EVE Fanfest & colon; Висвітлює пил

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 7 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
EVE Fanfest & colon; Висвітлює пил - Гри
EVE Fanfest & colon; Висвітлює пил - Гри

Зміст

Цього року велике свято EVE Всесвіт в Рейк'явіку, Ісландія, на 50% більше, ніж минулорічна феєрія, тому нам сказали під час прес-брифінгу цього ранку в концертному залі Harpa.


Давид "КПК Поетхулху" Рейд взяв нагромаджений журналістський конгрегаційний тур на вибух EVE з скромного, але амбітного соціального експерименту в 2003 році, до мультиплатформового жартівника, що знаходиться на порозі становлення.

Здебільшого, це був той самий прайм, яким я був свідком попереднього року, причому деякі з них посилалися на події за останні дванадцять місяців.Це принесло мені, що для багатьох відвідуючих журналістів Всесвіт EVE є химерною аномалією на ігровому ландшафті, яку я, як давно передав кореспондент, приймаю як належне.

Оскільки день просувався, а косяки гравців EVE виходили з круглого столу на презентацію на конкурсну арену, унікальність цієї нації EVE - це те, що багато чіпляє голову. Цілеспрямованість та інвестиції, які гравці EVE роблять у своїх ігрових (а іноді й поза грою) інтересах, можуть бути досить важко оцінити.

David Reid визначив основну мету EVE як "створити віртуальні світи більш значущі, ніж реальне життя", і багатьом з учасників це, здається, має місце. Безсумнівно, почуття спільноти і спокуси знаменитості, які надає одноосібний стійкий світ, сприяли підвищенню рівня самовідданості через "змістовний" геймплей, що дозволило EVE процвітати в добрі часи і погано.


Висвітлює пил

Тепер, з DUST 514 6 травня вийшов з бета з його Повстання випуску, CCP планує відібрати той же ефект EVE на консольну платформу. Судячи з вибору мови Девіда Рейда, вони виходять з гойдалки. Рукавичка, звичайно, була скинута на інші, більш традиційні, назви FPS з його заявою:

"Мільйони гравців" Call of Duty "чекають звільнення з в'язниці, яку вони не знають.

Судячи з підтяжки обличчя DUST 514, мабуть, було, цікаво буде побачити, як він працює на ринку консолей, і якщо приманка миттєвого задоволення може бути наркотичним засобом для життя "змістовного ігрового процесу" в Всесвіту вільної форми. Ствердження Рейда про те, що гравці заслуговують на те, щоб бути мотивованими більш ніж невизначеними уявленнями про "обов'язок" і "честь", безумовно, тримає воду, а також є розумним ударом в ребрах для деяких інших назв.


Коли-небудь змінюється гра

КПК Брендона Цзянь Лауріно дав огляд ряду змін, які прийшли з розширенням повстання, зазначивши, що "ніколи не було консольної гри з таким значним оновленням - ми могли б назвати її DUST 2". [Видається педантичним, щоб зазначити, що це технічно означає, що воно було в 512 разів гірше.]

Зображення покращилися на порядок, з Атлі Мар Свейнссон (преторіанці КПК) представлення деяких знімків порівняння та відео карти з набагато більш високим ступенем вірності.

Інтерфейс користувача також значно покращився, багато з дизайнерських особливостей, успадковані від інтерфейсу ПК EVE, тепер вигнано на користь більш консольної дружньої системи.

Можливо, найбільш вражаючою частиною презентації стала демонстрація нової системи Planetary Conquest, яка побачить організації гравців в EVE Online, приймаючи стратегічні рішення, за якими планети конкуруватимуть в регіоні Молден Хіт в Новому Едемі. Я буду дивитися на це більш детально в майбутній статті, але на даний момент, насолоджуйтеся фотографіями.

Дійсно введіть порочне коло.

Консоль дружній галактиці карта показує гравця контролюється суверенітет.

Погляд зіркової системи з підкореними планетами.

Лійка для використання в новому геймплеї "квіти і друзі". Може бути.

.