Рекомендовані фанати спонсора - Tyger з MUD2MMO

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 18 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Рекомендовані фанати спонсора - Tyger з MUD2MMO - Гри
Рекомендовані фанати спонсора - Tyger з MUD2MMO - Гри

Зміст

Тигер приєднався до нас з YouTube, де він проводить шоу MUD2MMO. Спочатку він почав розміщувати свої відео на нашому сайті, і став популярним учасником, ділячись своїми глибокими знаннями про тенденції в MMO і геймерському співтоваристві в цілому в його відео і через поглиблені редакційні статті про GameSkinny.


Вони викликали чудові дискусії та відповіді учасників спільноти на найрізноманітніші теми:

  • Легітимність онлайн-розваг
  • Чому геймери не можуть скаржитися на відеоігри, які знущаються з боку політиків
  • Справжня робота над створенням спільноти в іграх
  • Вимушені громади в сучасних іграх

Головний редактор GameSkinny, Емі Уайт сказала:

"Я з нетерпінням чекаю кожної нової посади від Tyger, тому що я знаю, що вміст буде розважальним і провокаційним. Він - особистість відео, яка сповнена думок, і ми раді, що він є частиною команди".

Перегляньте профіль TygerWDR, щоб прочитати його статті та дивитися епізоди MUD2MMO.

Розкажіть нам трохи про себе.

- Так що я? Мені звуть Роб, прізвисько Тігер. Я достатньо старий, щоб знати краще і досить молодий, щоб не піклуватися.

Гаразд, тепер ваші запитання.

Коли ви приєдналися до GameSkinny?

"Ум, кілька місяців тому я думаю? Хіба це не так, як, увійшов? Я поганий з днями. Перший, щоб піти це пам'ять, що вони говорять. Зачекайте, хто ви знову?


Звідки ти?

"Це питання, яке збентежило людство поколіннями. Звідки ми насправді? Чому ми тут? Куди ми йдемо? Чому я в кошику рук і чому раптово стає жахливо гарячим? Я не буду буквальним ні еклектичний, але я скажу, що я з Америки, верхнього Середнього Заходу, який означає центр країни. Жив у Чикаго, тепер я трохи далі на північ у "Чикаго Лайт". "

"Незв'язаний, хто вирішив, де був Середній Захід? Це як говорити про Близькому Сході або країнах Далекого Сходу. Схід в порівнянні з ЧОГО?"

Що спочатку привело вас до GameSkinny?

"Серйозно, один з редакторів GS побачив одне з моїх відео на іншому форумі, і сказав:" Ви повинні розмістити це відео тут. "Так що я зробив, і люди з якихось причин це сподобалося. .

Чому ви публікуєте свої відео на GameSkinny?

"Люди, здається, люблять їх? Навіть насправді не жартую, коли я це говорю. Це і мені подобається робити відео. І я вважаю, що я зроблю це в будь-якому випадку, а також поділюся з людьми, які можуть виявитися цікавими. Дуже приємно поділитися ігровими відео з людьми, які, здається, більш глибоко з індустрією, ніж більшість ».


Ми були дуже раді, коли ви почали обмінюватися оригінальними статтями на додаток до своїх показів на YouTube - що викликало це?

- Гнів.

Ні, дійсно, гнів. Деякі люди п'ють, коли вони гніваються, деякі потрапляють в бійки, деякі кричать і меблі для сміття, деякі стають страшно тихими і задумують різні способи вбити того, хто їх розлютив ... Але я пишу. Багато, багато років тому я був професійним письменником, тому я давно дізнався, як направляти гнів і гнів на друковані слова і залишати принтер курінням. Я знайшов, що написання має тенденцію принаймні отримати його з моєї системи, і це забезпечує канал, щоб спробувати поставити більш гумористичні спина на те, що зазвичай буде змушувати мене з розуму.

Я думаю, що перший був, будь ласка, від'їжджайте, який був буквально написаний, поки я ще був у світі, і після того, як мене вигнали з рейду за злочин, що не було те, що партія думала, що це потрібно. Велику частину часу це так. Багато інших статей, таких як / pizza або No Armbands, в основному, я бачу те, що треба вирішувати, а письмове слово - це кращий спосіб зробити це.

Це іноді краще, ніж відео. Я пам'ятаю, коли дно випало з журналу, багато людей в "бізнес" * рулонах очі * сказали мені, що написане слово мертве, а майбутнє - відео. Це не так, написання просто зміщених середовищ. Написання має тонкий нюанс, який ви не отримуєте з відео або аудіо, так що я все ще віддаю перевагу писаному слову на відео в деяких випадках. Що та, добре, типовий показ бере мені 10-12 годин зробити з письмом, редагуванням, світлом, камерою, ANGUISH! Письмова стаття займає 30-50 хвилин. Приємно бути в змозі продовжити свій день ».

Як ви вважаєте, найбільш захоплююча тенденція в ігровій індустрії?

"Я відповідаю на це ДУЖЕ ретельно, тому що половина того, що люди зараз розгулюють, ніколи не прийде до його повноцінного потенціалу, або буде перероблена відтепер і випущена. консолі ось-ось вийдуть, так що це дуже важко сказати: "О, це буде величезний!", тому що він може змінюватися між наступною конференцією і виходом.

Так замість цього я буду малювати широкою щіткою. Для мене найбільш захоплюючою річчю є створений користувачем контент. Ігри тепер або включають, або будуються навколо, концепція створених користувачем будівель. Гоночні ігри, як Trackmaina і Trials HD, дозволяють гравцям створювати власні курси. Minecraft зосереджена на побудові користувача, пошуку матеріалів і побудові речей. Ігри HALO дозволяють гравцям робити ігри в грі. Я міг би продовжувати, але ви отримаєте ідею.

Надання гравцям інструментів для створення власного контенту - це буквально зміна гри. Звичайно, відношення сигнал / шум буде високим, але ви знайдете дуже талановитих людей, які не знаходяться в ігровій індустрії, які зроблять контент, який викине студійні роботи AAA. Я за один з нетерпінням чекаю побачити більше цього.

Який світовий ігровий питання ви б вирішили за допомогою клацання пальців?

"Короткострокові або довгі? Я можу подумати про кілька короткострокових" проблем ", які треба відійти зараз, але з ними треба буде врешті-решт розібратися.

В цілому найбільшим "великим" питанням, яке я хотів би побачити, є відмова у ЗМІ від ігор. Кожен раз, коли відбувається зйомка або подібні ігри, всеосяжно звинувачують. Я хотів би подумати, що E-Sports є частиною рішення, щоб зробити ігровий процес більш поширеним, але насправді це буде гральна індустрія, що об'єднує гроші та ресурси, щоб змусити людей на місцях у ДК розмовляти з політиками. Але так, отримати стигму "геймера" (скажімо, що в голові в глибокому, капає, dready голос) з користі буде справа. "

Будь-які поради та хитрощі, які потрібно поділити, щоб отримати більшу аудиторію або надихнути привабливі обговорення?

"Не зовсім нічого, чого вони вже не повинні знати. Говоріть від серця. Сперечайтеся з пристрастю, але не з невігластва. Це круто для обговорення, як дияволи захищають, але визнаєте, коли це робите. Ви не можете змусити пристрасть, якщо ви Але в більшості випадків не бійтеся говорити "я не знаю" або "у вас є точка" або "я можу помилятися" або насправді "я помилявся".

Яку пораду ви маєте для того, хто зацікавлений у відкритті власного шоу YouTube?

"Не треба! RUN! RUN !!!!!!

Ах, серйозно .... Ум ...

Незважаючи на сувору тему, тому що стільки ж, скільки я хотів би бути щасливими цуценятами сонця веселки на цьому, є реальність тут, яка повинна бути вирішена. Є тисячі людей з камерами, які роблять відео-шоу YouTube. Жанр виходить за межі насиченого, тому, якщо вам не пощастило, ви ніколи не будете помічені. Я маю на увазі пекло, я був на це протягом декількох років, і мій абонент рахунок менше, ніж 1% людей, як PewDiePie * bleah *.

Так що мої чесні пропозиції. Напишіть. Не робіть "розмовляти з камерою" без сценарію. Там вже дуже багато 20-хвилинних відеофільмів "UMMMM". Напишіть своє шоу. EDIT! За любов до всього хорошого, EDIT! EDIT EDIT EDIT! Дізнайтеся, як створювати фільми для Windows, якщо вам потрібно, але редагуйте! Використовуйте правило міні-спідниці. "Досить довго, щоб охопити тему, досить короткий, щоб підтримувати інтерес". Зрозумійте, що викладання речей там назавжди, так що майте це на увазі.

Здебільшого, зробіть це, тільки якщо ви дійсно, дійсно подобається. Зробіть шоу, а потім переконайтеся, що ви можете мотивувати себе зробити ще через кілька тижнів. Потім інший. Якщо так, продовжуйте йти разом з ним. Шанси на те, що ви не збираєтеся заробляти на ньому, так роблять це для пристрасті створення контенту. Не в надії, що ви отримаєте або ви станете ще однією сенсацією.

Будь-які пропозиції, як ми можемо зробити GameSkinny краще?

"Я думаю, що ви робите досить хорошу роботу до цих пір. Я просто роблю відео і писати речі. Що я знаю? Я маю на увазі ще в свій день ми зробили HTML вручну, і ми любили, що це так! DURN KIDS! навіть не знаю, що таке тег BLINK! GET OFF MY .... чекайте, це не мій газон.