Незважаючи на всі ці високотехнологічні оновлення та ремонти, які ми бачили в попередньому поколінні, ми ніколи не отримали найпопулярнішу версію: версію з високою роздільною здатністю Final Fantasy VII.
У минулому, керівники Square Enix сказали, що проект просто занадто великий. Нещодавно в новому інтерв'ю Eurogamer директор FFVII Йосінорі Кітасе дав нам подібне пояснення. Однак він також залишив нам проблиск надії:
"Я можу чесно сказати вам, що я хотів би це зробити. Якщо ви просто запитаєте мене, якщо я особисто хотів би це зробити, так, я б. Визначено. Нема неправди про це. Але ви повинні вірити мені, коли я скажу, що це буде потрібно багато чого трапиться. "
"Доступність персоналу та бюджет" - великі проблеми, і, крім того, Кітасе каже, що він просто не достатньо мотивований, щоб взяти на себе цей масштабний проект. Насправді, всі три елементи - людська сила, бюджет і мотивація - повинні бути на місці, і він не знає, якщо "ці три речі відбудуться одночасно". Що все сказано, він відмовляється виключати FFVIII HD як можливість для майбутнього.
"Я не виключаю можливості, але для того, щоб це сталося, потрібно багато."Кітасе сказала, що такий проект по суті буде його "життєвою роботою", так що ви знаєте, що він вклав у нього своє серце і душу. Фанати просять цей рімейк протягом багатьох років.
Принаймні, ми отримаємо Final Fantasy X / X-2 HD Remasters наступного місяця.