Коли я вперше почав грати Віра, Я не міг зрозуміти, що саме це зробило гру таким тривожним. Похмура музика та спотворені голоси від тексту до мови були безумовно частиною цього, але ці, звичайно ж, речі, які я бачив раніше в інших іграх жахів. Отже, що ж це тримало мої очі на екрані, не маючи змоги відвести погляд?
Ну, багато чого.
В ВіраВи граєте за священика, який повертається до дому, де роком раніше, екзорцизм пройшов жахливо. Ви повинні відновити ліси, що оточують будинок, до його мирного стану - і закінчити те, що ви почали. Це тривожний досвід, який залишається під шкірою протягом кількох годин після завершення.
За своєю суттю Віра це піксельна гра жахів, створена Airdorf Games, і вона страшна, незважаючи на її зовнішній вигляд. У той час, коли більшість ігор жахів спрямована на реалістичну графіку, яка вас здивує стрибками, ВіраНатхненний геймплей Atari-ери - подих свіжого повітря.
Його обмежена механіка геймплея додає відчуття безпорадності усьому, що ви робите, що важко відтворити в сучасних іграх жахів. У цій грі немає спринту або бігу, і немає ніякого способу приховати від жахів, які вас переслідують. З хрестом як вашою єдиною зброєю, ви повинні переміщатися по карті в темпі равлики, шукаючи підказки, щоб допомогти вам у складанні розповіді разом.
Хоча блукати по лісу на мій герой, я постійно нервував, шукаючи мого підленого переслідувача, який міг би з'явитися в будь-який момент з будь-якого напрямку.Та щоб ramp речі, почуття гірше коли я біля краю екрану (тільки коли я подумав я зробив це живий) тому, що це коли fiend би був у його найгіршому.
Речі зробили більш напруженим стиль простого пікселя гри, який часто призводив до цікавого - і, можливо, розчарування? - Крива складності. Я виявив, що я підійшов до всього, що привернуло моє око і тримав свій хрест до нього, сподіваючись, що це матиме якийсь ефект, все зі змішаними результатами. На щастя, як тільки ви дійсно увійшли в будинок, примітки підсвічуються різним кольором, що дозволяє легко відрізнити їх від нецікавих пейзажів.
Розробник розбиває монотонність з вражаючими і тривожними ротоскопними роликами, які після гри в яскравому піксельному пейзажі протягом години надзвичайно різкі. Цей реалізм відрізняється від фотореалізму, який використовується в назві ААА нині: те, що робить його таким вражаючим, - це контраст між ним і рештою ігровим стилем, а не власне якістю графіки.
В цілому вся Віра Досвід триває всього дві години, але він залишає незмінне враження. Є п'ять можливих закінчень, кожен з яких обертає нове світло на ситуацію. Деякі з них змушують Вас сумніватися в мотивації та виборі головного героя, деякі залишають Вас з поганим смаком у роті, але тільки один - це справжній кінець. Кожен дає вам більше уявлення про історію, і розробник залишає його до гравця, щоб вирішити для себе, що таке істина.
Як хтось, хто вважає, що ігри жахів насправді не є їхньою чашкою чаю, Віра залишив мене приємно здивований. Якщо ви шукаєте щось, щоб подряпати цей жах, то цей сезон Хеллоуїна Віра є обов'язковим. Альфред Хічкок одного разу сказав: "Немає ніякого терору у вибуху, тільки в очікуванні цього,' концепція Віра абсолютно нігті. Його справді жахлива атмосфера та захоплюючий сюжет залишать вас бажаючих більше.
Ви можете придбати Віра тут!
Наш рейтинг 8 Атарі-ера натхненна гра жах, який Хічкок буде пишатися. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги