pepper, були ключовими факторами. Протягом багатьох років люди не звертали уваги на eSports через стигматизацію та незнання, але вони більше не можуть ігнорувати цифри, і вони не хочуть пропустити можливість. eSports Arena бачить це з перших рук.

Чи можете ви пояснити, як ви створили цю арену спеціально для eSports?

Вся наша установка розроблена таким чином, щоб бути модульною, тому ми можемо легко переходити від встановленої відкритої кронштейна до кінцевої стадії, наприклад. Ми можемо навіть мати окремі менші події, що відбуваються одночасно. Максимізація простору є суттєвою. Завдяки спеціальному обладнанню для цих подій вирішується багато проблем і робить їх доступними як для великих хлопців, так і для маленьких хлопців.


Як ця арена буде інтегрована в ліги та змагання з еспорту?

Для нинішніх ліг і змагань, ми є іншим місцем, яке дозволить їм заощадити багато грошей і багато часу. Але те, що ми найбільше хвилюємося, це полегшення та спостереження за зростанням усіх спільнот, які не можуть відправитися в Staples Center, але продовжують регулярно проводити високі виробничі заходи.

Традиційно ми бачили, як MLG бере на себе величезний конференц-центр. Де ви бачите, як ці арени вписуються в поточну екосистему?

Ми не стискаємо 20 тисяч людей до eSports Arena, але у будь-який час ми можемо мати великі події на будь-яку назву. Існує розрив між провідними "титулами eSports", які отримують великі події, і всі інші. Ми забезпечуємо послідовну і доступну платформу для всіх.

Які нові можливості ви бачите, відкриваючи цю OC арену?

Ми хочемо, щоб eSports виходили з конференц-центрів і незручних центрів LAN. Ми маємо можливість і довести кожному, що ми можемо перенести eSports в цілому ближче до основних розваг. Як я вже згадував раніше, 2014 рік буде дивовижним у плані того, кого ви побачите, увійдіть у космічний простір eSports. Найважливішим фактором буде наявність спеціальних місць.

Чому ви вибрали ОК для першої арени?

Південна Каліфорнія є прекрасним місцем для електронного спорту. Крім факту, що є тільки дуже багато eSports вентилятори у області, наші downtown розташування є біля лінії метро таким чином ми можемо витащити людей у ​​з LA та San Diego легко. Ми також маємо аеропорт право вниз по вулиці. Наше фактичне розташування - це дивовижне цегляне будинок, побудований у 1922 році, який тільки що пройшов повну реконструкцію інфраструктури (HVAC, потужність тощо). В околицях є фантастичні бари та ресторани, тому люди можуть мати загальний позитивний досвід, який передбачає великі розваги та події eSports ... щоночі.

Де відкриватимуться додаткові арени цього року і як ви обираєте ці міста?

На жаль, поки що ми не можемо сказати. Ми працюємо над цим протягом ряду років і ґрунтуємося на даних, маркетингових дослідженнях та досвіді з перших рук.

Коли вболівальники зможуть бачити ігри на арені?

Ми вже сотні людей, які вже підписалися, щоб випробувати Арену і розробити перегини (ми все ще приймаємо реєстрацію на нашому сайті), перш ніж запустити цю весну.

Як ви інтегруєте розваги в ці події киберспорту?

Ми маємо чудову можливість включити музику, мистецтво та виступи будь-якого характеру до подій eSports. Ми не маємо тих самих часових та логістичних обмежень, як інші місця. Ми можемо дати людям те, чого вони хочуть.

Яку роль у ваших планах відіграватиме livestreaming?

У нас є спеціальна диспетчерська кімната і студія, розроблені спеціально для потоків наших подій. Ми будемо створювати високопродуктивний контент кожну ніч.

Як ви бачите арени, що відкривають можливості для телевізійного телебачення?

Будучи цілком чесними, ми зараз не шукаємо традиційного телебачення. Ми хочемо бути там, де є глядачам eSports, і це на онлайн-платформах відео, як Twitch.