Gamergate & comma; Ненависть і кома; та культура гри

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 23 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Gamergate & comma; Ненависть і кома; та культура гри - Гри
Gamergate & comma; Ненависть і кома; та культура гри - Гри

Зміст

Термін "геймер" був затьмарений спільнотами Ненависть і деяких учасників GamerGate. З їхнього зачаття ненависними, незрілими людьми, що підкріплюють інші негативні стереотипи геймерів, розгулюються. Нещодавно громада навколо Ненависть стає нормою для культури відеоігор і її потрібно зупинити.

Хоча деякі стверджують, що наша культура приховувала таку поведінку. Тип культури вигрібної ями, що став синонімом GamerGate, просочився в Steam Greenlight. З тих пір, як Steam відновив спірну гру Ненависть, коментарі, що оточують його, дуже нагадують наклеп, наклеп і ненависть до деяких GamerGaters.


Хоча прямих зв'язків із феноменом хештегу не пов'язано Ненависть спільноти та GamerGate разом, ворожість до соціальної справедливості воїнів / феміністок / умілих людей, дуже схожі з обох груп. GamerGate і Ненависть спільнота виглядає лазерно-орієнтованою на феміністів і має дуже мало люб'язності у форумах та соціальних медіа.

Історія GamerGate

Вісім місяців тому деякі люди звинувачували Зої Квінн - хто зробив Депресія Квест - Сплять з журналістами в обмін на позитивну пресу для своєї гри. Хоча ці чутки і звинувачення досі не доведені, GamerGate не може відпустити.

Занепокоєння: деякі журналісти будують тісні відносини з розробниками та видавцями, створюючи тим самим зміст, який може бути упередженим для тих, хто бере участь у цьому процесі. Незалежно від цього досить законного занепокоєння, наклеп і переслідування, що використовуються під банером GamerGate, затьмарюють будь-які справжні або справжні наміри для сайтів, щоб включити / розкрити згадані відносини.


Банер, в якому GamerGate намагається позначити, це про журналістську цілісність індустрії ігор ... Я маю на увазі, що інтерактивна розважальна журналістика є такою серйозною темою. Що було б, якби голлівудські журналісти не мали цілісності або, що ще гірше, музичних критиків?

Дії та наслідки

Це не означає відмовитися від серйозної критики різноманітності та включення в індустрію, її ігри або розробників. Якщо ігри хочуть прагнути як форма мистецтва, необхідний критичний аналіз. Аніта Саркезіан створює серію відео про тропи проти жінок у іграх. Голосова частина Інтернету відреагувала мовою ворожнечі та зловмисними посланнями до цілого ряду феміністок та "Соціальних воїнів справедливості" після цього відео.

Така поведінка деяких гравців призвела до того, що університети скасували переговори феміністок, таких як Аніта Саркезіан, через загрози смерті. Вони взяли фотографії будинку Бриана Ву з планами поверху, номерами телефонів, фотографіями та більш страшними речами, розміщеними в Інтернеті - все це пов'язано з GamerGate.


Є геймери все одно? Чи відповідає одна назва всім? Я не знаю, але якщо так, то я хочу.

Ці прояви влади змусили деяких з цих жінок рухатися і залишатися під наглядом поліції, щоб утримувати своїх улюбленців, друзів, колег і сімей безпечно.

Протягом восьми місяців ці люди, переважно жінки, мали взяти на себе цей тягар. Щоб додати до цієї токсичності, гра об'єднала подібну групу людей. Як шквал атак на SJW продовжується, гра Ненависть входить в Steam Greenlight і додає паливо в вогонь.

Ненависть породжує ненависть

Ненависть це гра про коментування масового вбивства на нічого не підозрюючих мирних жителів ... Все в ім'я "веселощів". Steam спочатку взяв гру вниз, щоб пізніше відправити лист вибачення і відновив вбивство симулятор.

Одного разу відновлені, форуми для Steam Greenlight загорілися, як Грісвальдський будинок на Різдво. Коментарі варіювалися від "чи можемо ми теж вбивати дітей" до цілої нитки, присвяченої тільки бажанням феміністки, як Бріана і Аніта, покласти в гру, щоб вбити.


Якщо вони геймери, то я?

Є багато людей, яких я бачив і взаємодіяв через Twitter, Facebook і тому подібне, але жодного разу я не любив або ненавидив когось, щоб завдати їм шкоди так, як ця ненависна культура оточує "геймерів". Деякі стверджують, що термін геймер більше не застосовується - це занадто загальний термін.

Що викликає запитання: чи геймери все одно? Чи відповідає одна назва всім? Я не знаю, але якщо так, то я хочу. Відеоігри заробили цю культуру. Саме різноманітність і розуміння SJW, які прагнуть досягти в цій галузі, в нашій культурі, можна досягти, позбувшись стереотипів і почати рухатися вперед.

Вони зняли фотографії будинку Бриана Ву з планами поверху, номерами телефонів, фотографіями та більш страшними речами, розміщеними в Інтернеті.

З усіма pushback щодо різноманітності в іграх, може бути, термін геймер не просто узагальнений термін більше. Може бути, ми просто люди, які мають пристрасть до хобі - відеоігри. Якщо бути геймером, я маю зв'язати себе з такими людьми, як Ненависть спільноти або GamerGate, я не геймер.

Можливо, подібні ігри Ненависть, пошта 2і подібне - це те, що ігрове співтовариство заслуговує. Зрештою, хіба це те, що люди взяли на себе весь час? Всякий раз, коли є масова школа зйомки, відео ігри отримують провину. А чому б і ні, якщо ви знаходитесь на вулиці, дивившись прямо зараз, ви також звинувачуєте ігри.

Ми всі знаємо, що найкращий спосіб висловити себе через загрози смерті і згвалтування. Можливо, якщо ми граємо в наші карти, ми можемо почати відштовхувати людей через їх консоль вибору ... t

@thatgregmagee