Графіка & кома; Графіка & кома; Графіка & двокрапка; Чому попередній замок злодіїв на Steam - гарна новина для всіх

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Графіка & кома; Графіка & кома; Графіка & двокрапка; Чому попередній замок злодіїв на Steam - гарна новина для всіх - Гри
Графіка & кома; Графіка & кома; Графіка & двокрапка; Чому попередній замок злодіїв на Steam - гарна новина для всіх - Гри

Зміст

Реклама перед покупкою Злодій з'явився на Steam в п'ятницю, і ПК геймерів по всій землі раділи. Прем'єр-гра стелс приземлиться в 2014 році, і хоча це означає хороші речі для всіх версій гри, PC версія дійсно єдина, з якою потрібно займатися.


Я знаю, що багато людей не мають ігрового комп'ютера, тому прошу вибачення, якщо ця стаття не з вами добре, але давайте будемо чесними. Ми всі хочемо грати в кращу версію наших ігор, так? Злодій Продюсер, Стефан Рой заявив, що версія PC є "дуже важливою ... одна з наших цілей - не зробити PC-версію прямою копією консольної версії." Це чудова новина для PC-геймерів, і відверто кажучи , консолі геймерів, а також. Це вказує на те, що Eidos Montreal не компрометує нічого, коли йдеться про створення кожної версії гри. Консолі будуть схожими і будуть налаштовані для максимальної продуктивності на цих системах, а PC версія також отримує особливу увагу, щоб гарантувати, що це не просто прискорений порт. У геймера немає нічого гіршого, коли їхня копія просто погано поєднала порт великої гри.

Графіка, графіка, графіка

Так чому ж нам треба так турбуватися про PC версію? Дуже просто, графіка. Так, консолі Xbox One і PlayStation 4 будуть виглядати дуже добре і будуть вдосконалені в порівнянні зі своїми попередниками, але навіть середній потужний комп'ютер матиме можливість налаштувати і налаштувати багато різних варіантів, роблячи цю версію гри блискучою порівняно. Багато геймерів наполягають на тому, що вони не піклуються про графіку, і лише турбуються про геймплей або історію або щось таке, що може бути правдою.


Нам не подобаються такі ігри Minecraft або Дракон фантазія для їхньої графіки HD ми любимо їх, тому що вони залучають нас іншими способами. Але Злодій не є інді-титулом або не надходить з невеликої, бюджетної студії. Це трійка-титул, який розробляється довгий час, і якщо його графіка не є першокласним, або якщо ми не можемо налаштувати багато важливих налаштувань на наш смак, то це величезна помилка і зіпсує досвід.

Тому що, давайте будемо справжніми, якщо ви виходите і купуєте Злодій стверджуючи, що ви не дбаєте про графіку, чи будете ви щасливі, якщо гра буде схожа на сміття? Коли ви платите $ 60 за гру в ці дні, ви очікуєте певних речей. Ви очікуєте захоплюючу історію, інтенсивні дії, чудове управління, і так, неймовірна графіка. Я не буду платити $ 60 за гру, яка робить багато речей правильно, але має середню або гіршу графіку. Я погоджуюся, що графіка буде просто «хороша», якщо все інше про неї дивно. Я все одно буду платити $ 60, якщо гра має неймовірну історію, грає дуже добре, але, можливо, трохи пропускає відмітку на графіці. Але якщо графіка не хороша, мені не хвилює, якщо все інше є великим, це не коштує 60 доларів.


Говоріть зі своїм гаманцем

Не про гроші, а про директора. Ми платимо багато грошей за наші консолі, ПК і ігри в ці дні, і ми повинні очікувати і вимагати першокласних досвіду ААА.Так якщо Злодій запущений на ПК як просто порт і не звертав особливої ​​уваги, щоб пристосувати його до ПК (з усіма налаштуваннями, дзвінками і свистями, які люблять гравці ПК), то я б не купив його. Той факт, що Eidos Montreal приділяє особливу увагу, щоб зробити PC версію фантастичною, є відмінною новиною для всіх нас. Це означає, що вони мають точну специфікацію на увазі для версії Xbox One, версії PS4, ПК та будь-якого іншого, для якого вони можуть розвиватися.

Яку б систему ви купували Злодій на, ви можете очікувати, добре продуманий досвід, і припускаючи, що гра сама по собі весело, це, ймовірно, буде раннім претендентом на гру року.