Зміст
Будучи великим шанувальником RPG (Role-Playing Games), але іноді відчуваючи себе занадто ледачим, щоб боротися з насильством з іграми, наприклад, The Elder Scroll's Skyrim, Прикордонні території або Fallout, Мені подобається звертатися до FPEG (First-Person Exploration Games).
Іноді, я просто відчуваю, як вийти, щоб вивчити карту відкритого світу без необхідності зупинятися, щоб бити когось (тому що ніхто не бореться з Dovahkiin і перемагає).
Ось де FPEG Хоч і не новий піджанр, я помітив, що він піднімається. Вона стала популярною в останні кілька років через ігри, як Ефір, Gone Home, Амнезія: Темний спуск, Шановний Естер, Міст, Подорож...
Концепція проста: подорожувати, досліджувати, відкривати. Іноді єдиним способом заповнити карту - перевернути кожну скелю, яку ви знайдете, і перехопити кожен куточок, який ви натрапляєте. Це дійсно для цікавих людей.
Повзуча по сходах
Якщо що-небудь, цей піджанр росте повільно, але вірно через інді-сцени. Для того, щоб хтось вирішив, потрібна мужність Fallout, але без дії ", і насправді розвивати гру для глядачів, щоб побачити і досвід.
Gone Home, розроблена компанією Fullbright, має гравців, які вивчають будинок, щоб дізнатися більше про людей, що живуть у ньому. Китайська кімната Шановний Естер трохи відрізняється, встановлюючи персонажа на острові та відправляючись досліджувати.
Знімок екрана з Gone Home від компанії Fullbright
Коли не гравці думають про відеоігри, вони уявляють собі дії, насильство, кров, зйомки, GTA... Або, можливо, гоночна гра, а може бути Супер Маріо - всі знають Маріо. Дуже багато, це зводиться до: є мета, і ви повинні пройти через поганих хлопців, щоб зробити це.
Ніхто не уявляє собі гру, яка нагадує реальне життя, де потрібно самостійно розібратися, і нічого не відбувається.
Яскраве майбутнє FPEG?
Зараз він відчуває, що цей піджанр популярний. Коханий. Люди копають. Gone Home і Шановний Естер Обидва отримали нагороди за кращий дебют і досконалість у образотворчому мистецтві.
Шановний Естер... ти прекрасна.
Коли ви подивитеся на всі майбутні ігри, серед Металева передача твердого тіла V і Fallout 4, ви можете знайти Adr1ft, гра, де ви плаваєте в уламках зруйнованої космічної станції. Є Всі пішли до захоплення, від The Chinese Room, де вашою метою є вивчення міста та спілкування з людьми. Гра вже перевірена і отримала перші враження. Тоді є Allison Road, духовним спадкоємцем скасованого Silent Hills проекту.
Є ще багато майбутніх ігор для цього інді-піджанру, і FPEG починає знаходити своє зручне місце у великому поганому світі "хардкорних" ігор FPS / RPG.
Однак це не означає, що FPEG є досконалим. Креативний директор гігантських ігор Горобець Ян Даллас поговорив з GameInformer про помилки навколишнього Що залишки Едіт Фінч.
"Для нас, виклик, що йде вперед [як], як ми можемо отримати людей, які, можливо, написали це зацікавленим, тому що є сприйманий жанр пішохідного симулятора. занадто турбує це.
FPEG тільки починає свій підйом, і він вже розробив аудиторію. Тільки час покаже, як цей піджанр буде розвиватися в майбутньому.