Зміст
Відеоігри сьогодні є таким великим бізнесом, що продовження завжди робляться щороку. Після виходу нових ігор можна очікувати подальших дій. Але, які деякі довго втрачені ігри, які насправді заслуговують продовження?
5) Brink
Кожна гра заслуговує другого шансу. Коли Brink Вийшло, що все було спалахом і ніякої субстанції. Він мав велику механіку паркур, але ... це було дуже багато. Сиквел знадобиться сюжетної лінії, і Call Of Duty стиль геймплей.
Titanfall зробив цей тип речей нещодавно до певного успіху. Також перший Прикордонні території Гра ледве мала історію, точно так само Brink, і коли Прикордонні території 2 вийшов, він мав більшу історію. Brink може приймати сигнали з обох цих франшиз.
4) Тінь Колоса
Атмосфера Росії Тінь майже така ж велика, як Колоси. Ця гра розхвалює стільки стилю з простої історії, що цей світ, безумовно, слід розширювати. Тінь Колоса ви грали, як молодий герой, який прагнув збити 16 масових монстрів, щоб врятувати життя дівчини, яка вам подобається.
Звичайно, нічого не відбувається за планом і коли гра закінчується, вона залишає вас бажаючи більше. Сиквел міг би дослідити, звідки прийшли Колоси і їхній господар, і хто є групою людей, які йдуть за героєм. Існує таке повітря таємниці для гри, яку можна розширити.
Можливо, чутки про фільм допоможуть.
3) Робота: Одіссея Заходу
Безумовно, спальний хіт, Робота: Одіссея Заходу це постопаколіптична гра, де машини беруть контроль над землею. Головний герой, Мавпа і його друг, Поїздка, подорожують по пустелі в пошуках допомоги і, звичайно, нічого не йде за планом.
Робота закінчився дуже сумнівним і поляризаційним закінченням. Сиквел повинен був би забрати звідти. Походження машин можна розширити, а також два головних персонажі. Але давайте вирішимо першу перемичку.
2) Борці за свободу
Якщо через 20 років Дня незалежності може зробити сиквел, то чому не може Борці за свободу натякнути? Понад 10 років Борці за свободу була проста розповідь про те, що Росія вторглася в Америку, і герой робочого класу на ім'я Кріс Стоун взяв позицію і очолив опір.
Перша гра закінчується тим, що Америка відсуває завойовників, а слова "вони повернуться" говорять, що відкриває двері для другої гри. Більш пізні ігри Homefront намагався зробити той же тип речі але був карликовий Call Of Duty. Продовженням стрільця з 10 років тому було б важко конкурувати на сьогоднішньому ринку, якщо вони не змінять ігровий процес.Розробники змінили класифікації своїх ігор у минулому з великим успіхом. Я дивлюся на тебе: Resident Evil.
Як щодо створення Борці за свободу гра RTS?
1) Пророцтво Індиго
Якщо одна гра (це не так) Half Life 3) Заслуговує сиквел, це Пророцтво Індиго. З Quantic Dreams, уми позаду Сильний дощ і За межами: дві душі, прийшла таємниця вбивства з надприродним поворотом. Лукас Кейн, герой гри, звинувачений у вбивстві, якого він не зробив. Так само, як він думає, що він не може погіршитися, потужний чаклун приходить на кров.
Пророцтво Індиго має три різні кінцівки, тому продовження доведеться вибирати як канон, так само, як і виключно PlayStation Ганебний зробив. Секунда Пророцтво Індиго могло б бути про сили після Лукас повертатися десятикратно і зробити себе відомим у світі. Quantic Dreams ніколи раніше не робила продовження, але якщо б вони хотіли, то це має великий потенціал.
Ігри, які роблять багато грошей, не єдині, які отримують продовження. З ростом об'єктів краудфандінгу, таких як Kickstarter, довгі сплячі ігри Shenmue оновлюються. Якби було час, щоб дати франшизу другий шанс, це було б зараз.