FFXIV: Рівень журналу Мисливця Лансера Рівень 5

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
FFXIV: Рівень журналу Мисливця Лансера Рівень 5 - Гри
FFXIV: Рівень журналу Мисливця Лансера Рівень 5 - Гри

Зміст


Я, нарешті, завершуючи серію журналів Lancer / Dragoon Hunter. Для решти серії Lancer ви можете слідувати за посиланнями нижче.

  • Журнал мисливця Гріданія Tier 1: Лансер, Арчер і Фокуснік
  • Lancer Hunter's Log Tier 2
  • Lancer Hunter's Log Tier 3
  • Lancer Hunter's Log Tier 4

Цей раз я зробив речі трохи різний з етикеткою. Замість перерахування A-Z послідовно на основі зон, я перерахував їх на основі порядку журналу. Деякі зони пропускають кілька літер, але це навмисне.


Цільовий список:

Coerthas Central Highlands:

  • Стрекоза: A
  • Baritine Croc: B
  • Сніговий вовк: Я
  • Наталан Вольф: L

Western La Noscea:

  • Стогін мертвих: C
  • Морська оса: J

East Shroud:

  • Морбол: D
  • 3-й когортний індикатор: E
  • Sylphlands Страж: M

South Shroud:

  • Дика свиня: F

Mor Dhona:

  • Darring Harrier: G
  • Озеро Кобра: H
  • Авангард 5-ої когорти: K

Північний Таналан:

  • Василіск: N

Східна La Noscea:

  • Друга когорта: О

Сподіваюся, що наступні слайди допоможуть знайти цілі для останньої сторінки журналу вашого мисливця. Для всіх моїх посібників та порад FFXIV зверніться до мого списку керівництва.

Далі

Coerthas Central Highlands:

Для цієї карти я накреслив лінії на цілі.


Стрекоза: A

Dragonfly і Baritine Croc знаходяться в одному напрямку, так що ви можете слідувати за синьою лінією, поки не відійде зелена лінія. Стрекоза всі розкидані в зелений овал.

Baritine Croc: B

На цей раз, замість того, щоб від'єднуватися, слідуйте синій лінії до кінця. Ви знайдете кілька Baritine Crocs скупчені в печері в кінці.

Сніговий вовк: Я

Це один із шляхів. Снігові вовки розташовані вздовж південно-західної стіни. Вони дуже рознесені також, просто блукати навколо трохи.

Наталан Вольф: L

Ці вовки легко знайти, але вимагають більше зусиль, щоб дістатися до них. Зазвичай в таборі Іксалі є один-два. Після цього вам доведеться пробитися у табір, щоб дістатися до більшого. Не важко, це просто час.

Western La Noscea:

Єдиним реальним трюком для цієї зони є вимога квест-квест. Для стогін Мертвого людини ви повинні бути на неохоче дослідник або далі в історії. Це квест рівня 42, ви повинні бути тут, якщо ви ще не виконали вимогу.

Стогін мертвих: C

Після зустрічі з історією вимога, взяти пором в Алепорт на острови Умбра. Звідти можна просто вийти на південь до пляжу, щоб дістатися до скелетів.

Морська оса: J

Вихід з Алепоту на північ і поїздка на північний захід. Ви можете використовувати будь-які ворота, щоб дістатися туди, в будь-якому випадку вам доведеться ухилятися від деяких Sahagin, щоб дістатися до морських оси.

East Shroud:

Оскільки цілі знаходяться в такому неприємному місці, я намалював лінії на карті.

Морбол: D

Якщо ви будете слідувати чорній лінії, це призведе вас прямо до Морболу. Що стосується області, це, мабуть, найпростіша зона для боротьби за три цілі на цій карті. Ви можете боротися з Морболом, де вони з'являються з легкістю.

3-я когорта Сигніфер: E

Від Морболу, якщо слідувати синій лінії на всьому шляху, ви знайдете два нерести. На першому є тільки один Signifer. Проте в обох нерестах вам доведеться очистити простір для боротьби з Сігніфером. Через кластеризацію Garlean в цьому дійсно важко отримати цю мету. Будьте обережні і терплячі на цьому.

Sylphlands Страж: M

З цих трьох, це найбільш дратує, щоб дістатися. Якщо ви не дуже добре ухиляєтеся від монстрів, вам доведеться боротися до самого ікру. Червона лінія є той, який ви хочете слідувати за цим часом замість синього. Як тільки ви досягнете Sentinels це досить легко боротися з ними поблизу їх ікру.

South Shroud:

Отримання точки ікру саме так, як це було для Малої Калонг з чотирьох рівнів.

Дика свиня: F

Подорож на південний схід від Quarrymill. Замість того, щоб зупинятися у тунелі люблять ви для Менших Kalong, тільки ідете весь шлях наскрізь. Вся область в овалі - це місце для диких свиней. Випадково це також найкраще місце для ферм кабанів.

Mor Dhona:

Ця зона досить проста, це просто питання подорожей.

Daring Harrier: G

Слідуйте за синьою лінією заходу точно так, як це зроблено. Насправді немає ярликів, якщо ви намагаєтеся знайти одну з них, ви займете більше часу. У точці Spawn є скупчення різних сміливих мобів. Серед них розкидані Хар'єри.

Озеро Кобра: H

Озеро Cobras є по південній стіні на східній стороні Revenant''s Toll. Їх досить багато, тому їх легко помітити.

Авангард 5-ої когорти: K

Ви можете слідувати за синьою лінією, поки вона не перерветься на зелену лінію. Vanguards дійсно розповсюджуються, і ви, можливо, доведеться очистити інші Garleans дістатися до них. Просто не поспішайте і не забувайте про своє оточення.

Північний Таналан

Це відносно легко, оскільки в зоні є лише одна мета.

Василіск: N

Василіск поширений на південь від телепортації заводу з переробки Ceruleum. Просто блукайте навколо, і ви зможете знайти їх.

Східна La Noscea:

Інша легка зона, хоч там більше гуляючий включений.

Друга когорта: О

Після виходу з Wineport вирушайте на схід. Існує велика гарлеанська фортеця з декількома різними 2-ма когортами. Два Eques завжди з'являться прямо перед воротами. Якщо ви не поспішаєте, ви можете просто почекати на відродження. В іншому випадку, ви можете просто блукати навколо всередині для більше.