Epic Games доживає до своєї назви з новиною вчора, що вона буде відкривати Unreal Engine 4 для громадськості з новою моделлю підписки. За ціною $ 19 доларів на місяць, а також договором роялті на 5 відсотків валових продажів, будь-який аматорський розробник гри може використовувати той же двигун, який використовується для живлення ігор AAA Bioshock Infinite і Прикордонні території 2.
Цей крок є кроком до того, щоб залишатися актуальним у промисловості, повній потужних, недорогих двигунів, таких як Unity (Космічна програма Kerbal, Gone Home) і GameMaker: Studio (Гаряча лінія Майамі, Nidhogg).
"Ми прагнемо витерти шифер повністю чистим", говорить Тім Суіні, засновник і технічний директор Epic Games. "Це є сміливий, новий крок для Epic, але ми вважаємо, що це доречний, враховуючи новий стиль галузі. Це відкрита і демократична форма".
Це, безумовно, перемога для інді-розробників, які тепер мають один з найпотужніших 3D ігрових двигунів, доступних для них. Якщо ви захочете взяти тріщину у використовуючому новому двигуні, це є наявне право зараз.