Все, що наша мрія продовжує до міст і товстої кишки; Скейліни виправлять

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 4 Березень 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
Все, що наша мрія продовжує до міст і товстої кишки; Скейліни виправлять - Гри
Все, що наша мрія продовжує до міст і товстої кишки; Скейліни виправлять - Гри

Зміст

Якщо ви щось схоже на мене, то ви провели багато місяців, що туляться перед будинками, тематичними парками і навіть містами Sims- подібні пісочниці ігор - і Sims Сам по собі був основним продуктом жанру протягом багатьох років. Але з серією нещасних подій, які мучили випуск новітніх SimCityПрийшов час, коли старий король будівельників з пісочниці був скинутий, і зацарював новий правитель.


Enter Міста: Skylines - a SimCity клонувати у всіх відношеннях, яким вдається взяти хороші шматочки від традиційного SimCity геймплей і залиште хлібні позаду. Незважаючи на те, що його унікальність в грі є дискусійною, її гладкість і залежність від природи є безсумнівними. Міста: Skylines ефективно замінив SimCity серії як кінцевий виробник пісочниці - але чи може він довго зберігати свою назву? Для всіх своїх чудових якостей, гра повинна буде вирішити кілька досади для майбутніх назв (або, можливо, навіть у цьому), якщо вона планує зберегти трон.

По-перше, будівництво успішної столиці Міста: Skylines це прогулянка.

Містом, які ви будуєте, важко керувати в деяких відносинах, залежно від їх складності, але це ніколи не перешкоджає успішному та процвітаючому суспільству. Взагалі, люди завжди раді - вам потрібно спробуйте шуміти своїм джиміям для тих, хто дасть лайно про умови життя вашого міста, що усуває величезний виклик і стимул від ігрового процесу. Іншими словами, як тільки ваше місто досить гладко працює самостійно, мало потрібно втручатися в нього, зберігаючи випадкове обслуговування або творчі зусилля.


Це невтішне питання може бути швидко виправлене з включенням природних катастроф, а-ля SimCity. Подумайте про це - з часом виникає несподівана катастрофа, яка вимагає повної уваги і турботи, аби ваше ціле митрополитське творіння не було зведено до попелу і сміття. Тепло на - можливо буквально - та ваші кращі сподівання для того, щоб тягнути наскрізь є попередня підготовка та швидкий wit.

Хіба це не звучить як задоволення? Звичайно! Це один елемент гри SimCity вийшло довго, давно - і якщо Міста: Skylines хоче, щоб його запам'ятали більше ніж на пару років, його продовження потрібно буде розбудити банком для гравців подібним чином.

Інший аспект Міста: Skylines що потребує відчайдушного вдосконалення - це спосіб спілкування зі своїми гравцями.

"Чирп", наприклад, є еквівалентом Tweets в грі, і вони служать для інформування гравця про загальний стан свого міста, використовуючи форму інформації, отриманої з натовпу. Вимикання електроенергії та пожежі, як правило, відправляють ряд чирпів, наприклад.Не звертаючи особливої ​​уваги на масові спостереження Оруеля, необхідні для того, щоб витягнути це, функція Chirp досить акуратна - за винятком, коли це не так.


Як згадувалося вище, Chirps є дуже корисні для того, щоб з'ясувати що відбуваються неправильні у вашому bustling місті у будь-якому даний момент часу - але що якщо нічого не є неправильне? Тут ігровий світ Росії Міста: Skylines починає ставати болісно знайомим, оскільки Чирп-сфера завалюється безглуздими коментарями і банальними жартами. У реальному житті, однак, можна просто вибрати, щоб вимкнути сповіщення Twitter і жити в світі від постійного потопу Tweets. Міста: Skylines не пропонує такого притулку, який може дуже сильно дратувати.

Нарешті, якщо є одне Міста: Skylines треба зробити краще в продовженні, це, перш за все, забезпечити доступ до варіантів громадського транспорту на початку гри.

Підземки, наземні лінії поїздів і автобусні системи важко побудувати навколо жвавого міста, який гравець вже витратив годинник на будівництво. І все Міста гравці знають, що це може викликати розчарування. Набагато простіше зробити це навпаки - тобто планувати своє місто навколо варіантів громадського транспорту. У своєму нинішньому вигляді такий підхід робить матеріально-технічне забезпечення міста більш складним, ніж його слід підтримувати.

Чи згодні ви з нашими Міста: Skylines несподіванки? Чи можна щось змінити в грі? Дайте нам знати в коментарях нижче!