Гра престолів і товстої кишки; Сходження

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 20 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Гра престолів і товстої кишки; Сходження - Гри
Гра престолів і товстої кишки; Сходження - Гри

Зміст

Багато геймерів списують ігри в соціальних мережах як надмірно спрощені, навіть ідіот-доказові поглинання часу, єдина мета яких полягає в збиранні мікротранзакцій від наркоманів Facebook. Я був одним з тих скептиків, які мали невеликий ступінь в жанрі і не знаходили нічого серйозного інтересу. І припустимо, що ці припущення не є далекими від істини, але це не завадило Disruptor Beam від створення гри з тронами: сходження - дуже приємне відволікання для шанувальників серії "Пісня льоду і вогню" Джорджа Р. Мартина. Ті, хто не є шанувальниками фантастики, знайдуть добре продуманий, але інакше досвід королівства з меню, який найкраще підійде за кілька хвилин за один раз.


Враховуючи стан вільного ринку, простіші інтерфейси, такі як «Гра престолів»: «Підйом» мають на меті наситити існуючий ринок і вже деякий час просуваються. Частіше, ніж взагалі, результатом стала середня колекція шліфувальних машин, які просто дозволяють соціальній вільній гру відпрацьовувати свої магічні гроші. Гра престолів: Сходження забезпечує гарне задоволення невеликими кроками, коли ви керуєте своїм будинком під час постійної загрози і бурхливої ​​політики. Додайте в соціальні елементи, які приходять із жанром, і ви отримали невимушені прості і цілком ефективні браузерні ігри, які потребують декількох хвилин утримання, необхідних щодня.

Будинок Початків

У пролозі ви отримаєте дуже простий огляд простої ігрової механіки, яка буде знайома всім, хто раніше займався іграми в соціальних мережах. Стрілки керують вашим вибором через перші кроки, даючи гравцеві достатньо вибору в моралі, переконаннях, фракціях і приналежностях для створення унікального будинку. Для того, щоб гра була орієнтована виключно на текст, вибір і особисте управління, щоб досягти успіху, важкі керівні руки пропозиції повинні полегшити і дозволити гравцеві зробити свій власний шлях. Це досягається в достатній мірі, хоча наслідки використання дипломатії чи насильства повністю відсутні.


Досягнення прогресу в грі означає не більше ніж кілька кліків, щоб відправити інших учасників торгів, але представлення п'єси з цієї точки зору змушує вас відчувати себе відстороненим лордом. Простіше кажучи, ця гра ідеально підходить для всіх. Насправді вам часто доведеться позбутися справ, і вам доведеться чекати завершення певних завдань.

Постійно розвивається природа гри вимагатиме досить регулярного обслуговування. Навіть системи нагородження, вхідна агресія від інших гравців (після закінчення 6-денного періоду захисту), а також межі вашого рахункового дому, ви щодня входите в систему, щоб не відставати від Джонса (звичайно ж, від будинку Джонса).

Основні ресурси, такі як коні, руди і дрібні люди, можна придбати або через квести, або шляхом їх створення в центрі села. Срібло Stags є грошовою одиницею, що генерується через податки і квести, для використання в грі для різних предметів. Золоті Дракони, однак, є платою за виграш валюти вибору, і дозволяють гравцеві значно прискорити вже швидко розвивається геймплей.


У грі Престолів, ви ніколи не перемагаєте насправді ...

Час затримок, пов'язаних з виробництвом, навчанням, місіями і т.п., дозволяє гравцеві керувати іншими елементами будинку. Один з найбільших розіграшів для витрачання ваших грошей на гру просто усунення часу, необхідного, щоб зробити, ну, нічого.

Розташування та інтерфейси є ефективними, але несподівано не спрощуються для ринку соціальних ігор. Це майже нагадує грандіозні стратегічні інтерфейси жанру бастіону Paradox (Europa Universalis, Королі хрестоносців, Серця заліза і т.д.), хоча він не може задовольнити цей рівень складності. Ті, хто шукає більш серйозного занурення на цю територію, повинні перевірити модний Гра для престолів Crusader Kings II.

Незважаючи на деякі небажані доповнення від стандартної соціальної ігрової механіки, наративний дизайн насправді дуже відмінний, що дозволяє гравцеві відчувати, що їхня держава, яка присягнула їхню вірність великому будинку (Stark, Lannister, Baratheon, Greyjoy, Targaryen), насправді гравець у грі престолів.

Зрештою, як і будь-який інший соціальний ігровий досвід, ви ніколи не виграєте. Це не суть цього. Ви тільки продовжуєте нарощувати стан вашого будинку через непряму конкуренцію з друзями та іншими учасниками на списках лідерів. Існує не відома шапка рівня, але є обмежена кількість будівель, оновлень і присяжних мечів, щоб з нетерпінням чекати.


Die Alone, Переважайте разом

Мультіплеер багато в чому полягає в тому, щоб відправити війну з друзями, поряд з змаганням за отримання найбільшої сили серед своїх друзів. Ви можете зробити пакти з друзями, щоб захистити один одного, а також об'єднатися в систему гільдії.

Для нас було б бажаною зміна гри на основі браузера, яка не має будь-яких міркувань, пов’язаних із сайтом. Та вдало, Disruptor Промінь доставлений на тому кінці. Хоча гра доступна на Kongregate, оголошення, повідомлення про аккаунт, а також можливості сайту навколо дешевше, що інакше добре продумано красиво тематичний інтерфейс браузерної гри. Музика була великим сюрпризом в цьому відношенні. Презентація на disruptorbeam.com набагато перевершує її занурення, що є ще однією освіжаючою частиною досвіду. Відтворення гри через Facebook просто перенаправляє користувача на власний інтерфейс розробника.

Фон для гри - це добре продумане зображення постійного зростання ваших холдингів. Змінюється, разом із звуковим супроводом, цілком відповідним чином із навколишнього середовища до навколишнього середовища - залів вашого закладу, лісів, що оточують його, борделю або бару в сусідньому місті.

Особливості соціального геймплея, викладені тут (складені з презентації Стаффана Бьорка з Університету Гетеборга) на цю тему, слідують на Т. Це гарна річ, тому що відмінне виконання кожного іншого елемента гри ідеально підходить для цього -відтворення відволікання бічної панелі.

Гідна, спорадична відволікання

Коли я пишу цей відгук, я повертаюся в гру лише на кілька хвилин. Я збираю дохід від будинку, що отримує рахунки, отриманий з часом податків, перш ніж замовити центр села для виробництва деяких хутра. Я посилаю свій присяжний меч на угоду з проституткою в борделі, яка знає щось про ублюдків короля Роберта, цього разу за допомогою золота замість заліза. Я закінчу квест, вибираючи, щоб підтримувати Старі Шляхи, а не Нові. Всі ці дії займають кілька кліків і менше, ніж за хвилину, щоб прочитати, то таймер починає рахувати для кожного з них. Деякі таймери займають лише хвилину, інші - майже півгодини. Я перевірятиму електронну пошту, переглядаю Reddit на хвилину, закінчу абзац, надію чайник. Потім поверніть назад, щоб почати нове виробництво і навчити пристрій.

Ця гра небезпечна на роботі.

Наш рейтинг 7 Проведіть свій будинок по сходах влади, у цій грі соціальних мереж на основі меню, натхненної гептологією Джорджа Р. Мартина «Пісня про льоду і вогонь».