Fortnite Review & colon; Переплутаний безлад Awesome

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 25 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Fortnite Review & colon; Переплутаний безлад Awesome - Гри
Fortnite Review & colon; Переплутаний безлад Awesome - Гри

Зміст

Онлайн-ігри, що базуються на команді, абсолютно домінуючі зараз на сцені гри, від MOBA до MOSAs до CCG, щоб створити оборону та багато іншого. Локоть в цей натовп Fortnite, нова гібридна гра від Epic, за яку відповідає Paragon, раніше Gears Of War ігор, і майбутніх Unreal Tournament перезавантаження.


Слідом за так багато інших розробників в ці дні, Epic тестує води з величезним пулом бета-тестерів, відкриваючи Early Access принаймні п'ять місяців (і потенційно набагато довше) до повного випуску в 2018 році.

Після того як розірвати Husks, Lobbers, Pitchers, та Лами сотнями, ми зараз готові дати повний аналіз що є на показі поки що. Майте на увазі, що це огляд на основі поточного стану бета-версії - повна гра не розпочнеться до наступного року, і очікується, що до цього часу будуть зроблені багато змін.

Get готовий до rack до вражаючої смерті розраховують на цих guys

Задовольняюча безлад

Хтось випустив якусь божевільну науку і випадково перекинув 98% населення з землі, одночасно створюючи гігантські вбивчі бурі, які також ... викликають орди зомбі? Eh, тільки ідуть з ним. Тоді є раса, здавалося б, чутливих і дуже корисних ботів, які дуже хотіли б, щоб ви допомогли людству в пошуках виживання.


Як ми збираємося врятувати світ і одночасно здійснити деякі дійсно небезпечні наукові експерименти? Розбудовуючи бази, наповнені пастками, а потім забиваючи хвилю після хвилі незграбної нежиті, звичайно.

Великий акцент на зборі / розробці на першому етапі будь-якої місії має ехо Ковчег, де ви розбиваєте все окремо під час бігу, щоб створити нову дерев'яну стіну або стелю для вашої колекції.

Я якось розбираю трактор з киркою, щоб придбати металеві прутки

Втілюючи буквально що завгодно і все через ландшафт на шматки сітки ви розробці деталей для не тільки базових компонентів, але і зброю і пастки, які, звичайно, принесе Minecraft на розум. У навчальному посібнику ви будете повністю знищувати автомобілі та дерева для створення ... пістолета.

Чи зникли всі пістолети з буреві? Думаю, так, оскільки ви повинні розробляти їх, або знаходити їх, знищуючи pinata лами випадково нагороджені в кінці місій (так, ця гра стає дивною).


Якщо ви не можете сказати, Fortnite це переплутаний мішанина стилів і атмосфери, хоча здебільшого це все дійсно добре працює. Там гумор уздовж ліній Прикордонні території або Портал, база оборони і пастка будівлі гри схожа на Захисники Dungeonі стиль мультяшного мистецтва, який змусить вас подумати про будь-яке недавнє назва Blizzard.

Вибухають pinata llamas грають досить помітну роль у Fortnite

Базове будівництво

Більшість баз для кожної карти є тимчасовими - це означає, що вони зникнуть після того, як квест закінчиться - але ваша основна домашня база є постійною і з часом накопичується. Я назвав мій Прославлене Королівство Будинку Басингтона. Як ви завершуєте квести, ваша сфера впливу з домашньої бази розширюється.

Після того, як ви залишили карту безплідною землею, зламавши кожну структуру та об'єкт для запасних частин, Базове будівництво є великою складовою гри підготуватися до хвиль вхідних монстрів.

Ця частина насправді досить задовольняє, з масивом пасток для будівництва, які повинні бути зароблені грабувати крапель, а потім створений. Від цілющих прокладок, які допоможуть вашій команді в газових пастках, дротиках, електричних поштовхах і перевантаженні шипів, немає дефіцитних способів захистити ваш будинок і утримати загарбників.

Початок розширення до нових місцеположень

Крім пасток, існує безліч різних стратегій, які потрібно використовувати для того, щоб створити базу. Захищені вершини дахів гнізда для снайперів? Звивистий лабіринт тунелів, заповнених спайковими пастками? Втілюючи ворогів кам'яними стінами в зону вбивства? Ви можете робити все це і багато чого іншого.

Структури можна переконфігурувати на льоту, додаючи двері до стін і будуючи сходи, щоб дістатися туди, куди потрібно їхати. Креативне використання базового редагування може принести підлоги та стелі до деяких цікавих конфігурацій, не блокуючи вашу лінію вогню та зберігаючи вашу дорогоцінну безпеку Атласу.

Після гри протягом декількох десятків годин, я прийшов до веселого висновку Fortnite так чи інакше має більш задовольняє інтерфейс будівлі, ніж Fallout 4 це більш інтуїтивно зрозумілий і простіший в навігації. Слідкуйте про це, Бетесда.

Існує зворотний бік базової будівлі, яка повинна бути розглянута перед повним випуском - якщо у вас є чотири гравці, що дійсно знаходяться на вершині речей, вороги рідко досягають ваших пасток.

Порушення стилю вищезгаданого Захисники Dungeon, якщо ви не знаходитеся в особливо важкому квесті або відчуваєте, що намагаєтеся соло карту, іноді всі ці зусилля, вкладені в базову будівлю, відчуваються марними. Будь то вороги повинні бути жорсткішими або пошкодження гравця потрібно знизити, це питання може використовувати деякі налаштування.

Зараз вона виглядає пустою, але незабаром тут розгорнеться складний комплекс

Іноді не так-задовольняє безлад

Там завжди є якийсь новий, несподіваний елемент, в який кидається Fortnite, як збереження неправдоподібних вижили або раптово відлучення трюків з вашою киркою, коли міжвимірне буття з'являється без видимої причини.

Хоча це призводить до великої кількості задоволення і хвилювання, це також призводить до заплутаного безладу елементів після завершення кожного квесту. Існує абсурдна кількість елементів, які тут грають з різних ігрових жанрів, і багато з них не є легкодоступними або відразу легко зрозумілі, як, наприклад, побудова загонів або перехід до іншого основного героя.

Кожен екран має занадто багато варіантів, і не зрозуміло, що половина з них робить або чому вони заблоковані

Існує декілька класів Героя для перемикання між солдатами, конструкторами, ніндзя та чужинцями, а також орди підкласів для різних складових майстерності - а також різні класифікації для різних вижили.

Ті символи, які не є героєм (які відрізняються від іншого досвіду, ніж ви), згруповані в ескадр Survivor, відділ захисника і ескадр експедиції. зібрати їх.

Все це ускладнюється випадковими краплями карт для всього, від Heroes to Survivors до Schematics для базових об'єктів, тому робота над певною побудовою не завжди є життєздатним варіантом.

Крім того, є квест, щоб оновити Вашу загальну колекцію всіх цих різних елементів шляхом постійного принесення в жертву карт, які ви заробили, але ви не можете отримати доступ до цієї області, поки не розблокуєте певний навик пізніше в громіздкому дереві. Оскільки точки навички заробляються завершенням квестів, дослідні точки генерують з плином часу, але ви можете підвищити їхню швидкість нарахування, використовуючи очки навичок.

Між кількома зоряними версіями одних і тих же персонажів, які можна вирівнювати незалежно, трьома різними треками досвіду, здатністю еволюціонувати що-небудь, чотирма різними деревами майстерності ... все стає ясно, що Fortnite потребує деякого спрощення. Або, принаймні, більш послідовний навчальний посібник, що робить його більш зрозумілим, як все це працює з самого початку.

Це, як кажуть, незважаючи на те, що занадто багато відбувається, кожен з цих окремих елементів є масою веселощів, тому це менше скарги, ніж ви думаєте. З невеликим налаштування, це може бути новий великий mutliplayer франшизи, щоб звернути увагу.

Готові випробувати ранній доступ? Ознайомтеся з посібником для початківців тут, перш ніж приступити до будівництва та вбивства!

Наш рейтинг 8 Хоча деякі елементи гри повинні бути спрощені, в цілому Fortnite пропонує веселий, різноманітний і швидкий темп багатокористувацький досвід.