GameSkinny Writers і JTP Peeps & colon; Консультації щодо вторинної звітності

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
GameSkinny Writers і JTP Peeps & colon; Консультації щодо вторинної звітності - Гри
GameSkinny Writers і JTP Peeps & colon; Консультації щодо вторинної звітності - Гри

Зміст

Якщо ви пішли в школу журналістики, ви дізналися про кардинальний гріх новин:


Маючи думку.

Хороший репортер не має думки. Точка зору репортера, позиція або віра не мають відношення до новин. Вливаючи навіть найменшу частку думки, заважає доповідь; дозволяється лише формулювати думку лише одержувачі цієї інформації.

Однак, якщо ви намагаєтеся проникнути в інтернет-журналістську гру, і ви будете дотримуватися 100 відсотків цієї максими, ви можете не дістатися дуже далеко. Світ онлайнової журналістики - і особливо ігрової журналістики - настільки сильно відрізняється від старомодного царства газетної журналістики, що потрібно адаптуватися і асимілюватися.

Візьміть його від когось, хто опублікував як цифровий, так і друкований: Ви не може підходити до обох світів так само.

Якщо ви не один, щоб розірвати історію, Secondary Reporting - це ваш найкращий вибір

Подивіться, щоб піднятися у віртуальному просторі, потрібно привернути увагу. Вам потрібен трафік. Якщо ви або ваш веб-сайт не отримуєте хітів, нічого не відбувається. І якщо ви не перший, або принаймні один з перших джерел, щоб розірвати історію, трафік ніколи не прийде. Проблема в тому, що в цій галузі лише секунди можуть зробити істотну різницю: якщо ви повідомляєте про те, що сталося кілька годин тому, і півдюжини (або більше) джерел вже запустили цю історію, чому читач приходить Вам за ту ж історію?


Якщо ви не є частиною GameSpot, IGN, Kotaku тощо, ви не можете покладатися на суворі новини. Переважна більшість читачів відвідують великі сайти, щоб отримати свої новини, оскільки ці сайти, як правило, мають перші новини. Тому немає жодних причин відвідувати вашу роботу. Очевидно, тому що ви не на кожному списку PR для прес-релізів, тому що ви не можете дозволити собі провести весь день, чистячи «Мережу» за останні новини, це створює проблему.

Рішення - це те, що називається вторинною звітністю.

Порушувати правила: думка, коментарі та опитування мають важливе значення

Строго кажучи, вторинна звітність насправді просто підкидає історію, яка вже зроблена. Іншими словами, переписуйте його власними словами і зробіть доступним для суспільного споживання. Тим не менш, ви повинні вийти за рамки цього керівництва в ігровій журналістиці, якщо ви хочете, щоб вас помітили.


Надайте необхідну інформацію, а потім зробіть особисту заяву або дві. Висловлюйте свої власні погляди на тему під рукою та зробити заголовок відображенням цієї думки. Коментар суперечить правилам у звітах, але це поєднання опублікованих повідомлень і новин, і це працює. Залишіть, подавши читачеві питання, що стосується доступної інформації. Онлайн світ дуже громадськістю, тому, якщо ви можете примусити людей говорити, ваш шматок зросте в популярності. Дуже часто найпомітніші статті - це ті, що викликали найбільше обговорення, тому перед вами стоїть завдання почати цю дискусію.

Якщо ви зробите це правильно, ви не просто напишете заголовок: "Facebook придбає Oculus VR за 2 мільярди доларів". Ви б екстраполювали і виробляли щось на кшталт "Facebook Nabs Oculus, але це коштує $ 2 млрд?" Це приваблива комбінація новин і оп-ед, і вона виконує дві цілі.

1. Це дає читачеві найгарячіші новини дня.

і

2. Вона висвітлює цю новину, яка є унікальною для ти і ваше джерело.

Ви повинні знайти спосіб виділитися

Існують сотні сайтів відеоігр, багато з яких звітують про те ж саме з дня в день. Єдиний спосіб досягти успіху полягає в тому, щоб або розірвати багато великих новин, або виділитися з натовпу особливим стилем і привабливістю. Ваша потреба відточувати свій голос і підживлювати цю привабливість. Візьміть сильну лінію на щось; не будьте байдужими. Читачі не реагують на бажання; байдужі точки зору не ракети до вершини N4G і не стають гарячими темами розмови на форумах.

Не бійтеся бути спірним і сильним. Застосовуйте цю силу до новин, які вже розірвалися, і зробіть вашу вторинну звітність особливою. Інший варіант полягає в наступному: Створіть новинний фрагмент, який слідкує за усіма традиційними правилами звітності, а потім створіть інший заголовок з описом, який коментує цю історію. Таким чином, ви отримуєте два заголовки, які фокусуються на тенденції, і Ви значно збільшуєте свою видимість.

Суть полягає в тому, що ви повинні бути творчими, якщо хочете залучити читачів. Встановлення власного підходу до вашої вторинної звітності може бути ключем до майбутнього успіху.