Зміст
Blizzard, безсумнівно, потрапив у відмітку Overwatch. Цеs весело, швидко розвивається, і має велику кількість глибини для концепції, яка виглядає дещо просто на перший погляд.
Один з Overwatch's Найсильнішими аспектами є його барвиста героїня, і неважко бачити, що Blizzard поклала багато любові до реєстру. Blizzard також, здається, надихала купу різних ігор та засобів масової інформації, щоб розгадати персонажі гри. Ось чотири приклади того, що Blizzard, можливо, дивився, коли придумував Overwatch's герої.
1. Макрі
Це майже неможливо мати характер стрілець в будь-якому, не віддаючи данину поваги до персонажа Клінта Іствуда Людина без назви в Серхіо Леоне "Доллари трилогії".
Введений в Кулак доларів і повністю реалізовано в Росії Добре, Погане та Потворне, Людина без імені встановлює стандарт для того, що ми думаємо про desperados. Макрі не є винятком з цього правила, і з його, здавалося б, нескінченною сигарою і червоним пончо, Макрі практично сочиться спагетті західної. Остаточний High Noon Mcree також дуже схожий на здатність Dead Eye у західному хіті Rockstar Red Dead Redemption.
2. Мей
З Mei, Blizzard, здається, взяли деякі з найбільш цікавих льодових тематичних можливостей Ліга Легенд і перемішали їх в один символ. За винятком стандартних і вторинних атак зброї Мей, можна побачити, як здібності Мей відносяться до здібностей декількох чемпіонів Ліга Легенд.
Змінна здатність Мей Cryo-Freeze схожа на кінцеву здатність резидентної морозивки Лізи в Лізі, тому що обидва персонажі захоплюються льодом, щоб уникнути пошкодження. Кінцева здатність Мей Blizzard створює великий, круговий регіон, який дуже нагадує абсолютну абсолютну нуль yeti Nunu, і Mei's Ice Wall надає аналогічну функціональність крижаній здатності крижаної стіни Лінії замерзлого фенікса Anivia.
3. Lucio
Футуристичний DJ, котрий катається на роликах і може їздити по стінах, чи граємо ми в SEGA ще на початку 2000-х років? Lucio, здається, сильно залежить від двох класичних ігор розробника Smilebit Радіостанція Jet Set і Jet Set Radio Future. JSR і JSRF відомі своїм якісним саундтреком і затіненим стільницею художнім стилем, який був досить новим підприємством, коли ігри вийшли для Dreamcast і Xbox.
4. Подорожник
Зручна здатність Roadhog Chain Hook продовжує тенденцію додавання підключених символів до ігор MOBA та MOBA. Багато чого, як Blitzcrank і Thresh від Ліга Легенд і від Pudge DOTA, Roadhog має можливість тягнути ворожих героїв ближче, щоб отримати їх краще познайомитися з його брухтом.
Blizzard також, здається, взяв характеристики з Божевільний Макс фільми при створенні Roadhog. Маньяк на мотоциклі, покритий частинами брухту з пост-апокаліптичної Австралії? Звучить як ідеальний шанс вигукнути "Witness Me!" як ви витягуєте вибухаючий мех Д.Ва в себе, щоб взяти один для команди, або просто тролли їх.