Зміст
- Цільовий список:
- Coerthas Central Highlands:
- Western La Noscea:
- East Shroud:
- South Shroud:
- Mor Dhona:
- Північний Таналан:
- Східна La Noscea:
- Coerthas Central Highlands:
- Стрекоза: A
- Baritine Croc: B
- Сніговий вовк: Я
- Наталан Вольф: L
- Western La Noscea:
- Стогін мертвих: C
- Морська оса: J
- East Shroud:
- Морбол: D
- 3-я когорта Сигніфер: E
- Sylphlands Страж: M
- South Shroud:
- Дика свиня: F
- Mor Dhona:
- Daring Harrier: G
- Озеро Кобра: H
- Авангард 5-ої когорти: K
- Північний Таналан
- Василіск: N
- Східна La Noscea:
- Друга когорта: О
Я, нарешті, завершуючи серію журналів Lancer / Dragoon Hunter. Для решти серії Lancer ви можете слідувати за посиланнями нижче.
- Журнал мисливця Гріданія Tier 1: Лансер, Арчер і Фокуснік
- Lancer Hunter's Log Tier 2
- Lancer Hunter's Log Tier 3
- Lancer Hunter's Log Tier 4
Цей раз я зробив речі трохи різний з етикеткою. Замість перерахування A-Z послідовно на основі зон, я перерахував їх на основі порядку журналу. Деякі зони пропускають кілька літер, але це навмисне.
Цільовий список:
Coerthas Central Highlands:
- Стрекоза: A
- Baritine Croc: B
- Сніговий вовк: Я
- Наталан Вольф: L
Western La Noscea:
- Стогін мертвих: C
- Морська оса: J
East Shroud:
- Морбол: D
- 3-й когортний індикатор: E
- Sylphlands Страж: M
South Shroud:
- Дика свиня: F
Mor Dhona:
- Darring Harrier: G
- Озеро Кобра: H
- Авангард 5-ої когорти: K
Північний Таналан:
- Василіск: N
Східна La Noscea:
- Друга когорта: О
Сподіваюся, що наступні слайди допоможуть знайти цілі для останньої сторінки журналу вашого мисливця. Для всіх моїх посібників та порад FFXIV зверніться до мого списку керівництва.
ДаліCoerthas Central Highlands:
Для цієї карти я накреслив лінії на цілі.
Стрекоза: A
Dragonfly і Baritine Croc знаходяться в одному напрямку, так що ви можете слідувати за синьою лінією, поки не відійде зелена лінія. Стрекоза всі розкидані в зелений овал.
Baritine Croc: B
На цей раз, замість того, щоб від'єднуватися, слідуйте синій лінії до кінця. Ви знайдете кілька Baritine Crocs скупчені в печері в кінці.
Сніговий вовк: Я
Це один із шляхів. Снігові вовки розташовані вздовж південно-західної стіни. Вони дуже рознесені також, просто блукати навколо трохи.
Наталан Вольф: L
Ці вовки легко знайти, але вимагають більше зусиль, щоб дістатися до них. Зазвичай в таборі Іксалі є один-два. Після цього вам доведеться пробитися у табір, щоб дістатися до більшого. Не важко, це просто час.
Western La Noscea:
Єдиним реальним трюком для цієї зони є вимога квест-квест. Для стогін Мертвого людини ви повинні бути на неохоче дослідник або далі в історії. Це квест рівня 42, ви повинні бути тут, якщо ви ще не виконали вимогу.
Стогін мертвих: C
Після зустрічі з історією вимога, взяти пором в Алепорт на острови Умбра. Звідти можна просто вийти на південь до пляжу, щоб дістатися до скелетів.
Морська оса: J
Вихід з Алепоту на північ і поїздка на північний захід. Ви можете використовувати будь-які ворота, щоб дістатися туди, в будь-якому випадку вам доведеться ухилятися від деяких Sahagin, щоб дістатися до морських оси.
East Shroud:
Оскільки цілі знаходяться в такому неприємному місці, я намалював лінії на карті.
Морбол: D
Якщо ви будете слідувати чорній лінії, це призведе вас прямо до Морболу. Що стосується області, це, мабуть, найпростіша зона для боротьби за три цілі на цій карті. Ви можете боротися з Морболом, де вони з'являються з легкістю.
3-я когорта Сигніфер: E
Від Морболу, якщо слідувати синій лінії на всьому шляху, ви знайдете два нерести. На першому є тільки один Signifer. Проте в обох нерестах вам доведеться очистити простір для боротьби з Сігніфером. Через кластеризацію Garlean в цьому дійсно важко отримати цю мету. Будьте обережні і терплячі на цьому.
Sylphlands Страж: M
З цих трьох, це найбільш дратує, щоб дістатися. Якщо ви не дуже добре ухиляєтеся від монстрів, вам доведеться боротися до самого ікру. Червона лінія є той, який ви хочете слідувати за цим часом замість синього. Як тільки ви досягнете Sentinels це досить легко боротися з ними поблизу їх ікру.
South Shroud:
Отримання точки ікру саме так, як це було для Малої Калонг з чотирьох рівнів.
Дика свиня: F
Подорож на південний схід від Quarrymill. Замість того, щоб зупинятися у тунелі люблять ви для Менших Kalong, тільки ідете весь шлях наскрізь. Вся область в овалі - це місце для диких свиней. Випадково це також найкраще місце для ферм кабанів.
Mor Dhona:
Ця зона досить проста, це просто питання подорожей.
Daring Harrier: G
Слідуйте за синьою лінією заходу точно так, як це зроблено. Насправді немає ярликів, якщо ви намагаєтеся знайти одну з них, ви займете більше часу. У точці Spawn є скупчення різних сміливих мобів. Серед них розкидані Хар'єри.
Озеро Кобра: H
Озеро Cobras є по південній стіні на східній стороні Revenant''s Toll. Їх досить багато, тому їх легко помітити.
Авангард 5-ої когорти: K
Ви можете слідувати за синьою лінією, поки вона не перерветься на зелену лінію. Vanguards дійсно розповсюджуються, і ви, можливо, доведеться очистити інші Garleans дістатися до них. Просто не поспішайте і не забувайте про своє оточення.
Північний Таналан
Це відносно легко, оскільки в зоні є лише одна мета.
Василіск: N
Василіск поширений на південь від телепортації заводу з переробки Ceruleum. Просто блукайте навколо, і ви зможете знайти їх.
Східна La Noscea:
Інша легка зона, хоч там більше гуляючий включений.
Друга когорта: О
Після виходу з Wineport вирушайте на схід. Існує велика гарлеанська фортеця з декількома різними 2-ма когортами. Два Eques завжди з'являться прямо перед воротами. Якщо ви не поспішаєте, ви можете просто почекати на відродження. В іншому випадку, ви можете просто блукати навколо всередині для більше.