Зміст
Grand Theft Auto 5 на сьогоднішній день, і ажіотажна машина в розпалі, оскільки зіпсовані попередні підлітки і дорослі дорослі базікають над новим відкритим світовим досвідом Rockstar. З позитивними рекордними результатами огляду, (99/100 на Metacritic? Серйозно?) GTA 5 обов'язково буде номіновано за кожну нагороду, яку може запропонувати ігровий сектор. Він, ймовірно, виграє більшість цих нагород і буде вважатися однією з найкращих ігор Rockstar.
Дозвольте мені бути справжнім з вами.Я не шанувальник GTA зовсім. Я ледве дістався на півдорозі GTA 3 і вирішив, що серія не моя. Це нормально, якщо ви, прекрасний читач, насолоджуєтеся цією грою; багато людей. Я навіть не збираюся зривати гру з її помилками. Я не збираюся сидіти тут і не пишу, як я думаю, що боротьба смокче, місії - кульгаві, або що історії зазвичай носять номінал.
Що я скаржуся на це відсутність випуску ПК і як Rockstar, здається, застряг в минулому. Так чому я це говорю?
Як ви могли прочитати в статті, опублікованій одним з моїх колег, GTA 5 це найдорожча гра, коли-небудь зроблена. Отже, як у світі не було грошей для забезпечення навіть цифрового випуску на ПК? Як це робиться, навіть якщо комп'ютерні ігри на підйомі, а консолі "наступного покоління" просто замасковані під ПК, запустивши технологію, яка існує щонайменше протягом останніх двох років, Rockstar відмовляється давати геймерам свою гру в блокбастері час як поточні консолі?
З Xbox One і PlayStation 4 і виходили в листопаді цього року, нам геймерам потрібно зробити, щоб ігрові студії зрозуміли, що на платформі є величезний ринок, і він буде добре працювати з студіями, включаючи PC-випуски на ті ж дати, що і консолі.
Відповідь полягає в тому, що Rockstar застряг в минулому, коли консолі були первинною ігровою платформою, і комп'ютерні ігри були нішовим ринком. Люди там не зрозуміли, що комп'ютерні ігри є сильнішими зараз, ніж це було за останні 10 років, і продовжує зростати, незважаючи на те, що деякі засоби масової інформації запропонували.
Мене турбує те, що Rockstar, хоч інтелектуальні люди працюють там, пропустили марку і потенційно відвернули продаж, не включаючи випуск ПК. Багато студій придивляються до Rockstar і потенційно можуть подумати, що "Ну, якщо Rockstar не турбується про платформу PC, чому ми повинні?"
З Xbox One і PlayStation 4 і виходили в листопаді цього року, нам геймерам потрібно зробити, щоб ігрові студії зрозуміли, що на платформі є величезний ринок, і він буде добре працювати з студіями, включаючи PC-випуски на ті ж дати, що і консолі.
Петиції, подібні до цього, які підняли понад 400 тисяч підписів, є гарним початком, але все ще має бути багато роботи. Надсилаючи розробникам безпосередньо, збираючись на виставки та події, будучи активними на форумах, будь-який спосіб розповісти студіям про те, що ринок комп'ютерних ігор є потужним і фінансовим стимулом, це те, що нам, як геймерам, потрібно починати робити. Слідкуйте за петиціями, використовуйте соціальні медіа на нашу користь, використовуйте цей чудовий дар голосу, який ми всі маємо, і поширюйте добрі новини про комп'ютерні ігри. Майбутнє відеоігор на нас, давайте переконаємося, що ми беремо активну участь у його формуванні.
Ви хотіли б, щоб PC версія була випущена одночасно з консолями? Коментар нижче!