Перші покази та двокрапка; Чому я схиляюся над тваринами

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 19 Січень 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Перші покази та двокрапка; Чому я схиляюся над тваринами - Гри
Перші покази та двокрапка; Чому я схиляюся над тваринами - Гри

Розробник Still Games фінансує нову назву RPG / Action RPG Боги тварин. Це 2D, відкритий світ гра відбувається в бронзовому віці Європи, близько 1500 до нашої ери. Ви граєте за Thistle, гнучкого воїна, який намагається знищити прокляття, нанесене на тварин-богів. Озброєний надійним бронзовим мечем 17-го століття до нашої ери, ви повинні досліджувати королівство Старої Англії і обличчям вниз ворогів і головоломок, так, щоб звільнити переслідуваних істот. Перевірте причіп тут.


Минулого тижня, Still Games випустили короткий попередній вибір, щоб мучити прихильників і послідовників. Мені вдалося відтворити демо через шість хвилин. Але навіть за цей короткий проміжок часу я бачив багато чого любити Боги тварин.

Графіка гри вражає. Хоча це 2D, це дуже стилізовані і глибоко вкорінені в мистецтві бронзового століття. Яскраві кольори, геометричні фігури і чисті лінії поєднуються з давніми мотивами, такими як племінні тварини, різьблення і тріскеліони. Це створює атмосферу, яка відчуває себе стародавньою і навіть трохи примітивною, але її яскрава палітра не дає їй почуття датування або гола. Дизайн також глибоко вкорінений в природі, з доданими штрихами, такими як рухомі хмари та водні водоспади. (У попередньому перегляді також є шум навколишнього водоспаду, який дійсно додає відчуття перебування там, незважаючи на химерну графіку.)


Студія Still Games говорить, що геймплей поєднує витончений бій Легенда про Zelda: посилання між світами з елементами історії та символами, які можуть нагадати вам про класичний JRPG. На жаль, я не отримав багато чого з цього випробування в демо-версії, що складався з однієї бойової зустрічі і однієї головоломки.

У бойовій зустрічі я зіткнувся з групою ворогів, які намагалися зіткнутися зі мною, коли я покинула свій порт. Оскільки це альфа-попередній перегляд, я не очікував бачити багато механіків, які обіцяють у фінальній грі. Притискаючи мою C кнопку warded їм та висаджували деяке пошкодження, але якщо я не swing досить швидко, вони приїжджають надто близько та стукають мені майже негайно. Я не знаю, чи будуть вороги вести себе так само в кінцевому продукті, але я сподіваюся побачити трохи більше можливостей для стратегії (яка, швидше за все, прийде з додаванням другої зброї, рифтового лука, і модернізації зброї) . Я радий повідомити, хоча це відчуває себе багато люблю Легенда про Зельду без копії.


Головоломки виявилися трохи складнішими, ніж боротьба. Натискання клавіші F активує здатність тире. Це було необхідно, щоб перейти між платформами і уникнути небезпечних перешкод. У demo, я повинен був час мої тире щоб благополучно пересікати walkway усіяний пульсуючими променями смерті. (Я не зовсім впевнений, що вони насправді були, але вони вбили мене миттєво, якщо вони потрапили.) Не тільки хороший час необхідний, але я також повинен був бути обережним з числом послідовних тирень я використав. Наприклад, щоб уникнути "променя смерті", мені, можливо, доведеться скористатися лише одним тире. Наступний може зажадати двох. Але якщо я додаду третє до цього, я побіжу прямо в іншу пастку. Це, безумовно, тримало мене на пальцях і залучало мене до гри, навіть у стислій формі.

Незважаючи на кілька типових зависань (які можна очікувати в демо і альфах), я дійсно вражений тим, що я бачу. Та я є так збуджений побачити більше. Приголомшлива естетична гра, у поєднанні з багатою історичною обстановкою і міцною механікою, безумовно, робить її назвою тримати очей на увазі.

Якщо ви зацікавлені, ви можете відтворити попереднє створення самостійно, відвідавши Боги тварин Сторінка Kickstarter.

Ця кампанія скорочується до останніх кількох днів, тому є ще час для того, щоб пожертвувати, що ви можете, якщо зможете. Якщо ви цього не зробите, ви все ще можете грати через міні-перегляд і підтримувати розробників, схвалюючи гру на Steam Greenlight і поширюючи слово. Або ви можете відвідати інтернет-магазин і продовжувати підтримувати їх там після завершення кампанії Kickstarter.

Остаточний варіант Боги тварин встановлений на випуск до кінця 2016 року, і буде доступний для ПК, Mac, Linux та Wii U. Якщо Still Games задовольняє свої цілі, ми також побачимо його на PS4.