Fallout 4 Mod of the Week & colon; Співдружність HQ Пейзаж капітальний ремонт WIP

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 3 Березень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Fallout 4 Mod of the Week & colon; Співдружність HQ Пейзаж капітальний ремонт WIP - Гри
Fallout 4 Mod of the Week & colon; Співдружність HQ Пейзаж капітальний ремонт WIP - Гри

Зміст

Незважаючи на Fallout 4 ще не вийшов на місяць ще, є абсолютна тонна модів, доступних для неї - від тих, які трохи стоять на стороні NSFW, до тих, які додають деяку глупоту до гри (Джон Сінай Фатман один якийсь мій фаворит). Плюс, всі ці моди були створені до того, як Bethesda випустила свій власний офіційний семінар mod Fallout 4 Створення комплекту - який призначений для випуску на початку наступного року.


Що дуже багато цих модулів з'являються щотижня, ми вважали, що це гарна ідея розпочати колонку "Мода тижня", яка, як випливає з назви, виглядає найкраще Fallout 4 мод потрапив на сайт Nexus Mod за останні сім днів. Ми розглянемо обраний нами модуль, пояснивши, що він робить, як він впливає на гру, і як його реалізувати - і, звичайно ж, демонструючи деякі зображення.

Наш перший Fallout 4 Мода тижня ...

Співдружність HQ Пейзаж капітальний ремонт WIP від ​​Printerkop

Перший модус тижня - це "Периферійний ремонт капітального ремонту штату Співдружності", який виконує Printerkop. Тепер ми всі знаємо, що є розділи Fallout 4 які виглядають дуже красиво, але в той же час є й інші області, які виглядають досить ... м'якими, особливо в більш безплідних частинах пустки. В основному, цей мод переглядає текстури місцевості - все від скель і грунту до рослинності і сміття.


Нові текстури позбавляються від трохи розмитого вигляду, який присутній у ванільній грі, і приносять на землю абсолютно новий рівень деталізації. Це також додає більше щільності і різноманітності скель, рослин і мертвих листів на землі. Мод робить помітну різницю в грі, але вдається бути досить тонким, щоб не відволікати вас зовсім новим виглядом. Якщо Fallout 4 були звільнені шукаючи таким чином, це певно би отримало менше критики з тих, хто скаржиться на "не так добре, як Відьмак 3"графіка."

Щоб отримати уявлення про зміни, внесені модом у гру, перевірте два відео на цій сторінці. Також я показав скріншот нижче деяких листів з Sanctuary, зроблених перед встановленням мода.

Тепер ось одне й те саме місце після мого встановлення мода. Зверніть увагу на нові рівні кольору і глибини, додаткові деталі в грунті і піску, і наскільки товстіше і яскравіше виглядає все.


Творець мод, PrinterKop, зазначає, що встановлення мода зробить час завантаження гри трохи довшим.

Але я повинен зізнатися, що за 4 - 5 годин, які я використовував - якщо не довше - я не помітив, що екрани навантаження довго тривалий час. Чи пов'язано це з тим, що я використовую твердотільний накопичувач, я не знаю. Можливо, грати в гру за допомогою стандартного жорсткого диска волі зробіть час завантаження помітно тривалішим, але для цього додаткового рівня деталізації я б сказав, що він того вартий.

Більше того, не хвилюйтеся про поліпшені текстури, які роблять вашу відеокарту криком від болю. Наразі вони використовують лише 26 мегабайт VRAM більше, ніж текстури ванілі, тому, якщо ви не використовуєте дійсно низьку плату (яка не запускається) Fallout 4 дуже добре, так чи інакше), ви не збираєтеся робити хіт виконання.

Завантажити та встановити

Завантаження та встановлення мода є насправді досить простим, хоча спочатку варто резервувати файли гри, в тому числі будь-які конфігураційні файли, якщо щось піде не так. Для Fallout 4, вони розташовані (за замовчуванням) у:

  • C:> Програмні файли (x86)> Steam> SteamApps> Загальні> Fallout 4
  • C:> Користувачі> [Ваш профіль]> Мої документи> Мої ігри> Fallout 4

Існує два способи встановлення модулів: Менеджер Nexus Mod і використання ручної інсталяції. Тут ми будемо використовувати ручний метод, оскільки це так само легко. Спочатку скачайте файли (з розділу «Файли», так!), А потім розпакуйте архівований каталог TEXTURES (за допомогою програми, як WinZip або 7-Zip) і розмістіть його в папці DATA у папці DATA Fallout 4 встановити каталог, який має бути розташований за адресою:

C:> Програмні файли (x86)> Steam> SteamApps> Загальні> Fallout 4> Дані.

Важливо, щоб ви також змінили свій файл Fallout4.ini, щоб зробити гру модною. Для цього конкретного текстуру перейдіть до:

C:> Користувачі> [Ваш профіль]> Мої документи> Мої ігри> Fallout 4

і двічі клацніть на файлі Fallout4.ini, щоб відредагувати його (він може виглядати як Fallout4). Приблизно три чверті шляху вниз текст, ви знайдете рядок:

"SResourceDataDirsFinal = Струни"

редагуйте цей рядок, щоб він читав:

"SResourceDataDirsFinal = Струни t

Це дозволить вам грати в гру з модифікованими текстурами. Ви можете відредагувати його, щоб дозволити використовувати різні типи модів (музика, сітки тощо), але якщо ви плануєте використовувати цей мод зараз, то це все, що вам потрібно зробити.

Зрештою, це одна з кращих, якщо не найкраща, Fallout 4 mod, який я використовував з моменту виходу гри. Не тільки це, але це також перший мод, який я планую постійно тримати в грі, оскільки продовжую пробиратися через кожну область Fallout 4 з OCD-подібною міцністю.

У мене не було жодних проблем із цим модулем, який негативно впливає на інші частини Fallout 4, і він працював перший раз на встановлення без будь-яких проблем або додаткових майструвати потрібно.

На останньому зауваженні деякі люди можуть знати новини про останні Fallout 4 patch, в результаті чого деякі моди більше не працюють з грою. На щастя, це не вплинуло на модифікацію WIP, створену у штаті Commonwealth HQ Landscape, і вона працює без проблем.

Я буду продовжувати переконатися, що кожен мод функціонує так, як повинен, перш ніж вирішити, що він заслуговує "мода тижня", і я завжди буду пояснювати найкращий спосіб включити їх до Fallout 4. Я сподіваюся, вам сподобається робота Printerkop, як і я, а найкраща частина всього цього полягає в тому, що він додає більше текстури до мода щодня.