Зміст
Це дуже цікаве інтерв'ю з Тоддом Карсоном. Ми отримали можливість піти на стенді SOE відразу після того, як вони отримали номінацію на кращу RPG на E3. Тодд продовжує давати нам худу на своїй новій грі Dragon's Prophet.
Система PvP на заводах
Найбільш привабливим з того, що було сказано, є система PvP, яку вони планують і зараз розробляють. Система PvP буде дуже тісно пов'язана з житловою системою. Коли ви купуєте багато і будуєте будинок, це буде на плаваючому острові, де інші можуть йти і купувати будинки. (Важливим фактом про житло є те, що він наполегливий, оскільки у вас буде той самий сусід, поки ви не вирішите переїхати.)
Тоді на кожному острові буде цитадель, або замок, який можна захопити і контролювати гільдіями. Після того, як ви маєте контроль над цитаделлю, ви зможете диктувати ставки податків та інші речі будинкам на острові. PvP приходить з цим, тому що інші гільдії можуть прийти і спробувати захопити цитадель і контролювати її для себе.
Вирівнювання гільдії та пільги
Тодд також дає нам деяку інформацію про те, як працюють гільдії. Там буде гільдія вирівнювання і perk системи. Наприклад, гільдія на третьому рівні отримує чарівну флейту, яка викликає рідкісного дракона, який гільдія може приборкати. Він згадує, що в бета-версії вже є три гільдії! Ще один привілей, який ви отримуєте для вирівнювання гільдії, - це збільшення можливостей, на першому рівні є 50 доступних місць.
Класи
Іншою темою, що обговорюється, є класи. Є чотири класи, Guardian, Ranger, Sorcerer і Oracle. Гардіан - клас воїна, рейнджер - ранжируючий клас (він згадує один з доступних типів зброї для рейнджера - комбінація меча / гармати), чаклун - магічний клас заклиначів, і, нарешті, Оракл - це, мовляв, монах чи клас ніндзя. Багато збитків, але wheres тканина броня так дуже уразлива.
Навчання драконів
Він також описує, як працює захоплення та навчання драконів. У грі є сотні різних драконів, які мають свої унікальні здібності. Марк запитав, чи вплине ваш клас на типи драконів, які ви можете придбати, і Тодд запевняє нас, що ваш клас не впливає на те, що ви можете приборкати.
Для того, щоб захопити драконів ви граєте швидку міні-гру. Ви приносите здоров'я драконів, щоб почати міні-гру. Потім, як тільки ви це зробите, ви стрибаєте на драконів назад і є міні-грою. Ця міні-гра намагається залишитися на драконі, зберігаючи сітку в центрі кола, натиснувши w, a, s і d.
Гра зараз знаходиться у Open Beta, перевірте її тут!
Інтерв'ю Марка Тейлора AKA Лорд Хаммер з Guild Umbra.
Знятий і відредагований Брайаном Шаафом AKA Rothalack, редактор персоналу для GameSkinny.