Як ви робите інше Маріо проти Donkey Kong гра захоплююча?
Додайте технологію Wii U контролера з інтерактивними можливостями в Інтернеті, і у вас є новий спосіб грати в логічну гру.
Гравці можуть використовувати контролер Wii U, щоб малювати мости або робити ескалатори, щоб міні-іграшкові версії символів Nintendo могли завершити рівень. Технологія сенсорного екрану ідеально підходить для інтуїтивних налаштувань, які необхідно виконувати досить швидко.
Ви не тільки можете переміщатися по рівнях головоломки, активно змінюючи середовище гри, але також можете створювати рівні, які можуть грати інші люди. Люди в Інтернеті можуть також оцінювати новий рівень, нахиляючи творця рівня зі зірками. Зірки також можна використовувати для розблокування нових інструментів створення рівня, для більш складних рівнів.
Поки Mario Maker приверне увагу аудиторій, готових маніпулювати класичними рівнями Маріо, Маріо проти Donkey Kong прагне повністю інтегрувати інтерактивну головоломку.
Завдяки випуску у 2015 році Маріо проти Donkey Kong не схожий на велику гру на наступний рік. Але принаймні Nintendo нарешті використовує Wii U GamePad контролер, з цією грою та іншими показаними на E3, до його повної можливості.