Godus & colon; Прагнення до влади & lp; Огляд-в-Прогрес & кома; Частина 2 & rpar;

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Godus & colon; Прагнення до влади & lp; Огляд-в-Прогрес & кома; Частина 2 & rpar; - Гри
Godus & colon; Прагнення до влади & lp; Огляд-в-Прогрес & кома; Частина 2 & rpar; - Гри

Зміст

Він йшов на галявину посеред острова, вирішивши побудувати для себе та своєї молодої сім'ї новий притулок. Він повинен був піднятися на виступ, щоб дістатися туди, але це було не те, чого він раніше не робив.


Моменти перед тим, як масштабувати виступ і досягти того, що стане його новим домом, з нізвідки невідома сила збила його назад, і виступ, який він тільки що піднімався, зник. Він сидів у нижній частині виступу, який був тепер на відстані декількох сотень метрів від того місця, де він колись був, задаючись питанням, що ж таке відбулося. Здивований, він встав, подряпав голову і повернувся до міста, можливо, щоб поділитися своєю неймовірною історією з усіма, хто слухав.

Це Год, і це весело.

Якщо ви коли-небудь грали в інших творах Пітера Моліно Популяційні або навіть Чорний білий,Год відчуватиметься дивно знайомим, що добре, оскільки гра в її нинішньому вигляді не дає вам багато напряму. Це мій головний стук у грі, яка все ще в бета-версії, але доступна як Steam Early Release.

Дивно задовольняє

Весело від гри, як це, використовує вашу уяву і бачить, наскільки далеко вона може прийняти вас. Год не встановлено жодних чітких меж або правил, яких потрібно дотримуватися. Ви потрапляєте в світ, де ви можете грати в Бога, і зіштовхуватися зі своїми послідовниками так мало або стільки, скільки хочете. Ви маєте силу тримати їх у живих або дозволити їм померти, виростити ваше село або знищити його, і зробити так само, як ви вважаєте за потрібне.


Там був пункт де гра нарешті починала мати сенс до мені, та я вирішив я повинен побачити який вид хаос я міг викликати. Я використав інструмент, який змушує всіх послідовників бігати в одному місці, мабуть, щоб ви могли їх нагодувати (або що б ви не робили, щоб зберегти їх в живих, це насправді не пояснено), але замість того, щоб годувати їх, я зруйнував землю навколо їх, посилаючи їх у глибину води нижче. Врешті-решт вони всі потонули, і я отримав дивне, дивне задоволення від цього. Я не думаю, що я справді щаслива, що вбила деяких своїх послідовників, я просто була щаслива, що мені це дійсно дозволили.

Є трохи Minecraft відчувати себе залученими до побудови свого середовища. Немає улюблених квадратних блоків, але до світу існують шари, яких потрібно дотримуватися. На поверхні це здається досить обмежувальним, але дійсно з цією системою дійсно є багато.

Одна річ, яку я не зрозумів, це те, як додати більше екологічних деталей, як дерева.Збирання дерев і гірських утворень Віра, яка, в основному, є грошовою грошовою одиницею, використовуваною для виконання «Божих сил» у грі, але, роблячи це, я роблю навколишнє середовище абсолютно голим, крім будівель, які побудували мої послідовники.


Часто над будинками громадянина з'являється маленький рожевий куля, і якщо ви його натискаєте, ви отримаєте більше віри від цього. Я не зовсім впевнений, чому це так, але це одна з тих речей, які, швидше за все, краще пояснити в готовій версії. Я впевнений, що є кілька речей, яких мені не вистачає, але я буду продовжувати досліджувати і виходити на дно.

Все ще робота в прогрес

У грі на початковому екрані зазначається, що ця бета складається, мабуть, лише з 40% того, що буде доступно під час запуску, але навіть тоді, те, що я мав змогу грати, було дуже весело. Відправляючи моїх послідовників бігати, щоб побудувати житла, захоплюючи їх на маленьких маленьких острівцях, та інші маніпулятивні речі, як це, було захоплюючою та веселою, і я не можу чекати, щоб побачити, що таке кампанія та багатокористувацькі режими.

Я засмучений відсутністю пояснення до цих пір, але якщо інші ігри Моліно будь-який вид керівництва, це за проектом. Він дуже любить будувати світи, які дають гравцям свободу досліджувати і взаємодіяти, як вони хочуть, і ця гра, здається, формується, щоб бути саме цим.

Я б заохочував вас перевірити його як назву Steam Early Release, оскільки я впевнений, що протягом найближчих місяців це буде багато годин на моє життя.

Наступного тижня, і кожного вівторка, поки я не зможу дати остаточний вердикт, я матиму більше уваги. Сподіваюся, ви приєднаєтеся до мене!

Перегляд тижня 1