Спочатку розглядає нову кампанію "Спадщина ворожнечі" та функції Co-Op

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 23 Липня 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Спочатку розглядає нову кампанію "Спадщина ворожнечі" та функції Co-Op - Гри
Спочатку розглядає нову кампанію "Спадщина ворожнечі" та функції Co-Op - Гри

Зміст

Сьогодні 10 листопада 2015 року, а це означає Starcraft II: Спадщина пустоти офіційно запущений на міжнародному рівні! Є багато нових функцій Спадщина Пустоти, багато хто з них випущено раніше Серце Роя patch 3.0., і наступні виправлення. Таким чином, ця стаття буде зосереджена виключно на тому, що є новий с Спадщина Пустоти.


Отже, чого ми чекаємо? Давайте копаємося!

Кампанія

На відміну від попереднього Starcraft II розстрочки, Спадщина Пустоти поділено на три окремі кампанії. Перший - це Шепіт Oblivion, пролог, який можна відтворити всім, хто заздалегідь замовив гру, і нещодавно доступний для Серце Роя гравців. Спадщина Порожнечі є головною кампанією, зосереджуючись на подорожі Артаніса, щоб зупинити "Кінець війни".

Нарешті, Into the Void - це епілог, що слідує за пригодами Артаніса, Рейнора і Керрігана після подій гри.

Артаніс починає Спадщина Пустоти похід на високу ноту з місією повернути Айур за будь-яку ціну, навіть після того, як його давній друг - Зератул - попереджає його про повернення Амона. Гравці, які закінчили Будова війни Кампанія Protoss може мати спогади про ту доленосну місію, де їм доводилося тікати від Aiur, оскільки ця перша місія слідує більшій частині тих самих правил гри - без надмірного героя темних тамплієрів.


Проте ця місія закінчується тим, що гібрид атакує сили протоссов, коли вони вирушають у фінальні ворота Warp. З невеликим вибором, але залишити віру в історію Зератула, Артаніс посилає темного героя-тамплієра знайти Джеймса Рейнора і артефакт Ксель'наги.

(Крім: Ви теж знову виконавець - як ви були Starcraft: виворотна війнакампанії - не якийсь плаваючий бог-рука. Huzzah!)

Особисто я не можу чекати, щоб почати. Я буду впевнений, що ви всі знаєте, що я думаю після завершення досить скоро в моєму наступному RR-сама розмови статті!

Кооперативний режим

Co-op режим, ймовірно, найбільш привабливою особливістю Спадщина Пустоти для тих, хто не є прихильником конкурентної гри. Ця функція дозволяє вам, а також іншому гравцеві онлайн, грати в різних кампаніях в стилі Кооп, використовуючи одного з шести командирів: Рейнор, Керріган, Артаніс, Суонн, Загара і Воразун (вище). Кожен персонаж має певний набір одиниць, і кожен з них отримає нові здібності, коли вони будуть вирівнюватися після кожної місії.


Що цікаво відзначити, це теми кожного командира. Рейнор зосереджується майже виключно на Будова війни Керріган має всі більші Зергові підрозділи, а Артаніс - ще раз - Будова війни одиниць, як сумно відомий Драгоон. Swann, Zagara та Vorazun мають набагато більш цікаві комбінації, такі як тільки фабричні та зірчасті одиниці, лише світлові одиниці та одиниці з темними тамплієрами.

Це виглядає дуже весело і класично Будова війни одиниці є плюсом, але я думаю, що я буду чекати, поки деякі друзі отримають онлайн, перш ніж спробувати це.

Чи вже ви потрапили до Спадщини Порожнечі? Ви схвильовані, щоб почати грати в кооперативних місіях з друзями? Як ви думаєте, що відбудеться в кампанії? Залишіть коментарі нижче (спойлер)!