Зміст
З виходом Gears of WarsЦе було очевидно, що Епік посадив насіння франшизи, яка розцвіла б у щось особливе. Збираючи мільйони проданих копій, численні нагороди «Гра року», а також зростаюча, пристрасна фан-база, Gears скоро не буде від'їжджати.
З побитою кампанією, багатокористувацькі матчі виграли, і мільйони червоних дзвінків Xbox, оригінал Механізми війни могла б витримати лише її тривале звернення. Це було особливо вірно, коли 2007 року оберталися, і дві основні ігри в одному жанрі були випущені: Halo 3, третій внесок франшизи Microsoft, і Call of Duty 4, гра, яка змінила б жанр багатокористувацького шутера.
Два роки пройшли з моменту оригіналу Механізми війни реліз, і в лютому 2008 року продовження було нарешті оголошено на GDC. Після тизера, Кліфі B вийшла на сцену, з лансер в руках, гордо оголосивши це Механізми війни 2 буде випущений 8 листопада 2008 року - і він буде більшим, кращим і більш поганим, ніж оригінал. Мікрофон також міг би бути скинутий.
Нагадуємо основну історію
Механізми війни 2 був випущений за розкладом і продовжив боротьбу з локусом, через 6 місяців після подій оригінальної гри. Після того, як бомба Лайтмас не вдало вбили Локус, С.О.Г. вирішив взяти боротьбу до Локусу. Щось руйнувало міста, і Gears не мали іншого вибору, крім як відправитися в місцевість Locus і повинні були з'ясувати, що вони використовують і як його зупинити. Новим для команди «Дельта» був Тай, індійський солдат, Диззі, водій Ріг і Бен Карміне, брат Ентоні Карміне першої гри.
По дорозі, Домінік Сантьяго, друг Маркуса, мав свій власний порядок денний, про який тільки натякав у оригіналі Механізми війни. Дружина Доми, Марія, була викрадена Локусом багато років тому, і слово навколо поля бою було те, що вона була близько. Пошук Дому був головним емоційним якорем гри.
Щоб дістатися до Locus, Gears повинні були копати під землею. Перед тим, як вони це зробили, новий ворог на ім'я Скорге напав на команду, захищаючи Тай і Диззі, а Маркус, Дім і Кармін зійшли до домашнього газону Локуса. Поки вони там знаходили джерело потопаючих міст - гігантського черв'яка. Група возз'єдналася з Коулом і Бейрдом, де вони дізналися, що Локус катував людей і змушував їх працювати шахтарями-рабами. Пізніше вони знайшли Тай, якого травмували після того, як його катували після втрати битви з Скорге, і в кінцевому підсумку убили себе.
Пізніше команда була вилучена і з'їдена черв'яком. Їм вдалося вбити, але втратити Карміну в процесі. Після цього вони вирушили в таємну базу, отримали інформацію про столицю Локусу Nexus і зіткнулися з божевільним A.I. Коли вони прибули до Nexus, група розлучилася з Коулом і Бейрдом, які чекали, щоб евакуювати деяких НПС, а Маркус і Дом зайняли маяк. Вони також дізналися, що дружина Дома, Марія, була там з одного з мешканців.
Вони знайшли Марію, але через катування і лоботомізацію вона була не більш ніж лузгою, залишивши Дому не іншого вибору, крім як її евтаназувати. Потім вони пробилися через Капітал і активували маяк. Вони возз'єдналися з Коулом і Бейрдом і дізналися, що Локус воював між собою, оскільки деякі Локуси перетворилися на Lambent і Explosive. Вони також дізналися від батька Маркуса, за допомогою відеозапису, що місто Хасінто потрібно було занурити до того, як Локус зможе евакуюватися.
Пізніше група зустрічає королеву і Skorge, коли перша евакуюється, а пізніше вбивають Marcus і Dom. Delta Squad повернувся до Jacinto щоб розповісти C.O.G новини та евакуюють місто, тоді голову назад підземне через захоплений Brumak. Вони використовували свою Імульсію для затоплення Ясінто і завдають серйозного удару по Локусу.
Як він змінив серію
Механізми війни 2 поліпшила численні механіки геймплея, а також представила кілька нових іграшок, щоб грати з ними - як дворучний Gatling Gun називається Multcher, і Scorcher Flamethrower. Беручи обкладинку, було відзначено його поліпшення, і нова механіка (як, наприклад, використання ворогів, як Meat Shields) також була приємним дотиком. Набори деталей були більш вражаючими, з новими секціями автомобілів (хоча одна секція, зокрема, була піддана критиці). Ця історія також отримала високу оцінку за більш емоційний тон (через Dom's Search для своєї дружини) і поліпшення письмового вигляду, що відчувалося трохи менше.
На багатокористувацькій стороні речей, Механізми війни також зробили вдосконалення дизайну карт. Те, що дивно стало зміною гри, стало новим режимом Орди. 4 гравцям доведеться пережити хвилі все складніших ворогів. Цей режим став настільки популярним, що він пробився в інші серії ігор, наприклад Halo, Mass Effect і студії High Moon Трансформатори серії.
Механізми війни 2 не виграла як багато нагород, але виграла кращий шутер з торгових точок, таких як IGN і Spike Video Game Awards, а також кращі 360 гри від інших. З моменту його випуску, Gears 2 продано понад 5 мільйонів екземплярів по всьому світу.
Налаштуйте наступний раз для частини 3, і обов'язково принесіть деякі тканини.