Еволюція зла - зміна дизайну мистецтв Hellish Monsters компанії DOOM

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 22 Серпень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Еволюція зла - зміна дизайну мистецтв Hellish Monsters компанії DOOM - Гри
Еволюція зла - зміна дизайну мистецтв Hellish Monsters компанії DOOM - Гри

Зміст


Реліз для ID Software DOOM наближається і очікування є нескінченним. Геймери готуються до переходу в пекло і вбивають деяких демонів, розбиваючи їх на біти з так званим супер дробовиком. Кров дійсно почне текти, коли демони увійдуть в гру, і нова гра дійсно вийшла зі свого шляху, щоб зробити монстрів DOOM подивіться на частину.


Еволюція DOOM монстри добре документовані, і вони пройшли довгий шлях від нерівних зображень першої гри. Давайте подивимося на те, наскільки тривалий час DOOM демони прийшли з початку серії.

Далі

DOOM (1993)

Класика DOOM гра спричинила велике переполох своїм чистим вмістом жахів і крові. 1993 класичний FPS завжди буде розглядатися як перша справжня гра свого жанру і той, який допоміг вступити в безліч FPS класиків, таких як Goldeneye і Halo франшизи. Але, досить про гру і її досягнення, як щодо тих монстрів?

Не страшний з демонів, але гей, це було 1993, що ви можете зробити? Більшість монстрів виглядають як плаваючі boogers і, хоча не намір розробників, ймовірно, змусив більшість людей сміятися. Сміх закінчився швидко, як тільки один з тих бугерів вистрілив у вас вогненну кулю. Дивлячись на монстрів нових ігор в порівнянні з цими, на зразок того, як дивитися на комп'ютер у 80-ті роки порівняно з нинішнім. Легко бачити, що відеоігри пройшли довгий шлях за трохи більше двох десятиліть.


Кібер-демон тоді і зараз

Одним з демонів, які будуть перероблятися для нової гри, є демон Cyber. Цей великий монстр не виглядає як залякуючий в оригіналі, але в новій грі він виглядає жахливо. 2D-зображення просто не мають такого ж ефекту, як 20-футовий високий монстр, який хоче розчавити ваш череп. Будьте в пошуку (і запустити, коли ви побачите) для Cyber ​​демон в DOOM перезавантаження.

DOOM II: Пекло на Землі (1995)

Друга партія в Росії DOOM Серія не збивалася надто далеко від оригіналу з точки зору дизайну монстрів. Всі вони виглядають порівняно однаково, про що не можна сказати DOOM 3. Поки монстри виглядають однаково, було додано декілька нових демонів, і одним з найзначніших виявився демон Revenant. Демон плаката для нового DOOM, Демони Волинів відомі своїми реактивними ранцями і високим криком. Також особливо додається DOOM II була нова зброя: супер дробовик. Решта - це історія.

Покаяний Демон тоді і зараз

Вищезгаданий демон Revenant, здається, є головним акцентом нового DOOM так як це був єдиний доступний демон як у відкритих, так і в закритих бетах. Він також отримав багато покриття в Росії DOOM трейлери, так що можна з упевненістю сказати, що Revenant має великий вплив на нову гру. Jetpack проект та screeching мав справи справді horrifying monster рано, але новий та покращений Revenant демон буде переслідувати ваші кошмари протягом років щоб прибути. Демон, який стріляє ракетами, тепер страшно.

DOOM 3 (2004)

Найстрашніше. Гра. Ніколи. The DOOM серії проклали шлях для багатьох новаторських назв, але саме час у них була дійсно незабутня гра. DOOM 3 з'являється, і раптом більше не безпечно грати у відеоігри на ніч.

Давайте забудемо той факт, що ця гра всюди лякала мільйони геймерів і зосереджувалася на тому, як справді страшно було кожного монстра. Павуки спочатку були страшними, але DOOM 3 прийняв його занадто далеко. Як щодо цієї обкладинки? Ви жартуєте? Ви знали, у що ви потрапляєте, коли ви підібрали гру з цією обкладинкою.

Монстри взяли гігантський крок вперед від сирного, щоб лайно ваші штани на виду. Будучи найсучаснішим внеском, явно ця гра показала потенціал майбутнього DOOM ігри, і це було тільки питання часу, перш ніж ми отримали нове і поліпшене пропозицію від франшизи.

DOOM (2016)

Дякую, що дозволили мені пережити цей зал жахів. Найновіша партія у франшизі, просто названа DOOM, подивимося підібрати, де зупинилася третя гра. Судячи з ігрового процесу, він повинен бути таким же швидким і кривавим, як завжди.

Однак, чи будуть монстри виглядати страшніше, ніж будь-коли? Відповідь на це є категоричним ДА! Демон Revenant виглядає, як він готовий мучити багато геймерів, демон Cyber ​​може розчавити вас одним поганим кроком, і навіть плаваючі boogers виглядають страшніше, ніж будь-коли. Не вірте моєму слову, подивіться на себе.

#FightLikeHell

Що ви шукаєте в новітній DOOM гра? Чи задоволені ви мистецьким дизайном монстрів, які ви незабаром роздуєте? Чи грали ви бета-версію і, якщо так, то які ваші думки? DOOM 13 травня ви будете мучити ваші кошмарий, 2016 для PS4, Xbox One і PC.