П'ять ночей у Фредді як серія, яка стала досить поляризуючою, оскільки творець Скотт Кавон, здається, не знає, як зробити перерву. З моменту першої дати релізу 8 серпня 2014 року, дорогий старий Скотт випустив шість ігор під П'ять ночей Фредді парасолька, включаючи спін-офф RPG в дуже короткий проміжок часу.
Це, безсумнівно, спричинило деяку негативну реакцію на неї і зрозуміло; Він швидко затопив ринок з товарами, іграми, книгою і тепер фільмом. Ігри майже неминучі; вони люблять Моя маленька поні або UndertaleНезалежно від того, куди ви йдете, це буде в певному обсязі.
Що робити, якщо я скажу вам, що злоякісна сила П'ять ночей Фредді було необхідно для цього нового ренесансу інді-хоррових ігор, які ми отримуємо? Необхідне зло, якщо хочете.
Дозвольте мені пояснити: коли ви думаєте про успіхи втікання інді-ігор, П'ять ночей Фредді це не єдина гра, яка приходить на розум. Амнезія Темний спуск і Переживайте чекають також крила. Різниця полягає в тому, що вони не мали безлічі продовжень. Амнезія мав Машина свиней, і Переживайте тільки що випустив демо для його продовження, будучи в розвитку на деякий час.
Котрий є подвійний меч для жанру, оскільки не було так багато впізнаваних і помітних назв для основної аудиторії, щоб відразу визначити, як вони будуть грати.
Не тим, що в той час не було хороших релізів, були, але недостатньо, щоб отримати настільки необхідну увагу до меншої ігрової сцени. Дивіться, жах, як жанр медіа, вже дуже ніша, багато людей не люблять жах, тому що вони знаходяться під неправильним розумінням того, що жах може бути, а не те, що він є. Жах є одним з небагатьох жанрів, названих на честь емоцій, і що емоція - це жах.
Жах - це відчуття, на відміну від будь-якого іншого. Silent Hill вважалася майстерністю жахів і Silent Hill 2 Тим більше, що він прийняв це почуття і побіг з ним. Якщо є одна річ, про яку я можу сказати П'ять ночей Фредді, атмосфера просочується та капає з що почуття.
Саме тому жах це настільки ніша, тому що не всі хочуть відчути почуття, які приносить їм жах. Екзистенційна страх і висока тривога не є великими точками продажів загального населення. Ми маємо справу з достатньою боротьбою в нашому власному житті, а перегляд деяких, можливо, небажаних емоцій - це не те, що люди люблять робити вільно.
Ось чому в останні роки у грі блакитного місяця ви побачите тільки хороші масові ігри жахів. Тому що ігри змушують вас відчувати ці емоції набагато більш чутно, оскільки ви граєте як персонаж, який переживає ці речі. Навіть з фантастичними ігровими фільмами жахів RPG-мейкерів або іншими інді-хоррорами, є ймовірність, що ви не чули про них, якщо ви не дізнаєтеся про них, або навмисно шукайте такі ігри.
Добре, П'ять ночей у Фредді переніс ігри жахів назад в мейнстрім, тому що він просто продовжує випускати ігри протягом короткого періоду часу. Так само, як ці фільми жахів, які випускаються щороку, у яких вбито купа ідіотів. Це жанр слэшера, який просто без кінця 1970-х / початку 1980-х років не спрацював проти сексу і використання марихуани. Давайте всі будемо вдячні за це П'ять ночей у ФреддіЄдине повідомлення полягає в тому, щоб бути в курсі вашого оточення і не вбивати дітей, тому що, якщо це не було б зовсім іншим статтею
З реакцією проти П'ять ночей у ФреддіЦе почало майже смішний тренд у тому, що деякі журналісти пишуть про те, як ця гра вони охоплюють "ставить інші сороми-фестивалі до сорому", або деякі люди будуть жаліти повторюваних стрибків на парових форумах і як деякі журналісти скажуть вам як жахні ігри «мертві» через ігор FNaF і тільки Виконайте 2 нас врятує.
Зачекайте, ні Переживайте є скачки?
Там.
Дивно, що такі ігри схожі Шари страху, Не зважай, Сома і навіть мій номер 3 на моїх кращих іграх 2015 року ви ніколи не чули про список, Стаз, багато чого П'ять ночей у Фредді. Чому? Тому що вони рекламують себе як не буття П'ять ночей у Фредді.
З жахом, який все ще перебуває в суспільній свідомості, люди активно шукають альтернативи П'ять ночей у Фредді це означає, що заголовки інді-жахів отримують більше шансів світити тепер, ніж вони коли-небудь мали, з тієї причини, що вони не є П'ять ночей у Фредді.
Подумайте, як ви розмовляєте зі своїми друзями про ігри жахів. Ви говорите про скачки, які тепер набагато більше, ніж раніше? І тому є підстава для цього П'ять ночей у Фредді. Вона вторглася до народних свідомостей і тепер створила цю стигму проти себе, що приносить користь кожній грі в жанрі. Оскільки це не так П'ять ночей у Фредді це означає, що це, ймовірно, добре, тому я спробую. Це також допомогло прокласти шлях для нових концепцій, які ви не могли б бачити за межами ігор гри у виконавців RPG, як у грі Будинку Spooky's Jumpscares.
Чомусь П'ять ночей у Фредді вдалося стати еквівалентом гри П'ятниця 13й, гра жахів з мільйонами продовжень і поки що немає реального кінця. Ми думаємо, що буде кінець, а потім сюрприз, на горизонті ховається ще одна гра.
Навіть якщо ви хворі до смерті П'ять ночей у ФреддіДозвольте мені подумати. П'ять ночей у Фредді схожий на McDonalds; їх багато, вони є дешевими і легкими, і вони не завжди можуть бути кращими, але завжди є щось, що вам подобається, навіть якщо це лише одна річ. Ви хочете знати, що найкраще про це? Ви починаєте цінувати інші ресторани набагато більше, після їжі там, і вирішити диверсифікувати ваші страви трохи з різними інді-жах ігри.
Крім того, всі знають, що не їсти нічого, крім фаст-фуду, не здорово і не є вершиною кухні, так само як П'ять ночей у Фредді це не вершина інді-жаху. Це просто необхідне зло для нас, споживачів, щоб оцінити щось інше.