Нещодавно SEGA Nerds представила на своєму Nerdcast колишнього продюсера SEGA Стівена Фроста. Деякі з вас знають Фроста від сумнозвісної Sonic Boom та його розгалужена кампанія мультимедіа / мерчант. Якщо ви хочете почути одну з думок за найбільшим флопом у грі з тих пір Герцог Nukem Forever захищати його роботу до смерті, рада, що ви тут.
Мороз викликає Sonic Boom "Величезний успіх". Це не так багато пов'язано з цим Підйом лірики або Зруйнований кристал або будь-які інші ігри Sonic, але з відносним успіхом телешоу і іграшкою Томі. Мета Sonic Boom полягала в тому, щоб досягти більшої аудиторії, щоб "зробити Sonic актуальною знову" Sonic Boom Телевізійні серіали допомагають "розширити аудиторію [Sonic's]" в США.
З деякими досить витонченими послідовними обкладинками з колекцією em-all, я зізнаюся.
І, за словами Фроста, ранні відвантаження лінії Томі продавалися протягом двадцяти чотирьох годин. Прекрасні і денді, реквізит, де знаходяться реквізити. Але коли він нарешті вийде Sonic Boom продуктів на ім'я-падіння, Мороз повинен говорити про реальну гру.
"Ми надмірно перетягнули наше розуміння".
Так, можна це сказати. Але гей, краще вражаючий провал, ніж доброзичливий успіх, чи не так?
"Якщо є який-небудь урок, який я виберу з собою, це те, що бути занадто амбіційним може бути поганим".
Святе гімно. Велика річ розповісти дітям, Frost.
Годинники інтерв'ю Frost протягом двох годин. Якщо ви просто хочете почути Sonic Boom речі, перейти до 1:42:00. Або ви можете прочитати розшифровку Sonic Boom частина тут.