Final Fantasy XIV та двокрапка; Beta 3 Realm Reborn закрито

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 20 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy XIV та двокрапка; Beta 3 Realm Reborn закрито - Гри
Final Fantasy XIV та двокрапка; Beta 3 Realm Reborn закрито - Гри

Зміст

Третя бета-фаза Заключна фантазія XIV: Realm Reborn закінчився і кожен гравець чекає на бета 4, щоб з'явитися, щоб вони могли перейти назад у гру. Якщо ви хочете дізнатися більше про це Заключна фантазія XIV: Realm Reborn бета-версія, ви хочете продовжувати читати, оскільки я маю деяку внутрішню інформацію про деякі з нових аспектів FFXIV: ARR.


Шанувальники FFXIV: ARR залишилися в них тільки в очікуванні бета-версії 4. Люб'язно надано Ryahl Smith з MMORPG.com: невеликий звіт про FFXIV: ARR beta 3. Сміт каже, що бета-3 була однією з його більш приємних Бета він пережив. Стабільність і ігрові системи, створені для гравців, дійсно добре зроблені.

Він продовжує говорити, що сума, введена в гру, вражає протягом двох місяців, починаючи з запуску. По мірі проходження гри, ігрові системи стають більш складними.

Сміт обговорює три цікаві частини FFXIV: ARR з бета-версії 3. Перше:

Chocobos

Final Fantasy chocobos є одним з найбільших талісманів франшизи торговельної марки. Ці корисні птахи є звичайною формою транспортування.

Функціонуючи як подорожні бойові товариші, гравці знайдуть чокобо через Чобо Портера майже відразу в FFXIV: ARR. Чобу-Портерс забезпечує дешеву і швидку подорож між пригодницькими заставами і містами. Безкоштовну їзду також можна зробити, орендуючи собі коктейль на коротку тривалість.


Тим не менш, їх мінімальний рівень для оренди chocobos, який є рівнем 10. На рівні 20, ви можете мати право власності на свій власний chocobo.

Великі компанії є FFXIV: ARR еквівалент NPC фракцій. Коли ви приєднуєтесь до компанії Гранд, гравці отримають можливість отримати постійну ліцензію на chocobo. З ліцензією приходить chocobo, гравці не повинні носити себе навколо цілий день, щоб дістатися до мети своїх пошуків, це те, що для chocobos. Це буде обов'язковим, коли ви граєте в гру.

Далі в грі, гравці можуть надати свої chocobos смачними ласощами, щоб заохотити їх приєднатися до вашої партії як бійця. Бойова система Chocobo використовує різні позиції для боротьби. Позиції досить прості. Атака позиція ставить ваш chocobo в режим убивці мобів, обороняється позиція робить chocobo танк з деяким покоління ворожнечі, Heal позиція, очевидно, робить chocobo ваш власний особистий цілитель, і, нарешті, вільна позиція дозволяє вашому chocobo вирішити на власні дії, які дії t найкращі.


Як AI потребує деякої роботи. Ryahl Сміт пояснює, як ваш chocobo буде атакувати з області ефекту (АОЕ) атаки і заманюючи в більш ворожих в бій. Крім того, режим зцілення змусить ваш chocobo стояти поруч з вами, щоб отримати додатковий збиток від атак конуса. Сподіваємося, ми побачимо деякі нові функції chocobo під час бета-4 тесту.

Duty Finder

Новий інструмент, який називається Duty Finder (не смійтеся з Пітером Гріффіном), з'явився у бета-версії 3. Duty Finder чекає на вас за багато різних обов'язків (в даний час примари, підземелля і гільдеї) і призначає вам роль, засновану на клас, який ви чергуєте як.

Duty Finder збирає вас у збалансовану команду для потреб самого обов'язку. Зазвичай у початковій частині гри ви отримаєте команду з чотирьох гравців, яка складається з одного танка, одного цілителя і двох дилерів пошкоджень.

Існує велика причина використовувати цей інструмент, щоб знайти собі партію. Більшість вмісту закріплюється шляхом виконання квестів, і для кожного квесту потрібна партія, але учасник не завжди доступний. Duty Finder дуже зручно і швидко знайти вам партію. Навіть якщо вам знадобиться деякий час, щоб знайти вашу вечірку, ви можете змінити свій клас і працювати над тим, щоб зробити інші речі.

У досвіді Сміта він знайшов декількох гравців, які не були такими чудовими, але виявив, що більшість гравців співпрацюють і успішно виконують квести.

У кожній частині FFXIV: ARR, Duty Finder буде дуже корисним для гравців, особливо для тих, хто грає в неробочий час. Ось відео з розробників FFXIV: ARR, які допоможуть пояснити, як працює Duty Finder.


Limit Break

Тепер ви можете подумати, що Limit Breaks є подібним FFVIIГраничні перерви, але вони трохи відрізняються. Limit Break - система маневру партій, де кожен гравець може активувати свій індивідуальний перерву, щоб допомогти команді певною мірою отримати перевагу перед жорсткими ворогами. Партія будує там Обмежують Перерву пункти тому що вони пригода разом та заповнює там індикатор межі перерви.

Коли ви нарощуєте ліміт, ви можете накопичити до трьох балів. Залежно від того, проти чого стоїть ваша вечірка, у першій частині гри вболівальники підземелля матимуть максимум два переривання. Більшість вмісту інших груп дозволяє мати лише один бар обмеження. Сміт каже, що він фактично не бачив змісту трьох барів, але це, швидше за все, буде жорстким режимом і контентом.

Також, залежно від того, який клас ви визначаєте, визначається тип обмеження. Якщо у вас є танк, то ви запускаєте захисний лімітовий прорив, цілителі ініціюють групу тригерів, ближній бій ДПС ініціює масові пошкодження однієї мішені і thaumaturges викликають ділянку ушкодження перерв.

Сміт говорить про те, як система для граничних перерв досить проста і яка велика і все, але в ній відсутня складність, необхідна для того, щоб зробити партії "елітою". Граничні перерви великі на ранніх стадіях, але мають набагато більші можливості для використання в підземеллях жорсткого режиму на 8 осіб і рейдах на 24 особи.

Його інше занепокоєння полягає в тому, яким чином точковий розрив створює точки? 'Pдобре покласти свою роль- це все, що дає вам допомога в грі, тому невідомо, що заповнює панель. Граничні перерви зараз не здаються такими простими, але більш складними за лаштунками.

Коли почнеться бета-версія 4?

Так що бета-3 закінчилася, і ми всі цікаво, коли з'явиться бета-4. Beta 4 має бути ще більш відкритим бета-досвідом і принести гравцям тисячі. Це, безумовно, можливо, що бета 4 може перейти прямо в офіційний запуск. Але в той же час, бета 4 може закінчитися з декількома проблемами, дозволяючи Square Enix більше часу, щоб зробити гру таку велику, як може бути.

З деякими очевидними простоями між системами і новою інсталяцією клієнта, бета 4 не буде, швидше за все, запущена до певного часу Серпень. Я хотів би подумати, що четверта бета-версія FFXIV буде успішною. Що ви чекаєте в наступній бета-версії? Залиште свої думки нижче, до тих пір ви зможете подивитися це відео всіх персонажів, які показують себе уболівальникам.