Нещодавно з'явився новий мод для Skyrim це з'явилося, звичайно, це тільки для PC гравців, але власники консолі все ще можуть дивуватися цьому моду.
Коротше мод - це новий острів під назвою Falskaar, з квестами, новими книгами, 2 новими заклинаннями, новим криком цілого оригінального саундтреку, зробленого саме для цього мода, який можна завантажити з мод сторінки.
[Є] 26 квестів, у тому числі 9 основних сюжетів і 17 побічних квестів. (Разом з деяким вмістом без позначення)
- Каже автор на сторінці mods
Погляньте на трейлер гри.
У описі мод зазначено, що
Falskaar - нові землі мод. [І це], мета полягала в тому, щоб діяти як DLC, [і] додавати приблизно 20+ годин вмісту, і сприяє всім типам символів.
Розмовляючи з PC Gamer, творець мода, Велікі, сказав:
«Я організував усіх учасників, але самі учасники голосу записали весь діалог і подали його мені, я з деякими моделями і текстурами мені допомогли деякі люди, хтось написав книгу чи дві для мене… , написаний і розроблений мною. "
Самостійне створення контенту завжди важко, доказом того, що Велики мав цілий рік, щоб зробити цей мод, і зробити майже весь вміст його самостійним, тому що я вірю, що він заслуговує на оплески [паузи для оплески].
Знову ж таки з PC Gamer про те, як саме 19-річний юнак може витратити цілий рік на створення вмісту Велікі,
“[Мій батько] був неймовірно сприятливим і дозволив мені жити тут, платити за витрати на проживання і не стягувати оренду, я не зміг ходити в школу і не працювати на день. Маючи на увазі, більш-менш, що Falskaar мій день робота.
Так що про квести? Чи будуть всі NPC просто стояти там і нічого не сказати і змусити мене прочитати все? Історія є навпаки, оскільки є 29 акторів-голосів. Кожен з них грає по 54 різні символи. Великі провела прослуховування для кожного (через Інтернет, звичайно, з файлами, що подаються до Веліки), це означає, що якість вище, ніж у більшості спільноти. Великий відповідає на це, кажучи:
"Я все ще трохи потрясла деякий талант, який я отримав від проекту ... і кожен з них перевершив мої очікування по дріжджах."
Всього було близько 100 чоловік, які допомогли проекту, від написання книг, до озвучення, і знову для Soundtrack, який додає 14 нових треків, складених Адамом Хуєврором тільки для Falskaar, це додає більше 40 хвилин нового музики. Вражає правильно?
Для навколишнього середовища існує величезна підземелля, "Watervine Chasm", це може бути самий вражаючий фрагмент Falskaar. Великі сказав, що треба було три тижні, щоб побудувати, і гравці сказали, що це займає годину або дві, щоб закінчити, що достатньо часу, щоб сказати ... зробити будь-яку кількість нудних будинок домашні справи, так що спасибі мод, за надання як привід не робити цього.
Для проекту існує величезна позитивна кількість, до цього, знову виступаючи перед PC Gamer, Велікі сказав:
"Falskaar не є досконалим, я не є фахівцем, який займається розробкою ігрового досвіду протягом останніх 20 років, так що я, звичайно, ще маю багато чого вчитися, і завжди буду. Я завжди прагну вчитися і вдосконалюватися, і Falskaar був для мене величезним шансом.
Великі сказав, що Бетесда усвідомлює, що він знаходиться на цій планеті, і що він "не соромиться поставити свої цілі прямо на стіл".
Він також заявив,
"Найкращий спосіб показати студію Bethesda Game, що я хочу працювати там і повинен бути найнятим, - це створення вмісту, що відповідає стандартам їхньої команди розробки."
Таким чином, ці цілі дійсно стоять на столі, і він дійсно має намір створити найкращий досвід, який він може, як ми всі знаємо, зустрічатися зі стандартами Bethesda Game Studios важко, і Великі добре йде назустріч їм.
Посилання на статтю PC Gamers про це тут. Я взяв цитати з цієї статті.
Посилання на сторінку mod тут. Серйозно йдіть, перевірте його, а потім завантажте його, і грайте. Це як новий DLC.
Є також доповнення, які ви можете перевірити, просто купити Falskaar на Skyrim Nexus.Я пропоную це, він додає швидку карту подорожей, подібно до DLC Dragonborn, для острова Солстхайм.