FFXIV і товстої кишки; Кам'яне чування; Dungeon Guide

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 9 Серпень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
FFXIV і товстої кишки; Кам'яне чування; Dungeon Guide - Гри
FFXIV і товстої кишки; Кам'яне чування; Dungeon Guide - Гри

Зміст

Stone Vigil (Hard) більше стосується позиціонування, ніж будь-що інше. Це підземелля перевіряє вашу обізнаність у спосіб, яким більшість цього не робить. У цьому довіднику я розповім про трьох босів Stone Vigil (Hard), і чого чекати від них.


Горинич:

Ця боротьба менш складна, ніж здається. Хитрість для цього є виділений DPS для додавання. Коли додає спаунд цей DPS тягне їх до протилежного боку кімнати від боса. Причина цього полягає в тому, що додатки надають Гориничу пошкодження і бадьорості, якщо вони помирають занадто близько до нього. Богослужбовці Спадкоєми або використовують Swinge, або вони вибухнуть після смерті, я ще не зрозумів, що це наслідки.

Напади:

Граблі: Ця атака потрапляє на людину з агром на Горинича.

Дихання Лева: Це атака конон AoE, яка, здається, вистрілюється у випадкового гравця.

Swinge: І Горинич, і Спадкоємець нащадків додають використання цього кроку. Це здатність до консольного AoE, що завдає значної шкоди. Горинич використає Swinge після прогулянки до стіни, так що не згортайте під час цього. Територія покриття для Swinge у Горинича набагато більша, ніж у нащадків Вігілії. З того, що я можу сказати, Vigil Heirs використовують Swinge тільки після смерті, і не всі вони використовують його.


Cuca Fera:

Це, безумовно, найпростіший бос в підземеллі, коли все зроблено правильно. Cuca Fera виконує лише три речі: широкий вибух у кімнаті, бар'єр і запальний спіновий напад. Вивчивши фактично боротьбу з Cuca Fera, ви будете використовувати гармати, розміщені в чотирьох кутах кімнати. Пам'ятайте, що на канонах є мінімальна дальність стрільби, тому стежте за членами вашої партії. Можна, щоб гравець перевершився за допомогою додатків, тому викиньте кілька пострілів залізного поцілунку, якщо це виглядає так, як це відбувається.

Можливості гармати:

Залізний поцілунок: Наносить шкоду, використовуйте це на Cuca Fera і додає. Cuca Fera буде відображати цей постріл, якщо він має активний бар'єр.

Spindly Fingers: Цей постріл використовується для переривання вибуху в кімнаті і знищення бар'єру. Шпиндельні пальці мають більш тривалий час відновлення, тому переконайтеся, що ви встановили обертання і сказати, коли ви його використовуєте.


Giruveganaus:

Ця боротьба - це ухилення. Таку боротьбу неможливо здійснити, тому що дракони починають атакувати випадково. Хитрість полягає в тому, щоб спрогнозувати, що вони збираються використовувати. Всі нападки Гірувеганаса додають неміч, що зменшує зцілення магії. У 50% секунди Giruveganaus нерест. Переконайтеся, що ви вбили оригінальний перший, оскільки він ближче до смерті, немає спеціального механіка, який вимагав би вбити їх певним чином.

Я помітив Giruveganaus тільки здається зробити чотири атаки: мусить братися, коло AoE вибух вогню, swipe хвоста, та frontal вогонь дихання. Перші три мають специфічні анімації, які дозволяють вам знати, що він збирається їх використовувати.

  • Плечові снасті: Гірувеганаус опускає праве плече, коли він збирається зробити цей напад. Існує коротка пауза, перш ніж рухається, щоб дозволити вам ухилитися.
  • Пожежний вибух: Для цієї атаки Гірувеганаус піднімається на задні лапи і підносить руки до нього. Знову є миттєва пауза, я рекомендую стояти за ним, коли він робить цей хід.
  • Проколювання хвоста: Ця атака здається випадковим інтервалом. Гірувеганаус піднімає хвіст, готуючись до цієї атаки. Постарайтеся стояти праворуч від нього, щоб уникнути цього.
  • Пожежний дихання: Ця атака не має жодних повідомлень і, здається, не уникнути. На щастя, це, здається, не робить багато шкоди, так що це не величезна загроза.

Це обгортає мій камінь Vigil (жорсткий) керівництво. Для більше, будь ласка перевірте мій FFXIV довідник.