Перші думки про пожежу

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 26 Вересень 2021
Дата Оновлення: 4 Травень 2024
Anonim
Как работает пожарный - Ирина Гулей попробовала себя в экстремальной профессии
Відеоролик: Как работает пожарный - Ирина Гулей попробовала себя в экстремальной профессии

Незалежно від того, чи збирається він взяти на себе нескінченні рої вибраних, які витікають зі Злитої стіни, або працюють над очищенням берегів за межами Копи, завжди є щось робити як новий пілот у Програма Ініціативи АРЕС. Ось як починаються речі у Free-2-Play MMOFPS Пожежа. Речі починаються на борту Конгресу Dropboard - Угода є військова організація в Пожежа встановлення, і в даний час єдиними, хто намагається протистояти вибраній; чужа сила, що вийшла з темряви, яка стала відома як Злиття. Більше про це пізніше.


Ти свіжий-з-корабля Пілот ARES прибуваючи до "Зробіть вашу частину для війни зусилля" біля Копи, один з останніх пережитків дещо здорової людської цивілізації, яка залишається після Пожежа події. Дозвольте мені потрапити на це на мить. Назва гри Пожежа, але також була подія в Lore, що називається Пожежа? Що з цим? Ну .. дозвольте мені сказати вам. Або, навіть краще .. Нехай запис з Лікар Адам Vowbind, астроном, який був на борту космічної станції Deep Horizon під час подій, які стали відомі як Пожежа кажу тобі. Це було взято з його журналу:

Я не думаю, що в моєму житті був темний день, ніж день, коли астероїд почав свій шквал на Землі. Ми думали, що це пройде повз нас. Траєкторія була неправильна для зіткнення. Мої колеги по всьому світу погодилися з оцінкою того, що відбудеться подія, що майже не пройшла, але що майже не було шансів, що астероїд зіткнеться з Землею. Як ми всі могли так помилятися? Ми з жахом спостерігали, як масивний астероїд зруйнувався, коли він проходив гравітаційну свердловину. До того часу, як ми зрозуміли, що "близька промаха" стане тисячою подіями впливу, було занадто пізно робити що-небудь з цього приводу. Люди на поверхні панікували. Я не можу їх звинувачувати.


Цього достатньо, щоб ваша цікавість працювала, чи не так? Це призвело б до ланцюга подій, які б кинули Землю в безвихідну боротьбу за виживання. Боротьба з вибраними, різними мутантними істотами, рейдерами, піратами і всілякими загрозами знесла наявні ресурси до мінімуму. Введіть Програма Ініціативи АРЕС. Ця ініціатива дозволила певним особам увійти до «бойових кадрів» і стати пілотами. Ці рамки дозволили пілоту запустити себе вгору, маневруючи в набагато більш пристосованих манерах, ніж стандартна військова тактика. Бойові рамки також надають своїм пілотам особливі здібності, щоб допомогти в боротьбі проти вибраного. Це ваша роль Пожежа.

"Але почекайте, чи не ви сказали, що Угода була єдиною групою, яка намагалася зупинити вибраного?" Дуже проникливий від вас. Я робив. АРЕС Пілоти, по суті, є найманцями, залученими до співпраці з військовими урядами, щоб врятувати людство. Ви вважаєте, що це буде головним благом на користь людства проти вибраного, чи не так? Неправильно. Багато хто з Угоди не згодні з Програма Ініціативи АРЕС, стверджуючи, що вони "не потребують допомоги жодних заїжників!" Проте цивільних? Вони більш сприйнятливі АРЕС льотчиків, ніж у військових. Чому? Вони відчувають відчуття відмови від Угоди.


Але я блукаю! Цей запис має бути про мої перші враження від гри .. і ось я, переходячи до тривалих пояснень передісторії і Lore його. Так, це найкраще підходить для іншого вступу повністю.

Якщо ви любите стріляти багато дивних істот з тоннами прохолодної зброї? Пожежа має це покриття. Якщо вам подобається розгалуження від "норми", коли мова йде про стандартну формулу "Танк-цілитель-ДПС"? Також охоплені. Доступні бойові рамки відрізняються різними здібностями. Дредноут - це ваш бойовий кадр у стилі танків, практично неруйнівний на полі бою. Кадр Assault - це ваш типовий тип DPS, який пропонує високоефективний плазмовий пістолет з декількома пристойними виборами для вторинного зброї: гранатомет, штурмова гвинтівка.

Тоді у вас є Biotech з вашим Healer типу Battleframe, доповнюючи своїм союзникам з різними здібностями, щоб відновити завдану шкоду, а також кинути кілька DoTs (пошкодження в часі) на ворогів, щоб допомогти боротьбі.Потім у вас з'явиться інженерний бойовий кадр, який займає роль DPS підтримки. Цей бойовий кадр дозволяє розміщувати вежі і оборонні структури, щоб допомогти вашій партії відбитися від своїх ворогів. Нарешті, ми маємо Battleframe типу Recon. Це для всіх тих Снайперів там. Спеціалізуючись на стелс і далекобійних гвинтівках, цей бойовий кадр спустошується на відстані, використовуючи Stealth Generators, щоб приховати свій рух, розгортаючи Decoys, щоб відкинути ворога.

Кожен з цих «типів» має різні різні бойові кадри, доступні кожному з них, пропонуючи більше унікальних здібностей, і більшу стійкість до збитків. На даний момент максимальний рівень бойової рамки наразі становить 40, але ви можете переключитися на будь-який потрібний бойовий кадр, на льоту, використовуючи гараж Battleframe. Ще одна цікава річ - це пілотні знаки, які ви отримуєте для досягнення 40-го рівня на будь-якому окремому бойовому кадрі. Ви отримаєте 10 цих маркерів, які потім можна використовувати для розблокування наступного "рівня" Battleframe для роботи.

Справедливе попередження тим, хто ще не грав у цю гру, але .. це може бути подрібнення. Кожна бойова рамка має свою ВЛАСНИЙ РІВЕНЬ. Це означає, що якщо ви граєте як кадр Assault, і переходите до рівня 30 на ньому і вирішуєте, що ви хочете змінити темп, і перейти до кадру Recon; Ви качайте кадр починається на рівні 1. Даунінг, ні? Ось що Правління для. Ви можете взяти повторювані, циклічні місії, щоб генерувати досвід для вирівнювання кожного кадру, отримуючи нагороди після завершення кожного з них.

Особисто я ніколи не замислювався про розрив в іграх. Дає мені щось робити. У кінцевому рахунку, я даю цій грі 9/10 за те, що він справді веселий MMOFPS, який має дуже багату і детальну історію, і містить одну з найбільш дружніх спільнот, з якими я зіткнувся в іграх. Єдина причина, чому я не даю цій грі 10/10, це через відсутність кінцевої гри "диск", який доступний. Як тільки ви досягнете 40, і отримати кілька частин передач, щоб закрити ваш Рейтинг потужності (міра бойового потенціалу, подібна до рівня предмета), немає багато причин робити що-небудь ще. Як тільки це зміниться, я впевнений, що це буде 10/10 для жанру MMOFPS.

Сподіваюся, вам сподобалося читати мій огляд Пожежа на ПК. Але не вірте моєму слову, перейдіть до гри і спробуйте самі! Я впевнений, що у вас буде вибух.

Наш рейтинг 9 Варто грати або проходити повз? Ось мої думки!