Хороший час і товстої кишки; Як написати про свою улюблену гру на GameSkinny

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 19 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Хороший час і товстої кишки; Як написати про свою улюблену гру на GameSkinny - Гри
Хороший час і товстої кишки; Як написати про свою улюблену гру на GameSkinny - Гри

Зміст

Якщо ви хочете написати про гру, але не знаєте, з чого почати, ви прийшли в потрібне місце. Це керівництво до ігрового покриття, і ми надамо приклади кожного типу покриття на цьому шляху.


Терміни - це все

Як довго ця гра вийшла?

Це може здатися дивним, але це питання визначає найважливішу частину будь-якого висвітлення: що аудиторія хоче знати. Ви можете написати найдивовижнішу статтю, яку хто-небудь бачив, але якщо справа не на правильній темі, використовуючи хорошу назву, і в потрібний час, вона не буде видно.

Ось як дізнатися правильний час, щоб написати про речі.

Це було на деякий час

Якщо ваша гра на вибір пройшла більше 4 місяців, це категорія для вас.

Це звіт Google Trends для EVE в Інтернеті. Це показує здоровий довгостроковий інтерес до гри, яка триває добре за минулим запуском.

---

Більшість ігор потрапляють у цю категорію (або вони зрештою після поїздки через дві інші категорії). Читачі шукають зміни в статус-кво, тому ви хочете залишатися на вершині нового вмісту, виправлень і розширень.


Ключове покриття існуючих ігор:

  • Звіти про зміни: Анонси розширення, нотатки патчів, майбутні події.
  • Посібники для нового вмісту: Правила та посібники для нового вмісту
  • Співтовариство: Хто зоряні гравці? Чому вони настільки дивовижні?
  • Статті по думці: Що робить цю гру великою? Які проблеми вона має?

Великі приклади:

Примітки щодо виправлень: Якщо ви шукаєте простий спосіб розпочати роботу, публікуйте дружню версію ваших улюблених нотаток із патчами для ігор. У більшості випадків вони не потребують особливої ​​складності, тому їх легко зрозуміти - це величезна допомога. Ось приклад, коли Ешлі розглядає 3.7 патч Aion.

Спільнота та думка: Мат Westhorpe робить велику роботу, що охоплює EVE Online. Він використовує свої широкі знання в грі та його гравців, щоб не тільки створити чудове висвітлення спільноти та думки, але й поділитися своїми статтями з розширеною аудиторією.


Він просто запущений

Якщо день випуску був вчора, у вас є велика можливість на ваших руках.

Це порівнює попередні EVE тенденції до запускають для GTA V (Величний Theft Auto V) AS ви можете побачити, там дуже багато покриття та інтересу тому що гра запускає. Чим раніше ви маєте свої статті, тим краще ви повинні бути ресурсом для нових гравців.

---

Вперше всі розпалюють гру, і всі вони мають однакові питання. Ключ до вашого покриття - це розпізнавання, коли ви маєте запитання, і створення статті, яка відповідає на нього.

Ключове покриття для нових версій:

  • Як: Довідники, покрокові керівництва та поради - король.
  • Повідомлення про помилки: це буде глючить, і гравці захочуть знати, що порушено і як його виправити.

Приклади:

Ешлі розгойдував світ FFXIV з її путівниками відразу після запуску. Стівен вибив його з парку, поділившись швидкими, простими порадами про SimCity.

Вона ще не запущена

Напередодні дня заходу читачі чекають на щось нове. Нічого.

Не має значення, якщо гра запускається завтра, наступного тижня або наступного року. Гравців цікавить все, чого вони ще не чули. Так тримайте вуха до землі, і коли почуєте цікаве оновлення, поділіться!

Ключове покриття майбутніх релізів:

  • Дата випуску: Далеко і далеко, найпопулярнішою інформацією для будь-якої майбутньої гри є фактична дата релізу.
  • Щось нове: Головні новини, чутки, витоки.
  • Спекуляція: Використовуючи сучасні знання та здобуті знання, обговорюйте ймовірний шлях розвитку, стилі гри та дати виходу.

Приклади:

Давайте подивимося на The Elder Scrolls Online, гру, яка (на момент написання цієї статті) дуже сильна. Бета-реєстрація. Ігровий процес витоку. Покриття E3. Це вся інформація, яку очікують гравці!

Хочете більше натхнення?

Приєднуйтесь до нашого Семінару! Ми розсилаємо ідеї, які переломить навіть самих упертих блоків письменника.

Є ще запитання? Запитуйте в коментарях або розміщуйте на форумах, і ми допоможемо вам.