Final Fantasy Explorers Guide & colon; Як майстер вакансії & lpar, і список майстерності переваги & rpar;

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 12 Травень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Guide & colon; Як майстер вакансії & lpar, і список майстерності переваги & rpar; - Гри
Final Fantasy Explorers Guide & colon; Як майстер вакансії & lpar, і список майстерності переваги & rpar; - Гри

Зміст

Кожна робота в Final Fantasy Explorers можуть бути освоєні додаткові бонуси, наприклад, можливість використання нової зброї. Вони зберігають однакову кваліфікацію, тобто витрати на навантаження є нижчими, тому ви не завжди можете використовувати нову зброю.


Я збираюся перейти все, що ви отримаєте від освоєння роботи і як це зробити. Якщо ви хочете допомогти з будь-яким іншим, відвідайте мій Final Fantasy Explorers Поради та початківці для початківців.

Це керівництво буде переглядати, як оволодіти роботою Final Fantasy Explorers у тому числі:

  • Як освоїти роботу - Що потрібно, щоб розблокувати майстерність роботи.
  • Переваги майстерності - Що ви отримуєте для освоєння роботи.

Як майстер робочих місць

Перш ніж ви зможете оволодіти роботою, вам знадобляться 3 речі:

  • Виконайте 10 квестів із завданням
  • Розблокувати 5 * квестів
  • Завершіть пошук майстерності випробувань для роботи

Існує деяка плутанина щодо того, чому квесту майстерності випробувань не робить покупки після завершення 10 квестів. Ви не побачите його і не зможете його завершити, доки ви не зробите його достатньо в грі, щоб розблокувати 5 * квестів.


Після того, як ви розблокували цей рівень, майстер-випробування автоматично з'являться для кожного завдання, яке завершило 10 квестів. Як тільки ви завершите квест випробувань майстерності, ви освоїли роботу і отримали додаткові переваги.

Вигоди майстерності

Кожна робота збільшує HP і AP для її освоєння. Вони також можуть обладнати більше зброї, і більшість класів отримують подвійну владу. Нижче наведено перелік того, що кожна робота отримує після того, як вони будуть освоєні.

  • Лицар - Подвійний володіти, може обладнати кинджали і списи
  • Чернець - Подвійний володіти, може оснастити мечі і клуби
  • Ranger - Подвійний володіти, може обладнати кинджали і клуби
  • Ninja - Може оснастити кинджали
  • Dragoon - Подвійне володіння, може оснастити мечі і сокири
  • Темний лицар - Двічі володіють, можуть обладнати списи. Коси не можуть бути подвійними
  • Паладин - Подвійний володіти, може обладнати кинджали і списи
  • Самурай - Подвійні волоки, можуть обладнати осі
  • Білий Маг - Можна обладнати кинджали і стрижні
  • Чорний Маг - Подвійне володіння, може обладнати держаки і вогнепальну зброю
  • Часовий час - Можна обладнати тростини і луки
  • Sage - Можуть обладнати держаки і стрижні
  • Червоний Маг - Подвійний володіти, може оснастити стрижнів
  • Блакитний Маг - Подвійний володіти, може оснастити мечі і артилерію
  • Злодій - Подвійний володіти, може оснастити кулак зброєю і луками
  • Geomancer - Подвійне володіння, може обладнати кинджали і вогнепальну зброю
  • Алхімік - Подвійний володіти, може оснастити артилерію і держаки
  • Бард - Подвійний володіти, може обладнати дзвони
  • Beastmaster - Подвійне володіння, може оснастити кулак зброєю і косами
  • Машиніст - Двічі володіють, можуть обладнати списи

Як бачите, не всі робочі місця можуть подвійно володіти. Це все ще гарна ідея, щоб освоїти роботу, тому що ви завжди отримуєте бонуси HP і AP. Деякі види зброї також можуть бути кращими за зброю за замовчуванням, тому вам доведеться випробувати речі, щоб побачити, що краще.


Існують специфічні для кожної роботи броні, для чого потрібні пункти Керівництва. Ви отримуєте це, коли ви завершуєте пошуки майстерності, так що просто повторіть стільки разів, скільки вам потрібно. Є 3 частини броні, які специфічні для кожного завдання, вам потрібно буде виконати принаймні 3 рази, якщо ви хочете повний набір.

Розглянемо, наприклад, Драгоона. Вони можуть розробляти Шлем Дракона, Броня та Наголівники. Для цього потрібні 1 керівництво Dragoon, 1 Fang Earthdrake, 2 Ildrake Talons, і 3 Mithril для шлемів і частин ніг. Для тулуба потрібна така ж, але ще одна міфріловая руда. Кожна робота має свої власні матеріали, але всі вони потребуватимуть пункту Керівництва для конкретної роботи.

Не хвилюйтеся про те, коли броня з'являється на майстерні. До того часу, коли ви зможете зробити майстерне випробування, ви зможете обробити спорядження.

Це завершує моє керівництво про те, як оволодіти вакансіями в Final Fantasy Explorers. Повідомте мене, якщо у вас є якісь запитання, і завітайте до порад для початківців і підказок для отримання додаткової допомоги!