Furi Review

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 26 Серпень 2021
Дата Оновлення: 7 Листопад 2024
Anonim
Furi Review
Відеоролик: Furi Review

Зміст

У 2016 році рідко можна знайти унікальний ігровий досвід. Ми часто перевантажені геймерами безліччю назв, які ми грали раніше. Відкритий світ пісочниці. Шутер від першої особи. Рідко ігри в цих жанрах досягають більше, ніж бути красивішими, ніж їх попередник. І тому, переглянувши мою відстань від безкоштовних Playstation Plus, я вирішив дати The Game Baker's Фурі шанс.


Хто я? Де я?

Навмисне неоднозначне відкриття гри залишило мені численні запитання. Хто такий таємничий самурайський воїн, який утримується в полоні цієї футуристичної плаваючої в'язниці? Чому ви тут, піддані тортурам таємничої багатогранної особистості, відомої лише як в'язня? І чому ця таємнича людина, надягаючи маску кролика, прагне звільнити вас. Звідти ви просуваєтеся через кілька етапів, намагаючись повернутися на планету нижче. З кожним етапом ви входите в новий світ, кожен різноманітний за кольором і естетикою. З кожним етапом ви стикаєтеся з іншим тюремником, більш жорстким, ніж останній, і вимагаєте унікального тактичного підходу. І з кожним новим етапом таємнича людина, відома під назвою «Голос», через загадковий діалог, надає інформацію про те, ким ви є, і про більшу сюжету.

Самурай Джек зустрічається з Донні Дарко, що зустрічається у 80-х роках

Один з Фурі Найбільшою точкою продажу є її стильна естетика. Головний герой, відомий під назвою «Незнайомець», у своїй тихій природі, меч боротьби витонченість і зовнішній вигляд, здається, натхненний титульний характер Самурай Джек. Його компаньйон, із заважаючою моторошною маскою кролика і психологічно маніпулятивним діалогом, повертає спогади про культну класику Донні Дарко. У той час як загальні ігри розпалюються за стилем, а саундтрек надає всьому досвіду 80-річну науково-фантастичну / дистопічну атмосферу. Світ виглядає так, ніби він був розписаний рукою, з неоновими вогнями, вкладеними в конструкції персонажів і зброю. Техно-музика, яка створює тиск, коли ви йдете до наступного претендента, потім піднімаючись і падаючи, відповідним чином в унісон з потоком боротьби.


Складність темних душ і елегантність Bayonetta

Фурі геймплей бездоганний. The Game Baker прибив естетичний, прибив стиль і тон їхньої простої розповіді, але найголовніше прибив геймплей. Це так само просто, як і інші стовпи, які тримають цю гру разом, але виконується майстерно. На кожному етапі ви проходите через світ. Ви обмежені одним механіком, гуляючи. Але за цей час, як гравець, ви прихильні до приголомшливих перспектив навколо вас, і встигнете взяти в заплутане передчуття слова The Voice. Потім ви приходите до місця призначення. Обличчям до вашого супротивника, ви швидко запускаєте в бій.

Кожен з Фурі боси повинні бути переможені в безлічі етапів. Кожен з них піднімає складність трохи більше. Ворог «незнайомця» різко відрізняється від останнього, як у тому, як вони розроблені, так і в тому, як ви повинні вирішувати їхні справи. Дві основні механіки, які ви перемикаєте між собою, і використовуєте в різній мірі в залежності від боса, це рубати і порізати меч бойових дій і близнюків стрілок, довгострокові дії. Бойові дії Hack і Slash близькі і особисті, камера переходить на традиційну перспективу 3D-гри. У той час як зйомка з подвійною палицею дозволяє битися з відстані, маючи справу з неймовірно інтенсивним шквалом енергетичних вибухів і хвиль, що вибухають у всіх напрямках.


У будь-якому сценарії ви живете і вмираєте своїми рефлексами. Знаючи, коли потрібно уникати і коли блокувати. В обох формах боротьби, цей вибір і ваша здатність виконувати їх у потрібний час є необхідністю. Блокування атаки за допомогою свого меча може забезпечити потужну парировку і шанс відновити здоров'я, якщо ви встигнете правильно, але це може бути руйнівним ударом, якщо ви відключитеся лише на секунду. Механік ухилення забезпечує головного героя швидким підйомом швидкості в одному напрямку, протягом якого «Незнайомець» на мить непереможний для шкоди, дозволяючи їм проходити через смертельні снаряди, які в іншому випадку могли бути неминучими.

Легка дорога не завжди корисна

Фурі Боротьба неймовірно складна, і хоча іноді я знайшов бої особливо вимогливі до моїх виснажених пальців, я ніколи не відчував себе обдуреним. Тим не менш, для тих, хто прагне насолоджуватися розповіддю гри, The Game Bakers забезпечили більш мальовничий спосіб переживання Фурі. Перший варіант, який вони пропонують, який я настійно рекомендую, полягає в тому, щоб ваш персонаж автоматично переміщався через прогулянкові частини гри. Єдине серйозне схвалення, яке я мав Фурі був його неінтуїтивним і відверто незграбним рухом поза битвою. Коли ви йдете до наступного Jailer, ви методично контролюєте характер, коли вони рухаються по світу. Кожні кілька кроків змінюється кут нахилу камери, а також напрямок, на який потрібно спрямувати джойстик, щоб продовжити рух вперед! Ця безперервна реорганізація була неймовірно різкою. Однак, просто натиснувши X, ваш персонаж буде рухатися вперед без допомоги, дозволяючи вам взяти в історії і чудові середовища.

Другий крок до більш легкого вигляду, я, звичайно, не рекомендую. Кожен раз, коли гравець вмирає, їм пропонується знизити складність. Після цього гравець матиме набагато більш спокійний досвід і може вільно насолоджуватися розповіддю, але не зможе збільшити рівень виклику в будь-якій точці. При спробі цього режиму, я знайшов, що майже повністю змінив гру. Про нормальну складність Фурі битви тривали від 5 до 10 раундів, кожен з яких був більш виснажливим, ніж останній. Деякі зустрічі тривають понад 40 хвилин. Проте багато Фурі весело, аналогічно Темні душі, приходить від вивчення рухів і нападів кожного боса, що вмирає знову і знову, і, нарешті, освоєння часу. Фурі стає чудовою грою після справжнього оволодіння кожним босом. Тим не менш, легка складність зменшує кожного боса на 2 або 3 етапи, множачи кількість життя гравця значно, і дозволяє забезпечити перемогу з декількома добре поставленими хітами. Існує немає необхідності опанувати ухилення або блокування або навіть використовувати ці ключові механіки в певних сценаріях. Навіть якщо ви вважаєте, що гра занадто складна, я закликаю вас натискати, для легких смуг від гри, що робить її чудовою.

Невеликі спойлери вперед! Не читайте, поки ви не побили останнього джеянера.

Нарешті, я хочу залишити вас з останнім пунктом. І це скоріше чайові, ніж критична прозорливість. Не обманюйте себе закриттям гри. Ще не закінчено. Останній секретний бос може зіткнутися після кінцевої послідовності гри. Необхідна ясність надається для всеохоплюючого оповідання. Це завершує гру красиво і надає розробникам підлий стимул, щоб ви сиділи через їх закриття кредитів.

Фурі це дивно глибокий інді-досвід. Просочуючись зі своїх пір з естетичним і простим, але в основному жорстоким геймплеєм. Це є свідченням того, що можуть досягти ігри розміру укусу і, можливо, одне з найбільших сюрпризів 2016 року.

Наш рейтинг 8 Фурі - дивно глибокий інді-досвід.Просочуючись зі своїх пір з естетичним і простим, але в основному жорстоким геймплеєм. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги