Зміст
Grow Home це красива шукає гра. Ви маленький, спотикаючий робот під назвою B.U.D.(Ботанічний утиліта дроїд), який плюхнувся на цю маленьку планету, щоб зібрати ... речі?
Дивовижна річ Grow Home це те, як об'єкт відчуває себе доповненням до можливостей розвідки гри. Ви берете BUD до заглядає гір, збираєте кристали, та тоді ви бачите щось у далечині що piques ваш інтерес. Це залежить від вас, щоб зрозуміти, як туди потрапити, і коли ви це зробите, ви відкриєте щось на зразок заводу зірок, цього гігантського заводу, що виглядає у вигляді бобів.
Незалежно від того, чи не ви хочу щоб піднятися, це відчуває так гарне піднятися Grow Home що ви просто обов'язково піднятися на нього.
Сходження - це хліб з маслом Grow Home. Ви піднімаєтеся з BUD, контролюючи зчеплення його кінцівок за допомогою тригерів на геймпаді. Кожен раз, коли ви торкаєтеся виступу, потягнувши за це тригер, щоб змусити БАД триматися, відчувається неймовірне задоволення. Навіть якщо іноді ви забуваєте, який тригер використовуєте, щоб триматися, і відпустіть, перш ніж захопити з іншого боку.
Grow Home's Камера: Авто-вирівнювання до смерті
Grow HomeЯким би гарним і інтригуючим він не був, є один головний недолік: керування камерою. Камера з його постійною необхідністю автоматичного вирівнювання уб'є вас частіше, ніж забувати, яка рука тримається за скелю, яку ви піднімаєте. Незліченну кількість разів, коли я їхав на бобовому стебла до місця призначення, я знайшов, що BUD падає до його смерті після того, як камера несподівано переїхала на мене. Це відбувається весь час. Робота з камерою Grow Home це постійна боротьба за підтримку плоскої, рівномірної поверхні в цьому 3D-середовищі.
Головне питання полягає в тому, що сходження в Grow Home працює на 2D площині. Якщо камера не вирівняна з ділянкою речей, яку ви хочете підняти, BUD не зможе схопити її, і ви впадете. Те ж саме, якщо камера змінюється в поганий час.
Часто ви будете просто дивитися, як небо пірне до його іржавої забарвлення.
Подивіться М.О.М., я падаю. І це красиво.
Цей 2D літак піднімаючого незвичайний тому, що я був ніколи повністю не впевнений котрий шлях цей літак зустрічався з. Чи повинна вона бути паралельною, перпендикулярною, або інакше BUD залишається загадкою. Цей механік, що піднімає камеру, ніколи не пояснюється в грі.
Камера також автоматично фокусується на важливих взаємодіючих об'єктах. Після катання бика стебла боб, ви обертаєтеся та починаєте гуляють, та раптом кожний аркуш, скеля, квітка, та нове стебло бобу отримує auto-сфокусований тому що ви гуляєте. Будучи такими незграбними, як BUD, це не добре для його ніг робота, так як він має тенденцію до падіння.
Все не втрачено! Grow Home все ще дуже добре!
Решта Grow Home настільки чарівний, крапельний з кольором, і пахне примхами, що ви знайдете себе щасливими, щоб не помітити жодного недоліку в контролі камери. Це те, що буде тримати вас у грі Grow Home.
Grow Home коротка гра; Я накрутив час на два з половиною години. Швидше за все, щоб зібрати всі приховані кристали, які дають БАД деякі бонуси, час відтворення закінчується близько чотирьох годин. Я не відчував необхідності робити це, оскільки підсилювачі потужності в той час як напівкорисні, не дають нічого неймовірно вигідного. Ви можете обіграти гру без будь-якого баффа, але опція існує для фахівців. У мене було трохи більше 60 з 100 доступних кристалів в грі і закінчилися без будь-яких проблем.
Grow Home для людей, які люблять підніматися і досліджувати райони, збирати предмети і кататися на рослинах, як ковбой.
Yeehaaw!
Незважаючи на камеру і як багато разів це може вбити вас, ця гра є прекрасним "понеділок вдень, застряг в сніговій бурі" гру. Ви будете любити зовнішній вигляд світу. Підйом і платформер відчувають себе твердими і задовольняють. Залежно від типу ігрового гравця ви, можливо, захочете знайти кожен кристал, але вам також не потрібно. BUD не заперечує. Він просто хоче виростити Зоряний завод, щоб допомогти його М.О.М.
Наш рейтинг 8 Grow Home: великий платформер. Красивий, кремезний світ. Але з трохи хитрою камерою. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги