Геймери онлайн & двокрапка; "Я правий і кома; ти неправа і кома; і я тебе ненавиджу"

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 17 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
Геймери онлайн & двокрапка; "Я правий і кома; ти неправа і кома; і я тебе ненавиджу" - Гри
Геймери онлайн & двокрапка; "Я правий і кома; ти неправа і кома; і я тебе ненавиджу" - Гри

Зміст

Якщо всі забудуть, дозвольте мені нагадати наступне:


Відео ігри повинні бути про FUN.

Приплив ворожості в онлайн-форумах і спільнотах досягло смішних рівнів, до того моменту, коли я дійсно не можу розміщувати ніде. Всеохоплююче ставлення дуже часто викликає скептицизм, негативність і навіть відверту ненависть. Багато розбіжностей починаються досить цивільно, але зрештою, майже всі вони деградують до рівня:

"Я прав, ти неправий, і я тебе ненавиджу".

Це кінцевий результат двох людей, які сперечаються про хобі. Навіщо турбуватися, коли цей результат неминучий? Навіщо витрачати час? Немає жодних причин займатися освіченою, розумною бесідою з іншими, навіть якщо вони нібито мають подібні інтереси. Комплекси першості (або, як це може бути, комплекси неповноцінності) просто вийшли з контроль.

Ігрові журналісти часто беруть на себе головний тягар

Ось що я вважаю сумним: майже кожен геймер погодиться, що основна преса як і раніше трактує цю галузь, як бруд. Вони погодилися б, що ми часто стереотипні, і що багато хто все ще бачать ігри як хобі дитини. Ці ж люди зазвичай розглядають тих, хто грає відеоігри, як незрілі. Отже, дозвольте мені зрозуміти це: діючи так, як це робиться в Інтернеті, ми вирішили посилити цей аргумент, а не спростувати його ... Дійсно?


Найгірше те, що шлях до легітимності прокладено кваліфікованими, професійними журналістами. Проте, наскільки я можу сказати, дуже мало геймерів мають будь-яку повагу до журналіста чи критики; насправді, чим популярнішим є журналіст або критик, тим більша ймовірність того, що він чи вона буде нести постійний гнів у геймерів. Це заздрість? Насправді, я думаю, що це більше - "Я можу зробити цю роботу краще за нього в будь-який день".

Геймери, схоже, захоплюються згвалтуванням критики над вугіллям, але неначе чується, якщо журналіст чи критик добре виконує свою роботу. Не дай бог, якщо коли-небудь буде присуджена нагорода за ігровий журналіст ... коли переможе він буде ненавидіти самими людьми, яких він чи вона обслуговує протягом багатьох років.

Сердитий ігор не досить, але сердитий геймерів freaking в Інтернеті? Жалюгідний

Принаймні, коли геймери бушують в Інтернеті, це пов'язано з жаром конкуренції. Його дещо захищається (я маю на увазі, якщо сердитий геймер зовсім не втратить розуму). Скільки смертельних загроз отримала компанія Activision за ці роки Службовий обов'язок? Скільки загроз смерті отримав BioWare під час цього Mass Effect фіаско? Це така поведінка, яка не є жалюгідною - це означає, що я б змилувався над людиною, і я не - це просто патетично.


Чи не всі ми повинні були вирости зараз? Це просто інтернет? Це анонімність, що викликає такі божевільні рівні нелогічної ненависті? Я завжди хотів взяти двох людей, які ображають пекла один від одного в Інтернеті, і покласти їх в порожній кімнаті разом протягом п'ятнадцяти хвилин. Або вони вб'ють або один одного, або вони просто сидітимуть в протилежних кутах, дивлячись на підлогу. Ось я думаю.

Десь уздовж лінії, я думаю, що люди почали брати відеоігри До речі занадто серйозно.

Якщо ви хочете, щоб вас сприйняли серйозно, припиніть діяти так ... серйозно

З мого досвіду, одна з причин того, що не доторкаються до ігор і геймерів, це просто так: вони бачать, як багато "дітей-дорослих-тіл" поводяться так, ніби їхнє хобі - це все, кінець-всього існування. У нашому прагненні до легітимності, в наших спробах довести всім, що насправді відео-гравці вже не тільки для дітей, ми пішли До речі надто далеко. Тепер, коли ви бачите онлайн-ігор і поведінку обговорення, ви бачите людей, які занадто емоційно інвестували в хобі.

Так, це хобі. Він призначений для розваг. Якщо ви не веселилися, якщо ви завжди розгніваєтеся, в чому сенс? Навіть якщо ви могли б довести, що ви були правильні весь час, навіть якщо ви могли б довести, що всі журналісти не знають вдвічі менше, ніж ви, навіть якщо ви можете змусити всіх в мережі визнати, що вони поступаються, що б це зробили ти? Серйозно?

Чи можемо ми просто, не знаю ... грати в ігри? Мені просто неприємно бачити найбільш негативні заголовки, які привертають найбільше уваги, виключно через люфт геймерів. Коли оголошується щось позитивне, громаді потрібно чотири секунди, щоб перетворити її на щось негативне; вони перетворюють його на війну з дерном або якусь ідіотську річ.

Я нудно. І огидно. Змушує мене хотіти тримати інших геймерів на відстані руки в будь-який час, коли я перебуваю в мережі, і є щось дуже неправильно про це.