Зміст
Для другої половини моєї Копи мінералів Керівництво Я охоплюю обидві стратегії для останнього боса, Гіг Великий. Існує безпечний метод і метод all out. обидва з яких є досить просто основними для різних підходів до однієї боротьби.
Стратегія перша: Безпечний метод
Якщо ви не впевнені, яким методом ви повинні користуватися, цей метод є для вас.
Для безпечного методу, переконайтеся, що обидва ДПС усвідомлюють, що вони будуть зосереджені на додавання. Для цього методу танк буде тримати Gyges в середині кімнати, і всі будуть спалювати боса. Гідж врешті-решт піде на північ від кімнати і почне атакувати скелю, продовжуючи спалювати боса, поки він не зламає скелю. Одного разу розбитий, танк буде reposition Gyges назад у центрі приміщення та справедливої черепахи той час, як виходячи з AoE.
Драгун тут вже готовий до заміни додатків, що добре для безпечного методу.
На даний момент DPS впаде кілька атак на боса, але як тільки з'явиться додаток, DPS поміняється на додавання і записує їх, будуючи Limit Break. Якщо додавання не буде позначено, якщо ви не маєте достатньо хорошої групи, щоб запустити метод all-out, ви отримаєте переповнення, коли вони зламають другий рок. Як тільки лімітний брейк заповнений, ближній DPS, якщо у вас є один, зупиниться і перейде до Limes Break Gyges. Після того, як Gyges опуститься нижче 5%, ви можете просто зосередити боса знову.
Стратегія друга: Метод All Out
Цей метод значною мірою залежить від партійного складу, спорядження та підготовки. Якщо у вас немає хоча б одного ближнього DPS, я не рекомендую цей метод. В основному, до тих пір, поки перша рок не буде розбита, боротьба ідентична як безпечний метод. Після розриву породи, танк повернеться до середини, але ДПС залишиться на босі.
Практично вся боротьба повинна виглядати так, окрім кількох секунд, коли Гідж виходить на розрив скелі для всього методу.
У цей час ДПС спалює всіх любителів збитків і використовує їжу, якщо вони цього ще не зробили. Знову ж таки, ви хочете, щоб ближній DPS використовував Limit Break, коли він повний. Тримайте всі активні пошкодження з часом і продовжуйте активувати своїх любителів, оскільки виникає потреба / доступність. Якщо все буде зроблено правильно, то другий камінь не розіб'ється до мертвої дитини. Як бачите, обидва методи є прямими. Ніяка божевільна механіка або що-небудь - тільки DPS змагання.
Як сторона примітка мій videocast буде накривати Copperbell Міни для епізоду 2. Шукайте що у Вівторок; кожен другий вівторок з цього моменту буде містити новий епізод. Більше моїх посібників, включаючи першу половину шахт Copperbell, зверніться до мого списку посібників.