Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony не розчаровується від несанкціонованого нападу корпорації Майкрософт - ми інтерв'юємо посла старших брендів & comma; Метью Бекетт

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony не розчаровується від несанкціонованого нападу корпорації Майкрософт - ми інтерв'юємо посла старших брендів & comma; Метью Бекетт - Гри
Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony не розчаровується від несанкціонованого нападу корпорації Майкрософт - ми інтерв'юємо посла старших брендів & comma; Метью Бекетт - Гри

Зміст

Компанія Eurogamer Expo 2013 побачила, що Microsoft перетвориться на досить вражаючу наступ чарівності. Хоча ми вже обговорювали, як це може не переконати геймерів вимкнутий фарсом їхнього запуску, ми розшукали старшого співробітника Sony на виставці, щоб побачити, чи XBox One змусив їх працювати злякано чи ні.


Старший посол бренду, Метью Беккет, дуже хотів говорити з нами про те, чому він думає, що PlayStation (PS) 4 є кращою машиною, і навіть його минуле кидається з консолі Microsoft.

PR на прямому і вузькому

PS4 є технічно кращою машиною, незважаючи на налаштування, які Microsoft зробили для XBox One, щоб довести їх до рівня з конкурентами. Але Бекетт вважає, що гул, що оточує консоль, не з-за його статистики, а через прямий маркетинг.

"Ми отримали дуже приємне чисте повідомлення, що ми отримали чудову машину. Черги тут є свідченням того, як багато людей хочуть потрапити і мати стільки контакту з PS4, скільки можуть".

"Ми отримали дуже приємне чисте повідомлення, що ми отримали чудову машину. Черги тут є свідченням того, як багато людей хочуть потрапити і мати стільки контакту з PS4, скільки можуть".

Частина цього маркетингового поштовху також сприяє ролі PS Vita, яка буде грати в інтеграції в апаратне забезпечення.

"Це найкращий компаньйон для PS4".


День Незалежності

Один з інших великих PR штовхає Sony роблять з PS4, є його відданість незалежним розробникам ігор. Насправді, вони забезпечили, що з усією пишністю і обставиною майбутнього запуску, і битвою назв AAA, що йде разом з ним, інді-ігри не забуваються. Насправді, вони складали значну частину ігор, доступних у розділі Sony.

- Добре, що ми тут сидимо Knack, і ми тут сидимо Killzone: Падіння тіней, і ми тут сидимо FIFA 14, і [інді-ігри] буквально за 20 метрів. Ці ігри, які підтримують Sony, сидять поруч з назвами AAA, і саме так Sony сприймає їх. Ми просто бачимо, що вони настільки ж важливі - масово важливі - для нашого ігрового співтовариства.

Підключення точок

Беккет також хоче пояснити, що PS4 не буде просто про ігри, а також про те, як ви з'єднаєтеся через них.


"Великим позитивом для нас є здатність до спільного використання та соціальні мережі: додатки-супутники виглядають дивно. Навіть якщо я перебуваю у відпустці, або якщо я віддалений від ігрової консолі, я зможу зберегти цю консоль у моїй кишені, або на моєму планшеті, або на моєму телефоні.Я думаю, що добре, це те, що я завжди пов'язаний з цим, а не тільки з моїм обладнанням: я пов'язаний з іншими людьми, які використовують це Для мене особисто це підсумовує, де я хочу піти з моїм ігор.

Заборонений плід

Володіючи титулом, як "Старший Посол Бренд", це не зовсім дивно, що Беккет неймовірно позитивно ставиться до консолі.Але після трохи цікавого, ми виявили, що він не завжди був присвячений PS геймеру, що він є сьогодні.

"У мене було оригінальне XBox, коли він вперше вийшов. Але з тих пір, я отримав масово захоплений в PS2: це, ймовірно, те, що я грав найбільше".

Порівнювати і протиставляти

Оскільки люди, що купують консолі, майже завжди зводиться до того, які титули доступні, ми запитали Бекетта, який титул він вважає козирними, що XBox One випускає виключно.

"Якщо ми розглядаємо можливість відтворення, Killzone: Падіння тіней. Зворотній зв'язок з людьми, які грали, полягає в тому, що це величезна, масивна гра для PS4. Вона грає надзвичайно добре.

Але Бекетт також визнає, що один з їхніх менших назв, скромний, але інтенсивний Resogun, несподівано може бути назва, про яку будуть говорити всі.

"Resogun отримує багато преси. Це неймовірно захоплююча гра. Ми демонстрували це кілька днів тому хлопцю, який сказав:" Все, що я граю, це Світ військового мистецтва, і все, що я граю Skyrim '. Ми його сиділи Resogun, і протягом п'яти хвилин він зачепився, і він був перехрещений. Мені довелося вигнати його з нього; він не затримав би його. Resogun це безумовно [гра], яку люди збираються підібрати і грати, і вони будуть здуті.

Загалом, Бекетт створює враження, що Sony неймовірно впевнені в своїй машині, незважаючи на те, що їхній головний конкурент цілий тиждень побитий на полицях.

"Я не думаю, що це занепокоєння, це випадок, коли ми бачимо м'яч і переконуємося, що ми надаємо кращий досвід споживачам. ці цілі ».

Для отримання додаткової інформації про PlayStation 4, відвідайте www.playstation.com.