БетесдаПіт Хайнс заявив GamesRadar вчора, що розробка системи в Росії. t Fallout 4 буде повністю необов'язковою стороною гри. Це приносить полегшення для багатьох, хто насолоджується історією більше, ніж квест, щоб бути найбільшою гадюкою пустки з найбільшою вогневою потужністю.
Fallout 3 і Нью-Вегас мав попередника розробки з ремонтом зброї та використання робочої або перевантажувальної лави.
Ремонт зброї в поганому стані не був необов'язковим (якщо ви хотіли зберегти цю конкретну зброю). І лише кілька видів зброї варто було б зробити на робочому столі.
Гравці можуть використовувати якнайбільше або менше, ніж вони хотіли б від крафт-системи. Хайнс пояснює: "Ви могли б використати свій час, хитро побудуючи і налаштувавши власні лазерні мушкети, або ви можете просто купити біти". І знову ж таки, можна просто купити або розграбувати зброю, як є.
Філософія Хайнса полягає в тому, що як тільки гравці зрозуміють систему крафт-системи, вони "хочуть зробити більше".