Geometry Wars 3 & colon; Огляд розмірів

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Geometry Wars 3 & colon; Огляд розмірів - Гри
Geometry Wars 3 & colon; Огляд розмірів - Гри

Зміст

Якщо Геометричні війни має свою власну паралельну всесвіт, єдині слова, які говорять популяції, - алгебраїчні: перпендикулярні, кутові, трикутники, рівнобедрені - всі вони згадуються в семінарі на уроках у кашмарному сьомому класі.


Все математично в Геометричні війни. Атака ліній, форм, візерунків, стратегій. Так багато відбувається, близнюк палицею шутер кровоточить керований хаос. Його релігія - це оцінка.

Побачення цього колишнього Microsoft-ексклюзивного зльоту і відгалуження на інші консолі було дивним. Народився через a Проект Gotham Racing контролер, Геометричні війни завжди підтримував це Microsoft-ness. Ні, не Halo або Механізми війни галузь, а скоріше розумність часто вважається Windows-пов'язаних Сапер або їх сучасних мобільних тактичних ігор, таких як Слова. Ці порівняння можуть здатися дивним Геометричні війни вимагає тієї ж хитрої, інтенсивної спрямованості.

Розмірно змішані

І потім Розміри сталося, грабувало Геометричні війни своєї простої аркадної невинності. Це є як відповідь на litany близнюків стріляють палки та update до платформи Nintendo Геометричні війни Галактики. Вона відчуває себе незручно і багатолюдно.


Залишки залишаються. Класичні режими закріплені в меню головного екрана за допомогою лідерів, що створюють напругу. Три життя, одне життя, час на основі; вони існують у своїй чистоті на боці, зіткнення неонів, що випробовують верхні контрасти, під час вибуху ефектів частинок в ритмічній красі. У русі, кілька ігор так диявосно пишні.

Незважаючи на зміни, естетика ніколи не затьмарювалась, незалежно від того, скільки їх «надихнуло» його сучасне ретро візаж. Основна форма полювання обробляється за допомогою пригодницького режиму, з одночасними етапами, які випромінюють складні проблеми та примхи. Переміщення платформ, босів, сфер, пекучих країв, обмежень боєприпасів - це лише деякі з перерв у традиційній рівності. Тут також існують лідери, але з рейок вирівнювання.

Збираючи білки Geoms приносить в систему підтримки зброї, будуючи мініатюрний арсенал, який зменшує чистоту ... якщо все-таки роблять для вимогливих веселощів.


Нано з натовпом Stardust з геометрією

Геометричні війни 3 починає запитувати, наскільки далеко надто далеко від намірів. Одного разу підкріплені чистими чорними фонами, щоб імітувати щільність ранніх ЕРТ-екранів аркадного дому, Розміри тепер існує в психоделічному трансі з кружляючими квітами, а в передній сидить похмура сітка (або сфера, або таблетка, або інші форми). Двовимірне рух зруйновано перегортанням перегородок, що засліплює типову орієнтацію на весь екран. Приховування частин зображення в таємниці відчуває себе нечесним і хибним. Але, це стародавня розважальна приказка: Тримайте її свіжою, зберігайте її новою.

Геометричні війни міг тільки зберегти свою стриманість, засновану на балах, засвідчувати себе за два продовження. Конкуренція жорстоко наблизилася, з фінської Housemarque Супер зірка до німецького Shin'en Нано напад. Ця формула була зігнута, перекручена і переформатована. Прихильність до цих спадкоємців певною мірою повернулася Геометричні війни проти власної природи. Його особистість ретельно мінімалістської була вкрадена, і в свою чергу Розміри стає довірливим, втягується в прогрес, за яким Геометричні війни, не обов'язково добре або вірне собі. Розміри йде так далеко, що включає в себе команду PvP онлайн-мультиплеер. Розумним, оскільки вони знаходяться в застосуванні дизайну (режими запозичуються у структурах захоплення прапорів і битвах босів), це є доказом того, як відчайдушна стала серія інновацій без тонкості.

Стівен Cakebread не повернувся Розміри. Ні бас-важкі слухові композитори аудіоактики. Для обох це була перша відсутність розвитку. Зміна очевидна. Зауважте, що це не сама зміна: Геометричні війни 3 як і раніше чудова і чудова з тим, що вона має. Гачок, створений за допомогою балів, вирівнювання, а також безліч сходжень, є вражаючим. Але ядро, душа і особистість були розхитані. Це тіло, яке можна ідентифікувати лише за допомогою трапецієподібних стоматологічних записів, оточених лініями крейди, сформованих як шестикутник.

Наш рейтинг 7 Geometry Wars повертається, але без оригінального розробника і безліч змін, які змінюють основну формулу, роблячи цей продовження майже невизначеним. Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги