FFXIV Heavensward & colon; Ravana & Hard; Primal Fight Guide

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 6 Травень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Ravana & Hard; Primal Fight Guide - Гри
FFXIV Heavensward & colon; Ravana & Hard; Primal Fight Guide - Гри

Зміст

Ravana, в той час, як не перший Primal ви відкриваєте у Heavensward, це перше, що ви дійсно одержите виклик. Равана - божество Гнат, якого ви повинні перемогти, щоб продовжити історію. Хоча досить просто, багато речей можуть і, ймовірно, помиляться в цій боротьбі.


Що потрібно знати:

Ось лише кілька речей, які ви повинні знати, перш ніж я піду в деталі про напади Равани.

  • Позиціонування: Це пріоритет номер один для цієї боротьби. Ravana використовує подібну механіку арени в Titan і Leviathan, в якій ви можете впасти з платформи і померти. Якщо це станеться, ви не зможете приєднатися до боротьби, якщо група не знищить.
  • Ситуаційна обізнаність: Такий вид рук поєднується з позиціонуванням. У міру просування бійки частини стіни, що оточують арену, розбиті. Ravana буде використовувати кімнату широкий AoE стук, який буде штовхати вас до стіни, або від краю, якщо немає стіни. переконайтеся, що ви поклали спину до стіни, а не проріз або ви впадете.
  • Кулдауни: Танки повинні ефективно управляти своїми відновлювальними пристроями, оскільки Равана випускає постійний шквал важкого пошкодження.
  • Додає: Близько середини бою почнуть з'являтися мечі по кімнаті і додає, що від неї з'являться. Убийте цих додає швидко.



Напади:

Тут я наведу деталі того, що насправді роблять атаки, і як поводитися з ними, якщо це необхідно. У Равани є цілий арсенал різних атак, щоб бути обережними, хоча деякі поділяють подібні ефекти.

  • Хвіст: Це оборонна здатність, що надає Равані підвищену оборонну силу на час. Його образлива версія, здається, не має назви.
  • Відчуття: Помірна атака з пошкодженням, яка, здається, використовується тільки після того, як хвіст побачить.
  • Прелюдія до забою: У кімнаті широкий AoE помірний удар пошкодження. Будьте обережні з навколишнім середовищем, щоб ви не збилися з краю. Саме переміщення не є набагато далеким, тому що ви не знаходитесь поблизу краю, ви повинні бути в порядку. Далі йде двобічний вибух вогню, перша частина в лініях, друга частина ціла арена, крім центру.
  • Забій: Важкий удар AoE, але при його першому використанні в записі він, здавалося, тільки вдарив трьох людей з першої частини атаки. За ним слідують Х-подібні AoE і 2 вибухи, що слідують за великим колом AoE. Форма X залишає тимчасовий залишок, що дає вогонь, якщо він увійшов.
  • Крило: Подібно до крила Seeing. Додавання також, здавалося, породило протягом цього часу також.
  • Кривавий Фуллер: У кімнаті широкий AoE, гравці піднімаються в повітря і атакують кілька разів, ставлячи вразливість до дебаффів для кожного разу, коли їх атакували атакували. Потім Равана повертається до центру, щоб завершити атаку остаточним вибухом.
  • Небесні стовпи: У кімнаті широкий AoE ударний удар, цей абсолютно повинен бути позиціонується. Зворотний удар виштовхне вас з арени навіть з центру кімнати, якщо немає стіни.
  • Surpanaka: Фронтальна розщеплення, що завдає помірних пошкоджень, а також пошкоджує стіну. Равана, здається, починає спамувати це після Стовпів Небес, тому намагайтеся тримати його в одному напрямку і рухатися тільки тоді, коли це абсолютно необхідно, щоб не знищити великі частини стіни.
  • Роза ненависті: Пряма атака AoE. Кульки також нерест за це і прив'язані до гравців. Потрапляючи в кулю, з'явилася можливість додати вразливість до цього гравця, але я не отримав гарного погляду на нього, оскільки я ухилявся від основної частини атаки.
  • Swift Slaughter: У кімнаті широкий AoE, який, здається, працює подібно до першої частини Кривавого Фуллера без нокауту. Потім відбувається пожежний вибух у приміщенні з безпечним місцем у центрі. Подібно до того, як закінчується Prelude to Slaughter. Згодом Равана повертається до центру і розміщує великий об'ємний круг на землі, що втікає.
  • Атма-Лінга: У кімнаті широкий AoE, який завдає помірний збиток.
  • Тапася: Фронтальна розщеплення з невеликим відкотом.
  • Засліплюючий лезо: Високий пошкодження поділяється на Surpanaka. Лікарі повинні стежити за танком, коли Равана починає використовувати цю атаку.



Ось про це. Під час бою це не схоже на те, що у Равани так багато атак, оскільки всі вони відчувають себе подібними. Ви це розумієте тільки після перегляду кадри бою. Майте на увазі, що це лише версія жорсткого режиму цього бою, інші режими можуть відрізнятися.

Якщо у вас є які-небудь коментарі, запитання або занепокоєння, залиште їх нижче, я постараюся своєчасно відповісти. Будьте впевнені, щоб перевірити мій сутінки Vigil керівництво, а також. Крім того, будьте в пошуках більше керівництва в найближчому майбутньому, перевіряючи мої FFXIV Heavensward список посібників.