Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Драгун

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 3 Березень 2021
Дата Оновлення: 5 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Драгун - Гри
Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Драгун - Гри

Зміст

Робота Драгуна в Final Fantasy Explorers здатний відмовитися від великої шкоди, і вони мають свою підписну здатність. Вони перераховані як клас чистого пошкодження, але вони також мають пристойний обсяг захисту. Вони володіють Спірс, які повинні бути вашою зброєю вибору.


Я переглядаю основи роботи Dragoon Job, описую стилі гри, наводжу приклад побудови та багато іншого. Ознайомтеся з моїми порадниками та прийомами для початківців, щоб отримати додаткову допомогу в грі чи інших посібниках з роботи.

Цей посібник перегляне все про роботу Dragoon у Final Fantasy Explorers, включаючи:

  • Основи роботи Dragoon - Все, що вам потрібно знати, вирішуючи, чи грати в Dragoon чи ні.
  • Створення можливостей Dragoon - Приклад побудови, який я використовую для Dragoon, і чому я його використовую.
  • Майстерність роботи Dragoon - Що вам потрібно, щоб завершити випробування майстерності: квест Dragoon і те, що ви отримаєте за це.
  • Обладнання для роботи Dragoon - Які матеріали вам потрібні для виготовлення самого драгунського приладу і як їх отримати.

Основи роботи Dragoon

Основна роль драгона полягає в тому, щоб завдати шкоди. Їх унікальна здатність, Перейти, дозволяє їм стрибати високо в повітря і спускатися на невелику відстань перед ними.


Перейти корисно для закриття і атаки, але це також велика оборонна здатність. Поки ви перебуваєте в повітрі, ви уникаєте пошкоджень, так що якщо ви правильно вчасно, ви можете уникнути сильних нападів з боку босів.

Їх пасивна здатність є Lancet, яка дає HP і більше AP для кожної нормальної атаки. Більшість їхніх атак вражає важко і / або кілька разів, і є декілька, які дозволяють перетинати відстані. Вони також мають бафф для збільшення P-Attack і P-Defense, а також зцілення групи.

Можливості та мутації Dragoon Build

Я збираюся дати вам побудову, яку я зараз використовую для Dragoon, і опишу, чому так ви можете отримати гарне уявлення про один із способів, яким ви можете грати в Dragoon. Якщо вам потрібна інформація про мутації і як отримати кожну з них, відвідайте мої Мутації та Список довідкових даних з кристалів.

Ліві здібності

  • X - Перейти
    • Запропоновані мутації - фактор потужності HP, слабкість експлуатації, критична потужність
  • Y - прокол
    • Пропоновані мутації - Можливість посилання, Instant Cooldown, Remove Buffs
  • A - Ртутна тяга
    • Пропоновані мутації - здатність посилань, комбінований фактор
  • B - переворот de Grace
    • Запропоновані мутації - Можливість підключення, Multi-hit, HP Power Factor

Праві здібності

  • X - Занурення дракона
    • Пропоновані мутації - Можливість підключення, Instant Cooldown, HP Factor
  • Y - Пробудження
    • Запропоновані мутації - Regen, Duration Up, Create Image
  • A - Зцілення Дракона
    • Запропоновані мутації - швидше перезарядка
  • B - Перехресна гвардія
    • Пропоновані мутації - Regen, створення зображення, швидкість

Занурення дракона і прокол є рухами, які роблять ваш персонаж тире до ворога, пошкоджуючи. Занурення Дракона йде далі, але Пункція переходить кілька разів. Я маю посилання для Dragon Dive into puncture. Dragon Dive також відмінно підходить для швидкого відходу від атак.


Меркурій тяга і переворот де Грейс це мої основні атаки, і обидва удари кілька разів. Пов'язані атаки роблять ваш збиток набагато вищим. Якщо ви можете отримати посилання Mercurial Thrust в Coup de Grace, це було б ідеально. Переворот de Grace займає більше часу для того, щоб атакувати, так що прискорення, що до допоможе багато.

Пробудження, Зцілення Дракона і Хреста є вашими баффами / оборонними здібностями. Пробудження збільшує P-атаку і P-оборону, плюс будь-які мутації, які ви поклали на неї.

Dragon Heal відновлює HP і AP будь-кому в колі, і він базується на P-Attack.

Хрестова гвардія анулює 50% шкоди і може надавати любителям або відновлювати HP правильними мутаціями.

Драгунська майстерність роботи

Коли ти завершити 10 квестів як драгун, ви можете зробити майстерність випробувань: Драгун квест. Ви повинні перемогти 1 Червоний Дракон і 1 Синій Дракон в тому ж бою щоб завершити квест.

Виконання цього завдання виконуватиме кілька речей:

  • Дозволяє Dragoon до подвійного володіння
  • Дозволяє Dragoon обладнати мечі і сокири
  • Збільшує макс. HP та AP для Dragoon
  • Дає керівництво Dragoon

Остання частина - це предмет, який використовується для виготовлення речей, які може обладнати тільки Драгунська робота.

Dragoon обладнання для роботи

Все обладнання Dragoon Only починається зі слова Dragon. Є шматки для голови, тулуба і ніг. Крім унікального вигляду, Завдання, що призначається для конкретної роботи, додає 5 до максимального навантаження і знімає 1 з базової характеристики обладнання для кожного елемента. Це дає вам всього 15 додаткових навантажень.

Всі вони вимагають однакових типів матеріалів, але торс використовує більше. Нижче наведено перелік необхідних матеріалів і де їх можна отримати.

  • Довідник Dragoon - Завершення випробувань майстерності: квест Dragoon.
    • Необхідна сума: 1 на кожну штуку, всього 3.
  • Земляний палець Fang - Краплі з жовтих драконів
    • Необхідна сума: 1 для кожного, всього 3
  • Icedrake Talon - Краплі з синіх драконів
    • Необхідна сума: 2 для кожного, всього 6.
  • Міфріловая руда - Випадкові зі збору мінеральних плям.
    • Необхідна сума: 3 для голови і ніг, 4 для грудей, всього 10.

Для Колючки Іседраке, просто ферми Майстерність випробувань: Драгун пошуках. Якщо у вас є доступ до квесту 6 *, "Аванс жовтого дракона", то зробіть це для Клыки земляного гальма. Ви також можете зробити 3 * квест, легендарний лицар і відправитися в дюни Міра, щоб боротися з декількома жовтими драконами.

Ось це для мого керівництва по Драгону в Final Fantasy Explorers. Повідомте мене, якщо у вас є якісь питання або пропозиції!