П'ять ігор, які не мають бізнесу, включаючи Stealth

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 23 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
П'ять ігор, які не мають бізнесу, включаючи Stealth - Гри
П'ять ігор, які не мають бізнесу, включаючи Stealth - Гри

Зміст

Геймерам набридло хитрість, що пристає носом до місць, де вона не належить. Якщо ми хочемо грати в хорошу стелс-гру, ми перевстановимо Неслухняний--в той же час розробникам потрібно припинити намагання «змішувати» з механікою, яка не перекладається добре в їхні ігри.


Ось мої п'ятірки правопорушників, не забудьте поділитися своїм у коментарях нижче.

5. Uncharted 2

На початку в Uncharted 2, у вас є спогад, через який Дрейк і його партнер повинні проникнути через музей мистецтва непоміченим.

Uncharted ігри літні бойовики, які дзеркало Індіана Джонс. Дія зупиняється і примушує гравця ретельно ховатися за стінами, щоб ви могли задушити охоронців; раптом я більше не відчуваю себе подібним героєм.

Де Дрейк, коли мені довелося дивитися Ніч у музеї? Це було б набагато краще, якби фільм закінчився, коли персонаж Бен Стіллер задихався.

4. Grand Theft Auto

Знову, GTA мова йде не про те, щоб бути тонким - у мене є ракетна установка більшу частину часу, коли я граю в цю гру, а інші 50 відсотків часу я стрибаю з парашутом з аварійних літаків.


Чому я в усьому світі хотів би бути спокійним? Я можу буквально вбити всіх ворогів, яких я повинен уникнути, навіть не думаючи про це.

3. Замок Господарів Тіні 2

У цій грі більше проблем, ніж просто в невидимих ​​сегментах, але той, хто вирішив, що Дракула повинен провести свій час на початку гри, пограє, коли щура, що володіє ворогами і відволікаючими хлопцями з кажанами, має бути звільнене. Ні за яких обставин не слід Castlevania назва ніколи не включала сегменти стелс.

2. Кредо вбивці

Зачекайте секунду, це стелс-гра. Добре, просто послухайте мене на цьому: "Boat Stealth".

Так, це правильно, це справжній механік в Росії Кредо Вбивці 4: Чорний прапор. Ви повинні стежити за іншими кораблями без того, щоб вони бачили вас у вашому масивний пірат корабель. Іноді ви навіть близькі до берега, де є сторожові вежі.


Чи є люди в цих вежах сліпими? Чи раптово чоловіки на кораблі, який ви хвостаєте, втрачають здатність роздумувати? І не будемо навіть говорити про жахливі наслідки місій, які потрібно виконати пішки.

1. Зельда

Гаразд, Zelda тут повторюється злочинець. Три назви, які миттєво вискакують до мене, це Окарина часу, Вітер Вікер, і останнім часом Зв'язок між світами.

Хто відповідав за виведення цих жахливих сегментів у одну з найулюбленіших франшиз усіх часів? Zelda мова йде про вирішення головоломок і розвідки, а не про те, що вони повзуть від воїнів свиней і уникають прожекторів.

В Окарина, частини, де ви повинні проникнути повз солдатів, щоб прорватися до замку Hyrule, найгірші частини цієї гри. Навіть до цього дня Nintendo вкладає сегменти стелс Zelda. Зв'язок між світами має підземелля, до якого повинні проникнути футболісти, і якщо вони потраплять у стражу, вони змушені починати все з тюремної камери.