GamesBeat & colon; Майбутнє роздрібних торговців відеоігор

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 12 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
GamesBeat & colon; Майбутнє роздрібних торговців відеоігор - Гри
GamesBeat & colon; Майбутнє роздрібних торговців відеоігор - Гри

Зміст

Президент GameStop, Тоні Бартель, представив на виставці GamesBeat 2013 вчора подію, щоб поговорити з Адамом Сесслером про майбутнє роздрібної торгівлі цеглою та мінометом у світі цифрових завантажень та DLC.


Бартель заявив, що роздрібні торговці, як GameStop, планують бути настільки успішними, як і їхні попередні роки - 10 років тому, коли люди купували ігри тільки в фізичному магазині. Він сказав, що це може зайняти кілька років, щоб дістатися до Xbox 360 і PlayStation 3 ери успіху, але він вважає, що технологія буде насправді тримати ігрових роздрібних торговців живим.

Запуск панелі для розробників

Технологічні інновації принесуть нове обладнання та програмне забезпечення, яке люди захочуть перевірити, перш ніж купувати. Бартель заявив, що його компанія "бажає бути найкращим місцем для виявлення мобільного вмісту" і він думає, що його бізнес буде масовим стартовим майданчиком для нових ігор і розробників, які хочуть вийти на ігрову сцену.

Він сподівається, що нові розробники можуть принести свої ігри на популярні сторони запуску, і клієнти зможуть спробувати нові ігри, поки вони чекають в черзі. Мета GameStop полягає в тому, щоб "допомагають людям знайти гру, яку вони люблять,і Бартель сподівається досягти цього, включивши цифровий вміст, замість того, щоб відокремити його від фізичних копій ігор.


Дивлячись у майбутнє

Компанії з цегли та мінометів повинні покладатися на геймерів, які все ще хочуть фізичних копій ігор, які вони грають. Завдяки DLC та іншим способам отримати ігри для гравців швидше - як Steam і Origin - єдиною економією для роздрібних продавців є те, що розмір завантаження для ігор наступного покоління настільки великий для сучасного обладнання.

Ігри зроблені для наступних поколінь консолей, як Службовий обов'язок: Привиди, займають близько 50 Гб даних, і, щоб завантажити цей величезний файл на середньому 500 Гб жорсткий диск, ви можете побачити, як він швидко заповниться і буде проблемою. Ось чому я вважаю, що Бартель говорив про наступні два-три роки, які є критичними для успіху; ігри будуть тільки для поточних консолей в найближчі кілька років, а потім GameStop і роздрібних продавців, як це доведеться переоцінити способи залишатися актуальними в зростаючому цифровому світі.

Я думаю, що буде місце для магазинів, але я не впевнений, яким чином - покаже тільки час. Якщо що-небудь, люди поїдуть до крамниць до мережі та тоді тільки працюють цифрово, тому, що хто дійсно захоче взяти п'ятнадцять протоколу з їхнього дня поїхати купують їхню гру коли вони можуть залишитися вдома та це звантажили протягом однакової кількості часу? Оскільки прискорення завантаження відбувається швидше, я боюся, що для таких ігрових магазинів немає місця - подумайте, що трапилося з Circuit City і коли-небудь дрейфуючим RadioShack.


Що, на вашу думку, має майбутнє для ігрових магазинів? Ви все ще хочете мати фізичні копії ігор, якими ви володієте?