Зміст
- 3.0.1
- Загальні
- Користувацький інтерфейс
- Геймплей
- Редактор StarCraft II
- 3.0.2
- Виправлення помилок
- 3.0.3
- Загальні
- Користувацький інтерфейс
- Геймплей
- Редактор StarCraft II
- Виправлення помилок
Коли StarCraft II 3.0 вийшов, шанувальники були засмучені через серйозні уповільнення, аварії та інші проблеми порушення гри, які прийшли з ним. Як і будь-яка відповідальна компанія, Blizzard з тих пір випустила кілька патчів. Станом на 27 жовтня, Starcraft II було оновлено до версії 3.0.2. Згідно з виправленнями для 3.0.2 і 3.0.1, StarCraft II отримав такі виправлення:
3.0.1
Загальні
- Різні покращення для користувачів Windows 10 були зроблені для усунення уповільнення при запуску StarCraft II клієнт і навігація по інтерфейсу користувача.
- У Опції> Миша і клавіатура відсоткове значення чутливості миші тепер відображено належним чином.
- Виправлена проблема, коли голосовий чат перестане працювати після гри.
- Виправлена аварія, яка могла виникнути при завантаженні в місії Проповідь Шепотів Пролога.
- Виправлено аварію, що може статися під час гри певних ігор.
Користувацький інтерфейс
- Тепер можна / залишити розмову з шепотом.
- Виправлено проблему, коли смуги прокручування іноді зависають і не прокручуються в нижню частину вікон UI.
- Виправлено збій, що може статися під час навігації між вкладками.
- Виправлено рідкісний збій, який може статися при натисканні гіперпосилань.
Геймплей
- Ракетні атаки тепер належним чином завдають шкоди, навіть якщо мішень рухається за межі діапазону, коли ракета вражає.
- Alt + # більше не призведе до видалення одиниць транспортування з контрольних груп.
Редактор StarCraft II
- Тестовий документ зараз працює належним чином у Mac StarCraft II Редактор.
- Префікси та суфікси об'єктів тепер правильно відображаються знову в шарі Units модуля Terrain.
- Виправлена проблема, з якою редактор не запуститься, якщо потокове передавання даних не було завантажено на 100%.
3.0.2
Виправлення помилок
- Вирішено проблему, яка спричинила пошкодження файлів під час завантаження карт і повторів.
3.0.3
Загальні
- Регіональні ігрові сервери
- З появою Patch 3.0.3 до StarCraft II для регіону входу в Америку та для реєстрації в Азії додані нові ігрові сервери.
- Тепер свата автоматично намагатиметься знайти найкращий ігровий сервер, на якому ви зможете грати, на основі вашої зворотної затримки (a.k.a. "ping") для всіх серверів, підключених до регіону, в який ви входите.
- Ваша інформація ping використовується в поєднанні з вашим індивідуальним рейтингом навичок, щоб знайти і відповідати вам з іншими гравцями подібного навику, які також підключаються до вашого сервера.
- Поряд з цією зміною, у меню Опції> Мова та регіон доступний перевага селектора Привілейваний ігровий сервер. Це налаштування за промовчанням відповідає типу "Кращий збіг", але гравці, можливо, захочуть змінити це, якщо вони помітять проблеми з з'єднанням під час гри на певному сервері. Якщо проблеми не виникають, настійно рекомендується залишити цей параметр значенням найкращого збігу.
- Покращення відповідності
- Гравці повинні тепер відчувати коротші черги при пошуку відповідності.
- Тепер має бути менш ймовірно, що гравці з великими відмінностями в майстерності будуть узгоджені один з одним у матчах 1v1 (наприклад, Grandmaster vs. Bronze).
- Тепер сваха повинна віддавати перевагу сторонам подібного розміру при пошуку командних ігор.
- Мовчання покарання
- Гравцям, яким часто повідомляють про образливий чат у StarCraft II, тепер буде накладено штраф на мовчання.
- Коли вимкнуто звук, гравці можуть не надсилати повідомлення чату в таких областях:
- In-Game All і Ally Chat
- Прямі шепоти для гравців, які не є друзями
- Канали чату: загальнодоступні, користувацькі або групові
- Лобії турніру (після випуску "Спадщини пустоти")
- Громадські користувальницькі лобі і аркадні лобі
- Написання рецензій на карту
- Перша гра Silence Penalty триватиме 24 години.
- Кожна тишина, отримана після першого, подвоюється в тривалості, і не існує максимальної кількості часу, коли гравець може заглушити.
- Гравці, що припиняють роботу, будуть повідомлені про тривалість покарання кожного разу, коли вони увійдуть у StarCraft II.
- Піктограма міхура червоного мовлення з'явиться на портретах гравців, що вимкнули звук, в меню гри, щоб вказати їхній статус приглушення іншим.
- StarCraft II тепер краще оцінює, чи виконав гравець певні мета-досягнення для Серця Роя або майбутній Legacy of Void кампанії, і може відшкодувати кредит за ці досягнення заднім числом, якщо він виявить помилки.
- Гравці, які тимчасово відключені від Battle.net під час гри, не повинні більше втрачати успіхи у досягненні результатів, якщо вони автоматично відновляються під час однієї ігрової сесії. Це повинно зменшити частоту гравців, які не отримують кредит на досягнення, незважаючи на те, що вони виконали критерії досягнення.
- У розділі Опції> Графіка відображається попереджувальне повідомлення, якщо гравці, які використовують 2 ГБ пам'яті або менше, намагаються встановити якість текстури на середній або вище.
- Здійснено різні оптимізації мережного коду StarCraft II, що має призвести до зменшення втрат пакетів під час ігор.
Користувацький інтерфейс
- На аркаді, клацнувши правою кнопкою миші на записі Open Game, з'явиться контекстне меню з можливістю або приєднатися до гри, або переглянути інформацію про гру.
- На екрани підпуску кампанії додано нові відеоматеріали під назвою «Попередня історія». Ці відео нагадують про події, що призвели до початку кожної з трьох кампаній StarCraft II.
- Приватні лобі можна тепер зв'язати в чаті за допомогою функції посилання "Лобі".
- Панель чату дещо розширена для користувачів у дозволах 16x9.
- Екран завантаження мультиплеєра 1v1 був оновлений для відображення конкретного мистецтва гонки, щоб відповідати вибору гонки кожного гравця.
Геймплей
- Додано розширений Ping.
- Щоб скористатися, утримуйте клавішу ALT і перетягуйте мишкою по землі або мінімалу, щоб вибрати один з декількох візуальних індикаторів, які будуть відправлені гравцям вашої команди.
- Індикаторами, які можна використовувати, є: Атака, Захист, На мій шлях або Відступ.
- З'являється новий курсор помилок, щоб більш чітко вказати, чи можна використовувати здібності через туман війни.
Редактор StarCraft II
- За промовчанням сервер зберігання для творців карти Аркади подвоївся з 150 МБ до 300 МБ.
- У модулі даних переглядач підказок тепер підтримує підказки переліку.
Виправлення помилок
- Загальні
- Виправлено проблему, коли Allied Chat не буде методом чату за замовчуванням у командних іграх, якщо гравець раніше відправляв повідомлення для чату всім гравцям.
- Користувацький інтерфейс
- Загальні
- Фоновий рисунок головного екрана Artanis тепер відображається як 2D-зображення при встановленні якості графіки на низький або середній.
- Виправлено проблему, коли звук зі сцени домашнього екрану Artanis зберігається навіть після виходу з Battle.net.
- Виправлено проблему, коли планети на фонових екранах час від часу зміщувалися або розгорталися.
- Виправлено проблему, коли члени партії побачать, що всі інші черги знайомств зникають, коли готуються до участі в черзі.
- Виправлено проблему, коли деякі символи, які не є ascii, не відображалися належним чином під час запуску спрощеної китайської версії StarCraft II.
- Виправлено проблему, коли лічильник енергії Protoss не міститься належним чином у текстовому полі накладення, коли використовуються інтерфейси спостерігача Streamlined або Split 1v1.
- Посилання [Лобі] тепер належним чином відображають назву карти, якщо вони використовуються як трансляції.
- Виправлена проблема, з якою потрібно двічі натиснути кнопку Options> Restore Defaults (Параметри> Відновити значення за замовчуванням), щоб параметри були належним чином скинуті.
- Екрани завантаження
- Зменшується ймовірність того, що імена гравців стануть усіченими на екрані багатокористувацької завантаження.
- Виправлено проблему, коли в певних дозволах вимикається табличка з іменами в багатокористувацькому екрані завантаження.
- Панель чату
- Виправлена проблема, з якою можна було натиснути смугу прокручування чату, навіть коли панель чату була не в фокусі.
- Виправлена проблема, коли іноді пропущені повідомлення повідомлень чату в панелі чату не були б належним чином очищені при перемиканні фільтрів чату.
- Виправлена проблема, з якою гравці іноді отримували повідомлення про помилку, в якому говориться, що вони не можуть приєднатися до чату Arcade, незважаючи на те, що вони вже перебувають у чаті.
- Виправлена проблема, з якою панель чату була в центрі уваги при першому автоматичному приєднанні до чату, блокуючи фонову рамку.
- Виправлена проблема, з якою панель чату не вийшла б належним чином, якщо не зосереджена на низьких налаштуваннях графіки.
- Виправлені проблеми форматування при використанні локалі zhTW.
- Список друзів
- Виправлена проблема, коли гравці з інших ігор Blizzard показували значок присутності StarCraft II у списку друзів.
- Надсилання запиту на дружбу зі списку друзів тепер правильно надсилає відгук запитуючому гравцеві.
- Виправлено проблему форматування інтерфейсу користувача зі списком друзів у грі.
- Групи та клани
- Виправлено проблему, коли гравці іноді могли застрягти в штаті, де вони були членами неправильної групи або клану. Гравці, які перебувають у такому стані, тепер повинні мати можливість правильно вийти з групи або клану.
- Користувацькі іконки клану тепер відображатимуться належним чином у списку Групи.
- Виправлено збій, що може статися при введенні занадто великої кількості символів у поле фільтрів груп і кланів.
- Користувальницькі ігри
- Вибране стан між записами в користувальницьких іграх і повторах тепер більш візуально узгоджено.
- Виправлено проблему, коли пошук на картах для користувацьких ігор не міг би використовувати індексний типовий індекс, вказаний у редакторі.
- Виправлено рідкісний випадок, коли гравці могли стати постійно нездатними створювати власні лобі для гри.
- Виправлена проблема, коли колір команди послідовника Archon не використовував правильний вибір кольору гравця.
- Профіль і Сторони
- Портрети більше не виглядають пікселями в інтерфейсі.
- Виправлено невідповідність звуку, що може статися при натисканні на ваш портрет.
- Портрети належним чином відображають автономний аватар під час відтворення в автономному режимі.
- Виправлено проблему, коли піктограма нересту буде зберігатися навіть після розпуску партії.
- Список вибору Відомості про досягнення тепер вміщує шість досягнень на панелі відображення замість п'яти.
- Аркади
- Виправлена проблема, коли назви аркадних ігор можуть виходити за межі панелі інформації про гру.
- Загальні
- Геймплей
- Виправлено проблему, коли члени Archon могли перешкодити одне одному надсилати повідомлення.
- Редактор
- Загальні
- Публікація більше не буде ігнорувати локалі, для яких опубліковане ім'я відповідає імені enUS.
- Публікація тепер ігнорує будь-які файли MapInfo в модах, які в іншому випадку можуть призвести до помилок перевірки.
- Початкові місця тепер правильно намальовані в зображеннях карти, створених під час публікації.
- Звуковий перегляд актора тепер чутний, навіть якщо відкрито модуль Terrain.
- Модуль даних
- Діалог властивостей об'єкта більше не дозволяє скидати значення поля при зміні декількох об'єктів.
- Тригерний модуль
- Параметри шляху каталогу поля тепер дозволяють вибирати масиви без індексу.
- Виправлено проблему, коли можливий нескінченний цикл завантаження може виникнути при оновленні бібліотек через зміни залежностей.
- Загальні
- Мак
- Виправлена проблема, з якою редактор Mac вийшов з ладу під час запуску на неанглійських мовах.
З точки зору цього, Blizzard придушила майже кожну помилку, яку розладнали гравці в патчі 3.0. У мене не було багато проблем з 3.0.1, але, можливо, деякі з вас все ще можуть мати деякі проблеми з грою після цих виправлень. Можна було б подумати, що Blizzard зберегла б оригінальний патч 3.0 в автономному режимі, перш ніж були зроблені виправлення, але я вважаю, що пізній патч краще, ніж жоден.
На офіційному посту від Blizzard на Starcraft II Менеджер спільноти зареєструвався як:
Ми хотіли вирішити проблеми з ефективністю, які мають гравці, і повідомити, що з моменту випуску ми працювали над тим, щоб збирати ваші відгуки, виявляти проблеми та працювати над виправленнями, щоб вивести їх якомога швидше. З такою швидкістю ми визначили деякі проблемні області, особливо під час використання Windows 10, завантаження клієнтських ігор і навігації по інтерфейсу користувача, і ми сподіваємося випустити деякі поліпшення з виправленнями на цьому тижні.
Ми також шукаємо додаткову інформацію про проблеми в командних іграх. Продовжуйте надсилати звіти, особливо для збігів 3v3 та 4v4. У цій публікації ви дізнаєтеся, як подавати найбільш корисні звіти, а також потенційно вирішувати деякі з цих проблем із продуктивністю.
Дякуємо за всі Ваші звіти та відгуки. Ми знаємо, що розчарування неможливо відтворити гру, яку ви любите, і ми працюємо так сильно, щоб вирішити всі ці проблеми.
-Traysent, Менеджер громад
Патч 3.0.2 буде працювати після сьогоднішнього обслуговування Battle.net. Тим не менш, це може бути деякий час, перш ніж ті, хто мав затримки і питання зв'язку будуть отримати патч вони заслуговують. Якщо ви все ще маєте проблеми після того, як 3.0.2 продовжує працювати, зв'яжіться з Blizzard через цей форум, щоб подати скаргу.
Що ви думаєте? Вам сподобалися зміни, внесені в 3.0? Чи є у вашій грі ще важкі проблеми із запізненням? Ви все ще розбиваєтеся кожні п'ять секунд? Ви говорите "гвинт" до StarCraft II і просто чекаєте, щоб потрапити в Overwatch? Залиште свою думку в розділі коментарів нижче!