Зміст
Формула 1 ліцензія та Codemasters звичайно отримала насолоду від щасливого шлюбу з вони wed у 2009; F1 2010 встановити тон на все Codies хотів F1 ігор, щоб бути близько, яка була більше, ніж просто стрибати в претендувати racecars і розбиваючи їх знову і знову. Акцент був на занурення в світ водія F1; розвиток автомобіля, суперництво між командами та випадкові бесіди з привабливою європейською дамою, яка стверджує, що є вашим агентом. Поєднайте це з чудовою моделлю керування сим-кадою та акуратними ігровими функціями, такими як тепер звичайний 'Flashback', який дозволив вам перемогти цей вражаючий wipeout у Eau Rouge в інший вимір, як ніколи, і формулу (одна ) був поштовхом переможця Steph Curry пропорцій.
З тих пір ігри були в основному незмінними до тих пір F1 2013 Вдалося досягти творчого піку через ліберальне використання автомобілів F1 1980-х / 90-х років, які їхали, як ледь приручені балістичні ракети. Тоді нове покоління консолі, здавалося, ловило Codemasters, і фокус перемістився в бік F1 2015, рекламували як сміливе переосмислення франшизи для нового віку 1080p 60fps. На жаль, те, що ми отримали, було неймовірним ядром, з яким не було додано жодної відеоігри.
Серйозно.
Для гри, побудованої на потужному режимі кар'єри та онлайн-грі так популярні, вона породила кілька електронних спортивних ліг, F1 2015 маючи зовсім порушену онлайн-гру і ніякого режиму кар'єри взагалі на запуску був великий присмак в обличчя для fanbase. І з огляду на те, що серія породила пристрасну ігрову спільноту Youtuber, сказав, що фанбази мали дуже голосні думки, щоб висловити свою критику.
Codemasters знав, що вони повинні були отримати F1 2016 право. Вони безпосередньо доглядали за спільнотою, запрошуючи головних Youtubers до штаб-квартири - проникливий крок з урахуванням впливу, який вони мали над аудиторією Codies - і ми бачили, як попередні оглядові коментатори стають блискучими прихильниками. Дивний поворот ви можете подумати, і тільки випуск самої гри сказав би нам, якщо б вони просто стали платними шильдами або блукали від серця.
Час запитання
Перше питання: чи є назад автомобіль безпеки? Так. Відсутність безпеки автомобіля в Росії F1 2015 став жарт простого, як хронічно недоїдають, що гра була, так що говорив, як Codemasters покласти цей фронт і центр в трейлерах.
Друге питання: чи є хороші біти F1 2015 назад? Так, з деяким м'яким лаком на керуючих та графічних двигунах; обидва з них вже були винятковими в Росії F1 2015. Гра візуально приголомшлива на Xbox One, і гонки пролітають на стабільному 60FPS навіть в англійській літній погоді - тобто, сильний дощ і туман - у той час як поєднання рідинного керування sim-cade і агресивного, але компетентного AI означає самі гонки так весело, як і коли-небудь.
Третє питання: чи повернувся режим кар'єри?
Yup - у великому плані
Це, мабуть, найбільш захоплюючий режим кар'єри у франшизі до цих пір. Елементи реального світу повернулися назад; Меню кар'єри включає в себе характер гравця, що сидить у VIP-залі на вашому ноутбуці, посилаючи телефонні дзвінки з вашого агента і роблячи непрацюючу малу розмову з командами і реальними командами. Натхнення було взято з Milestone's MotoGP серії у вигляді системи оновлення, де раунди на попередніх сесіях використовуються для отримання кредитів на розвиток автомобіля, але з додаванням особливих міні-ігор для кожної сесії, що зосереджується на швидкості сировини, збереженні шин, стратегії тощо. У моїй першій гонці в режимі кар'єри мені знадобилося 45 хвилин, щоб навіть досягти кваліфікації; але мені не було нудно.
Маючи послідовну мету працювати в напрямку - повзунки показують, де продуктивність вашого автомобіля стоїть проти ваших суперників - повинна забезпечити нудьгу залишається сидіти на трибунах, поки ви стукати кіл. Це перший режим кар'єри я бачу себе оранка через кілька сезонів, оскільки F1 2010.
Цей звук, який ви почули в день випуску, був подихом полегшення, випущеним спільнотою F1 Youtuber, знаючи, що їм не доведеться розтирати безліч повторів Pro Season і "DRIVE TILL THE TYRES EXPLODE", щоб отримати долари CPM.
Є ще недоліки; гра судиться з хардкорною аудиторією (читати; Tiametmarduk) з рівнем складності "Ultimate", але все ще невдало легко заблукати між рівнями складності. На рівні експертів, перегони спускалися в мене, коли я рухався вперед і назад, щоб захистити позицію, як Макс Верстанген, що збивав Абсент, але опустившись до "Харду", я потрапив до перемоги на полюсі за другу секунду і виграв свою першу кар'єрну гонку для команди Haas F1. Це еквівалент побиття Реал Мадрид 3: 0 з АФК "Уїмблдон" у першому матчі режиму кар'єри ФІФА. A Проект CARS-стильний ковзаючий масштаб, ймовірно, працював би набагато краще.
За межами режиму кар'єри, все ще немає величезної кількості ігрових можливостей поза межами повернення режимів 2015і Pro Season / Pro Career (звичайні режими гри з усіма можливостями складності, що виходять за межі 11) все ще відчувають себе надлишковими. Звичайно, вся енергія була спрямована на режим кар'єри цього разу, і ця стратегія окупилася; Проте повернення старих фаворитів, таких як сценарій, не зійде. Я не величезний онлайн-плеєр, але ранні звіти (і відсутність ворожого монстрів, що володіють вилами), здається, свідчать про те, що він, принаймні, функціонує під час запуску цього разу.
Я не пам'ятаю часу, коли Codemasters пішов у новий випуск гри F1 з таким сильним тиском на їхні плечі; і здебільшого це було виправдано. На щастя, F1 2016 в цілому є відмінним поверненням до форми, яка видаляє погані спогади 2015 року більш ефективно, ніж Broken Matt Hardy. На відміну від реальної Формули-1, Codemasters слухали вболівальників - і в результаті випустили один з кращих F1 ігри в їх історії.
Копію, придбане мною для Xbox One.
Наш рейтинг 8 На відміну від реальної Формули-1, Codemasters слухали вболівальників - і в результаті випустили одну з найкращих F1 ігор у своїй історії. Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги