GOTY 2013 & colon; Tearaway Review

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 28 Березень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
GOTY 2013 & colon; Tearaway Review - Гри
GOTY 2013 & colon; Tearaway Review - Гри

Зміст

PlayStation (PS) Віта точно не була найуспішнішою портативною консоллю всіх часів; далеко від нього. Причина в тому, що вона ніколи не мала величезну консольну гру, щоб грати на ній. Але завдяки Media Molecule, розум позаду Маленька Велика Планета, що гра нарешті була зроблена, і вона називається Tearaway.


Через рік, коли побачили піратів, бандитів, нове покоління консолей та інших ігор, які проштовхують межі розповіді про те, як ми визначаємо ігри, чисте багатство творчості та фантазії Tearaway встигає виділити її навіть серед самих бежаків 2013 року.

Дитяча гра

Важко уявити, що гра, яка явно націлена на дітей, зуміла залучити до себе цілеспрямований натовп для дорослих ігор, таких як ми і незліченні інші. За всіма даними, немає великих причин, чому це треба. По суті Tearaway по суті є основною грою платформер. І навіть тоді це не особливо складно. Існує ніколи не «гра закінчена», і навіть якщо ви вмираєте, ви відроджуєтеся досить близько, не втрачаючи прогресу, який ви зробили, перш ніж ваша несвоєчасна смерть.

Але це не означає, що гра без проблем. ти може Тільки вітерець через гру без стольких проблем. Якщо ви хочете знайти деякі приховані додатки, будьте попереджені, що багато хто з них підштовхне вашу спритність і терпіння до межі, і, можливо, довговічність PS Vita!


Отже, якщо основний геймплей не нагадує про те, чому ця гра така велика?

Всі руки (і пальці) на палубі!

Одна з чудових речей, що цікава в грі, і вона залишає її цікавою, - це різноманітність методів взаємодії, які ви повинні використовувати для її відтворення. Media Molecule зробили велику роботу з використання всіх аспектів інтерактивних функцій PS Vita, головним чином, регулювання нахилу, переднього сенсорного екрану і сенсорного зворотного боку. Вбудовані камери передньої та задньої стін також використовуються в меншій мірі, але все ж таки відіграють значну частину гри і проходять довгий шлях, додаючи справжнього почуття дива і примхи. Насправді грати в ці різні нові способи будуть тримати вас заінтригований у всьому, постійно дивно і складним вам, як кілька інших консолей раніше.

Проте, це також сприяє спритці критики, яку ми можемо дати. Іноді нахил телефону або спроба взаємодіяти з чутливою до дотиків спиною незручно і незручно. Але за 90% часу вона працює дуже добре. Там також звичайна скарга про розчарування камери каструлі, але це те, що ігри в цілому ще не вдалося отримати право.


Ласкаво просимо до Фолду

Найбільш чудовою частиною гри є світ мистецтва паперу, створений Media Molecule. Це яскраво, барвисто, і зайво чарівно. В епоху, коли ми бачили, як графіка стає більш чітко налаштованою на суперреалізм, справжня винахідливість і креативність у створенні чогось настільки сміливого і унікального не спостерігається в основних іграх протягом деякого часу, розширюючи тенденції ігор, які лише покращують те, що вони " вже досягнуто.

"Фактична винахідливість і креативність у створенні чогось настільки сміливого і неповторного не спостерігається в ігровому процесі протягом деякого часу, розширюючи тенденцію ігор, тільки покращуючи те, що вони вже досягли".

Світ гри постійно несподіваний. Все, від того, як бурхлива вода і вітер моделюються з використанням віртуальних біт паперу для всього вигляду і відчуття, просто вражає. Минуло багато часу, оскільки гра вдалося візуально збудити гравців у занурення в світ гри і викликати відчуття безглуздих досліджень і відкриттів. Це лише деякі з найкрасивіших і оригінальних ігрових образів, які ми бачили, і це захоплює через це. Поєднайте це з почуттям веселощів та гумору, який є частково дитинним і частково анархічним, і світ оживає з радісною і непорушною енергією.

Загалом

Більш того, шляхом відновлення кольору для людей та об'єктів у грі за допомогою камери персонажа ви отримуєте доступ до планів друку, щоб зробити власні паперові фігурки (як на фото). Це дає вам підставу повернутися до гри при первісному відтворенні і прагнути до 100% завершення, не те, що вам дійсно потрібно багато стимулів для цього.

Ми дуже раді, що Tearaway не тільки задовольнила наші очікування після першої зустрічі з нами на Eurogamer Expo 2013, але й перевищила їх. Примітно, що графіка тепер виглядає дійсно чудово, навіть на маленькому (але щедрі, для кишенькового) екрані, який є PS Vita. Покладіть разом з великим і несподівано розумним розповіддю і деякими великими ходами і повторюваністю, це гра в дивовижному і нечіткому вигляді.

"Якщо ви граєте в це і не вдається посміхнутися безконтрольно, ви, ймовірно, повинні отримати себе перевірити лікарем."

Ми повторимо те, що говорили про нього ще у вересні 2013 року:

"Якщо ви граєте в це і не вдається посміхнутися безконтрольно, ви, ймовірно, повинні отримати себе перевірити лікарем."

Tearaway доступний для покупки для PS Vita зараз. Для отримання додаткової інформації про гру, відвідайте http://tearaway.mediamolecule.com.

Наш рейтинг 9 Ніяких піратів, гангстерів, мета-філософії, або неймовірно красивої графіки тут. Тим не менш, паперова мистецтво Мультимедійної молекули - це вирізання над іншими.